Add Jieqiao relief campaign battle
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,10 @@ import {
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secondBattleMap,
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secondBattleUnits,
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secondBattleVictoryPages,
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sixthBattleBonds,
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sixthBattleMap,
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||||
sixthBattleUnits,
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||||
sixthBattleVictoryPages,
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thirdBattleBonds,
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fourthBattleBonds,
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fourthBattleMap,
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@@ -30,7 +34,8 @@ export type BattleScenarioId =
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| 'second-battle-yellow-turban-pursuit'
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| 'third-battle-guangzong-road'
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| 'fourth-battle-guangzong-camp'
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| 'fifth-battle-sishui-vanguard';
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| 'fifth-battle-sishui-vanguard'
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| 'sixth-battle-jieqiao-relief';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -334,6 +339,59 @@ export const fifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const sixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'sixth-battle-jieqiao-relief',
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title: '계교 원군로',
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victoryConditionLabel: '곡의 격파',
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defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'공손찬의 보급로를 원소군 교위 곡의가 끊으려 합니다. 곡의를 격파하면 계교로 향하는 길을 다시 열 수 있습니다.',
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'강가의 궁병과 측면 기병이 동시에 압박합니다. 숲길 척후를 먼저 밀어내고 중앙 길을 확보하십시오.',
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'15턴 이내에 승리하면 공손찬 진영에서 세 형제의 신뢰가 커집니다.'
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],
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map: sixthBattleMap,
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units: sixthBattleUnits,
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bonds: sixthBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-sixth',
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leaderUnitId: 'jieqiao-leader-qu-yi',
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quickVictoryTurnLimit: 15,
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baseVictoryGold: 860,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '곡의 격파',
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rewardGold: 520,
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unitId: 'jieqiao-leader-qu-yi'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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label: '유비 생존',
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rewardGold: 210,
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||||
unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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id: 'village',
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kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '계교 보급촌 확보',
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rewardGold: 300,
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terrain: 'village'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '15턴 이내 승리',
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rewardGold: 250,
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maxTurn: 15
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}
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
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itemRewards: ['콩 2', '상처약 2', '탁주 1', '공손찬 신뢰 +1'],
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victoryPages: sixthBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -341,7 +399,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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||||
'second-battle-yellow-turban-pursuit': secondBattleScenario,
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||||
'third-battle-guangzong-road': thirdBattleScenario,
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||||
'fourth-battle-guangzong-camp': fourthBattleScenario,
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||||
'fifth-battle-sishui-vanguard': fifthBattleScenario
|
||||
'fifth-battle-sishui-vanguard': fifthBattleScenario,
|
||||
'sixth-battle-jieqiao-relief': sixthBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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