Refine Meng Huo sixth capture battle flow
This commit is contained in:
@@ -7681,6 +7681,82 @@ export const fiftyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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'강경파 잔당은 신뢰 장부와 계곡 퇴로를 동시에 흔들려 합니다. 마을, 길목, 요새를 함께 지키면 마지막 설득으로 이어질 근거가 생깁니다.',
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'제갈량은 반드시 생존해야 합니다. 마량과 황권으로 말과 장부를 남기고, 왕평과 마대로 계곡 길을 지키며, 조운과 위연으로 잔당 추격을 끊으십시오.'
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],
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tacticalGuide: {
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summary:
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'칠종칠금 6차전은 맹획의 남은 자존심을 꺾기 직전, 남중 마을들이 촉한군의 약속을 믿을 수 있는지 확인하는 전투입니다. 강경파 잔당을 몰아내되 마을 신뢰와 신뢰 퇴로를 함께 지켜야 합니다.',
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route: '남서쪽 신뢰 장부 정리 -> 중앙 계곡 퇴로 확보 -> 회유 마을 보호 -> 북동쪽 잔당 요새 제압 -> 맹수 결사대 추격 차단 -> 맹획 여섯 번째 생포',
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focus:
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'적 본영으로 곧장 밀면 마을은 다시 두려움에 숨습니다. 계곡 퇴로와 마을을 먼저 안정시킨 뒤 잔당 요새를 누르면, 맹획이 마지막으로 돌아왔을 때 남중 사람들이 어느 쪽 약속을 믿는지 드러납니다.',
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roles: [
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'제갈량: 여섯 번째 생포를 마지막 설득의 근거로 만들 지휘관입니다.',
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'마량: 촌장과 마을 사람에게 남길 말을 정리해 신뢰를 회복합니다.',
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'황권: 신뢰 장부를 지켜 처벌과 약속의 선을 흐리지 않게 합니다.',
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'왕평: 깊은 계곡길을 읽어 퇴로와 매복 차단선을 동시에 잡습니다.',
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'조운: 빠른 기동으로 마을을 덮치는 잔당과 맹수대를 끊습니다.',
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'위연/마대: 요새선과 계곡 측면을 압박하되 추격이 마을로 번지지 않게 멈춰 세웁니다.'
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],
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events: {
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'ally-danger': {
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title: '신뢰 장부',
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lines: [
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'황권: 이름을 적는 손이 흔들리면 촌장들은 다시 산속으로 숨을 것입니다.',
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'제갈량: 장부는 겁주는 글이 아니라 약속을 남기는 글이어야 합니다.'
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]
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},
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'village-approach': {
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title: '마을 신뢰',
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lines: [
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'마량: 이번에는 마을을 밟지 않는 것이 승리의 일부입니다. 두려움을 줄여야 마지막 말이 닿습니다.',
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'조운: 마을 쪽으로 도는 맹수대를 보았습니다. 길목에서 끊겠습니다.'
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]
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},
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'enemy-posture': {
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title: '잔당 요새',
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lines: [
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'위연: 저 요새가 버티면 마을은 끝까지 눈치를 볼 것이다. 벽을 흔들어 길을 열겠다.',
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'왕평: 절벽 아래 매복은 제가 보겠습니다. 깊이 쫓기보다 퇴로를 먼저 살리십시오.'
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]
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},
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'leader-wavering': {
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title: '여섯 번째 생포',
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lines: [
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'맹획: 여섯 번 잡아도 남중의 자존심은 꺾이지 않는다!',
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'제갈량: 자존심을 빼앗으려는 것이 아닙니다. 남중이 더는 피로만 답하지 않아도 된다는 것을 보이려는 것입니다.'
