Relax second battle quick objective timing

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2026-07-06 10:56:18 +09:00
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@@ -546,7 +546,7 @@ export const secondBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
openingObjectiveLines: [
'황건 잔당이 강가 나루와 북쪽 마을을 끼고 물러났습니다. 두령 한석을 격파하면 적의 퇴로가 무너집니다.',
'나루 앞 숲길을 정리하지 않고 길을 넓히면 궁병과 기병에게 전열이 갈라집니다.',
'세 형제를 모두 출전시키고 15턴 이내에 승리하면 추격전 명성과 추가 보상이 붙습니다.'
'세 형제를 모두 출전시키고 18턴 이내에 승리하면 추격전 명성과 추가 보상이 붙습니다.'
],
tacticalGuide: {
summary: '나루 앞 숲길을 관우가 좁게 막고, 장비는 남쪽 길로 궁병 엄호선을 압박합니다. 유비는 마을 확보 타이밍을 지휘합니다.',
@@ -597,7 +597,7 @@ export const secondBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
bonds: secondBattleBonds,
mapTextureKey: 'battle-map-second',
leaderUnitId: 'pursuit-leader-han-seok',
quickVictoryTurnLimit: 15,
quickVictoryTurnLimit: 18,
baseVictoryGold: 420,
objectives: [
{
@@ -626,9 +626,9 @@ export const secondBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
{
id: 'quick',
kind: 'quick-victory',
label: '15턴 이내 승리',
label: '18턴 이내 승리',
rewardGold: 150,
maxTurn: 15
maxTurn: 18
}
],
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],