Stabilize early objective rewards

This commit is contained in:
2026-07-06 03:08:40 +09:00
parent 78ee54bd1a
commit ad9661d86b
2 changed files with 11 additions and 11 deletions

View File

@@ -102,7 +102,7 @@ const earlyCampaignBattles = [
no: 5, no: 5,
id: 'fifth-battle-sishui-vanguard', id: 'fifth-battle-sishui-vanguard',
selected: coreBrothers, selected: coreBrothers,
targets: ['sishui-gate-guard', 'sishui-leader-hu-zhen'], targets: ['sishui-gate-guard', 'sishui-guard-b', 'sishui-leader-hu-zhen'],
protected: ['liu-bei'] protected: ['liu-bei']
}, },
{ {

View File

@@ -869,7 +869,7 @@ export const fifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
openingObjectiveLines: [ openingObjectiveLines: [
'반동탁 연합으로 향하는 길목을 동탁군 장수 호진이 막고 있습니다. 호진을 격파하면 사수관 앞 전초 진지가 흔들립니다.', '반동탁 연합으로 향하는 길목을 동탁군 장수 호진이 막고 있습니다. 호진을 격파하면 사수관 앞 전초 진지가 흔들립니다.',
'중앙 길은 빠르지만 궁병과 기병의 반격을 받기 쉽습니다. 숲길 척후를 처리하고 요새 주변을 차근히 압박하십시오.', '중앙 길은 빠르지만 궁병과 기병의 반격을 받기 쉽습니다. 숲길 척후를 처리하고 요새 주변을 차근히 압박하십시오.',
'20턴 이내에 승리하면 공손찬 진영에서 세 형제의 무공이 더 크게 알려집니다.' '24턴 이내에 승리하면 공손찬 진영에서 세 형제의 무공이 더 크게 알려집니다.'
], ],
tacticalGuide: { tacticalGuide: {
summary: '반동탁 연합으로 향하는 길목에서 호진의 전초 진지를 무너뜨리는 전투입니다.', summary: '반동탁 연합으로 향하는 길목에서 호진의 전초 진지를 무너뜨리는 전투입니다.',
@@ -922,7 +922,7 @@ export const fifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
bonds: fifthBattleBonds, bonds: fifthBattleBonds,
mapTextureKey: 'battle-map-fifth', mapTextureKey: 'battle-map-fifth',
leaderUnitId: 'sishui-leader-hu-zhen', leaderUnitId: 'sishui-leader-hu-zhen',
quickVictoryTurnLimit: 20, quickVictoryTurnLimit: 24,
baseVictoryGold: 760, baseVictoryGold: 760,
objectives: [ objectives: [
{ {
@@ -945,15 +945,15 @@ export const fifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
label: '사수관 전초 요새 확보', label: '사수관 전초 요새 확보',
rewardGold: 280, rewardGold: 280,
terrain: 'fort', terrain: 'fort',
targetTile: { x: 12, y: 1, radius: 5 }, targetTile: { x: 12, y: 1, radius: 6 },
threatRadius: 0 threatRadius: 0
}, },
{ {
id: 'quick', id: 'quick',
kind: 'quick-victory', kind: 'quick-victory',
label: '20턴 이내 승리', label: '24턴 이내 승리',
rewardGold: 230, rewardGold: 230,
maxTurn: 20 maxTurn: 24
} }
], ],
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }], defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
@@ -978,7 +978,7 @@ export const sixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
openingObjectiveLines: [ openingObjectiveLines: [
'공손찬의 보급로를 원소군 교위 곡의가 끊으려 합니다. 곡의를 격파하면 계교로 향하는 길을 다시 열 수 있습니다.', '공손찬의 보급로를 원소군 교위 곡의가 끊으려 합니다. 곡의를 격파하면 계교로 향하는 길을 다시 열 수 있습니다.',
'강가의 궁병과 측면 기병이 동시에 압박합니다. 유비는 뒤에 두고 관우와 장비로 중앙 길을 확보하십시오.', '강가의 궁병과 측면 기병이 동시에 압박합니다. 유비는 뒤에 두고 관우와 장비로 중앙 길을 확보하십시오.',
'30턴 이내에 승리하면 공손찬 진영에서 세 형제의 신뢰가 커집니다.' '40턴 이내에 승리하면 공손찬 진영에서 세 형제의 신뢰가 커집니다.'
], ],
tacticalGuide: { tacticalGuide: {
summary: '계교로 향하는 보급로에서 곡의의 차단 진형을 밀어내고 공손찬군의 퇴로를 여는 전투입니다.', summary: '계교로 향하는 보급로에서 곡의의 차단 진형을 밀어내고 공손찬군의 퇴로를 여는 전투입니다.',
@@ -1031,7 +1031,7 @@ export const sixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
bonds: sixthBattleBonds, bonds: sixthBattleBonds,
mapTextureKey: 'battle-map-sixth', mapTextureKey: 'battle-map-sixth',
leaderUnitId: 'jieqiao-leader-qu-yi', leaderUnitId: 'jieqiao-leader-qu-yi',
quickVictoryTurnLimit: 30, quickVictoryTurnLimit: 40,
baseVictoryGold: 860, baseVictoryGold: 860,
objectives: [ objectives: [
{ {
@@ -1054,15 +1054,15 @@ export const sixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
label: '계교 보급촌 확보', label: '계교 보급촌 확보',
rewardGold: 300, rewardGold: 300,
terrain: 'village', terrain: 'village',
targetTile: { x: 17, y: 4, radius: 7 }, targetTile: { x: 18, y: 5, radius: 8 },
threatRadius: 0 threatRadius: 0
}, },
{ {
id: 'quick', id: 'quick',
kind: 'quick-victory', kind: 'quick-victory',
label: '30턴 이내 승리', label: '40턴 이내 승리',
rewardGold: 250, rewardGold: 250,
maxTurn: 30 maxTurn: 40
} }
], ],
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }], defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],