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]
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}
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}
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},
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sortie: {
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sortieLimit: 7,
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requiredUnits: ['zhuge-liang'],
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recommendedUnits: [
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{ unitId: 'zhuge-liang', role: 'support', reason: '맹획의 자존심을 꺾되 남중 전체를 꺾지 않는 지휘가 필요합니다.' },
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{ unitId: 'ma-liang', role: 'support', reason: '마을 신뢰와 촌장 설득을 맡아 여섯 번째 생포의 명분을 세웁니다.' },
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||||
{ unitId: 'huang-quan', role: 'support', reason: '신뢰 장부를 정리해 처벌과 약속의 선을 분명히 합니다.' },
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||||
{ unitId: 'wang-ping', role: 'flank', reason: '깊은 계곡길을 읽어 퇴로와 추격 차단선을 동시에 잡습니다.' },
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||||
{ unitId: 'zhao-yun', role: 'front', reason: '빠르게 움직여 잔당의 마을 습격과 맹수대 추격을 끊습니다.' },
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||||
{ unitId: 'wei-yan', role: 'front', reason: '거친 돌파로 강경파 잔당의 요새선을 흔듭니다.' },
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||||
{ unitId: 'ma-dai', role: 'flank', reason: '남중 기동대의 움직임을 따라잡고 계곡 측면을 막습니다.' }
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],
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recommendedClasses: [
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{ label: '마을 신뢰', classKeys: ['strategist'], reason: '촌장 설득과 신뢰 장부를 전장 안에서 유지합니다.' },
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||||
{ label: '계곡 퇴로', classKeys: ['infantry', 'spearman'], reason: '절벽과 물길 사이 퇴로를 끊기지 않게 합니다.' },
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||||
{ label: '잔당 요새 돌파', classKeys: ['spearman', 'cavalry'], reason: '강경파 잔당의 요새선을 빠르게 흔듭니다.' },
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||||
{ label: '마을 습격 차단', classKeys: ['cavalry'], reason: '맹수대와 기동대가 마을로 번지기 전에 끊습니다.' },
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{ label: '절벽 사격 억제', classKeys: ['archer'], reason: '고지 궁병과 제사장의 시야를 안정적으로 누릅니다.' }
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],
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deploymentSlots: [
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||||
{ x: 15, y: 64, role: 'support', unitId: 'zhuge-liang', label: '신뢰 지휘' },
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||||
{ x: 19, y: 61, role: 'support', unitId: 'ma-liang', label: '촌장 설득' },
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||||
{ x: 12, y: 62, role: 'support', unitId: 'huang-quan', label: '신뢰 장부' },
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||||
{ x: 31, y: 60, role: 'flank', unitId: 'wang-ping', label: '계곡 퇴로' },
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||||
{ x: 26, y: 64, role: 'front', unitId: 'zhao-yun', label: '마을 차단' },
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||||
{ x: 34, y: 69, role: 'front', unitId: 'wei-yan', label: '요새 돌파' },
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||||
{ x: 44, y: 69, role: 'flank', unitId: 'ma-dai', label: '측면 회수' }
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],
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note:
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||||
'칠종칠금 6차전은 맹획의 자존심을 마주하면서도 마을 신뢰를 잃지 않는 전투입니다. 공격력만 높이기보다 신뢰 장부, 계곡 퇴로, 마을 습격 차단, 잔당 요새 돌파를 나눠 맡기십시오.'
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},
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map: fiftyThirdBattleMap,
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units: fiftyThirdBattleUnits,
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bonds: fiftyThirdBattleBonds,
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@@ -7708,21 +7784,27 @@ export const fiftyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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||||
kind: 'secure-terrain',
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label: '신뢰 퇴로 확보',
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||||
rewardGold: 4560,
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terrain: 'road'
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||||
terrain: 'road',
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targetTile: { x: 82, y: 58, radius: 6 },
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||||
threatRadius: 0
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},
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{
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||||
id: 'village-trust',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '마을 신뢰 유지',
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||||
rewardGold: 4240,
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||||
terrain: 'village'
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||||
terrain: 'village',
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||||
targetTile: { x: 54, y: 56, radius: 5 },
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||||
threatRadius: 0
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||||
},
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{
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id: 'hardliner-remnants',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '강경파 잔당 요새 제압',
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||||
rewardGold: 4040,
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||||
terrain: 'fort'
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||||
terrain: 'fort',
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||||
targetTile: { x: 88, y: 48, radius: 6 },
|
||||
threatRadius: 0
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||||
},
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||||
{
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||||
id: 'quick',
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||||
@@ -7734,6 +7816,14 @@ export const fiftyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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||||
],
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||||
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'zhuge-liang' }],
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||||
itemRewards: ['콩 38', '상처약 28', '탁주 14', '남중 신뢰 장부 1', '계곡 회유 표식 1'],
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campaignReward: {
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||||
supplies: ['콩 38', '상처약 28', '탁주 14'],
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equipment: ['남중 신뢰 장부 1'],
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||||
reputation: ['계곡 회유 표식 1'],
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||||
unlockLabel: '칠종칠금 최종전',
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note:
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'마을 신뢰와 계곡 퇴로가 지켜지며 맹획의 고집은 남중 전체의 뜻과 점점 멀어졌습니다. 다음 전투는 칠종칠금의 마지막 설득으로 이어집니다.'
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},
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||||
victoryPages: fiftyThirdBattleVictoryPages,
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||||
nextCampScene: 'CampScene'
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};
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||||
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||||
@@ -3723,7 +3723,7 @@ export const fiftyThirdBattleIntroPages: StoryPage[] = [
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||||
chapter: '남은 자존심',
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background: 'story-nanzhong-captures',
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||||
speaker: '마량',
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||||
text: '다섯 번째 생포 뒤 강경파와 물러설 호족의 말이 갈라졌습니다. 그러나 맹획은 아직 남중의 자존심을 내세우며, 마지막으로 깊은 계곡의 부족들을 불러 모았습니다.'
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||||
text: '다섯 번째 생포 뒤 강경파와 물러설 호족의 말이 갈라졌습니다. 그러나 맹획은 아직 남중의 자존심을 내세우며, 깊은 계곡의 부족들에게 “촉한의 약속을 믿지 말라”고 외치고 있습니다.'
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||||
},
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||||
{
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||||
id: 'fifty-third-sixth-capture-plan',
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||||
@@ -3731,7 +3731,7 @@ export const fiftyThirdBattleIntroPages: StoryPage[] = [
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||||
chapter: '여섯 번째 생포',
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||||
background: 'story-nanzhong-captures',
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||||
speaker: '제갈량',
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||||
text: '이번에는 적을 밀어붙이는 힘보다 멈춰 설 줄 아는 군율이 중요합니다. 마을 신뢰를 지키고 강경파 잔당의 길을 끊되, 맹획에게 남중 전체가 더는 같은 마음이 아님을 보이십시오.'
|
||||
text: '이번에는 적을 밀어붙이는 힘보다 멈춰 설 줄 아는 군율이 중요합니다. 중앙 계곡 퇴로와 마을 신뢰를 먼저 지키고, 북동쪽 잔당 요새를 누르십시오. 맹획에게 남중 전체가 더는 같은 마음이 아님을 보일 때입니다.'
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||||
},
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||||
{
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||||
id: 'fifty-third-sortie',
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||||
@@ -3739,7 +3739,7 @@ export const fiftyThirdBattleIntroPages: StoryPage[] = [
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||||
chapter: '칠종칠금 6차전',
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||||
background: 'story-nanzhong-captures',
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||||
speaker: '황권',
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||||
text: '계곡 길은 넓어 보이나 물길과 절벽이 칼처럼 갈라져 있습니다. 장부를 들 장수, 산길을 지킬 장수, 추격을 멈출 장수를 따로 세워야 여섯 번째 생포가 설득으로 남습니다.'
|
||||
text: '계곡 길은 넓어 보이나 물길과 절벽이 칼처럼 갈라져 있습니다. 장부를 들 장수, 마을을 지킬 장수, 추격을 멈출 장수를 따로 세워야 여섯 번째 생포가 두려움이 아니라 설득으로 남습니다.'
|
||||
}
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||||
];
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||||
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||||
@@ -3749,7 +3749,7 @@ export const fiftyThirdBattleVictoryPages: StoryPage[] = [
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||||
bgm: 'militia-theme',
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||||
chapter: '여섯 번째 생포',
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||||
background: 'story-nanzhong-captures',
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||||
text: '맹획은 여섯 번째로 붙잡혔고, 깊은 계곡의 부족들은 촉한군이 강경파 잔당을 누르면서도 마을을 함부로 밟지 않는 모습을 보았습니다.'
|
||||
text: '맹획은 여섯 번째로 붙잡혔고, 깊은 계곡의 부족들은 촉한군이 강경파 잔당을 누르면서도 마을과 퇴로를 함부로 밟지 않는 모습을 보았습니다.'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'fifty-third-victory-trust-ledger',
|
||||
@@ -3757,7 +3757,7 @@ export const fiftyThirdBattleVictoryPages: StoryPage[] = [
|
||||
chapter: '신뢰의 장부',
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||||
background: 'story-nanzhong-captures',
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||||
speaker: '마량',
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||||
text: '처음에는 두려워 숨던 촌장들이 이제는 직접 이름을 말했습니다. 두려움의 장부가 아니라 신뢰의 장부가 만들어졌으니, 마지막 설득의 말도 조금은 닿을 수 있습니다.'
|
||||
text: '처음에는 두려워 숨던 촌장들이 이제는 직접 이름을 말했습니다. 두려움의 장부가 아니라 신뢰의 장부가 만들어졌으니, 마지막 설득의 말도 이제는 닿을 수 있습니다.'
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||||
},
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{
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||||
id: 'fifty-third-next-final-capture',
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@@ -1762,6 +1762,22 @@ const sortieRulesByBattleId: Partial<Record<BattleScenarioId, SortieRuleDefiniti
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||||
{ unitId: 'wei-yan', reason: '위연은 거친 돌파로 강경파 잔당의 요새선을 흔듭니다.' },
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||||
{ unitId: 'ma-dai', reason: '마대는 남중 기동대의 움직임을 따라잡고 계곡 측면을 막습니다.' }
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],
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recommendedClasses: [
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||||
{ label: '마을 신뢰', classKeys: ['strategist'], reason: '촌장 설득과 신뢰 장부를 전장 안에서 유지합니다.' },
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||||
{ label: '계곡 퇴로', classKeys: ['infantry', 'spearman'], reason: '절벽과 물길 사이 퇴로를 끊기지 않게 합니다.' },
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||||
{ label: '잔당 요새 돌파', classKeys: ['spearman', 'cavalry'], reason: '강경파 잔당의 요새선을 빠르게 흔듭니다.' },
|
||||
{ label: '마을 습격 차단', classKeys: ['cavalry'], reason: '맹수대와 기동대가 마을로 번지기 전에 끊습니다.' },
|
||||
{ label: '절벽 사격 억제', classKeys: ['archer'], reason: '고지 궁병과 제사장의 시야를 안정적으로 누릅니다.' }
|
||||
],
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||||
deploymentSlots: [
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||||
{ x: 15, y: 64, role: 'support', unitId: 'zhuge-liang', label: '신뢰 지휘' },
|
||||
{ x: 19, y: 61, role: 'support', unitId: 'ma-liang', label: '촌장 설득' },
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||||
{ x: 12, y: 62, role: 'support', unitId: 'huang-quan', label: '신뢰 장부' },
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||||
{ x: 31, y: 60, role: 'flank', unitId: 'wang-ping', label: '계곡 퇴로' },
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||||
{ x: 26, y: 64, role: 'front', unitId: 'zhao-yun', label: '마을 차단' },
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||||
{ x: 34, y: 69, role: 'front', unitId: 'wei-yan', label: '요새 돌파' },
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{ x: 44, y: 69, role: 'flank', unitId: 'ma-dai', label: '측면 회수' }
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],
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note: '칠종칠금 6차전은 맹획의 남은 자존심을 마주하는 전투입니다. 공격력만 높이기보다 마을 신뢰, 신뢰 장부, 계곡 퇴로, 잔당 차단 역할을 균형 있게 고르십시오.'
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},
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'fifty-fourth-battle-meng-huo-final-capture': {
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