Add Lucheng pursuit battle guidance
This commit is contained in:
@@ -9322,6 +9322,84 @@ export const sixtyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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'강유와 위연은 낮은 길과 돌파선을 나누고, 조운과 왕평은 장합의 기병이 뒤를 흔들기 전에 예비대와 표식을 이어야 합니다.',
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'사마의의 노성 방어 본영, 장합의 회수선 추격대, 곽회의 봉화 차단로를 동시에 끊으십시오. 추격로를 얻어도 수레와 마을을 잃으면 다음 북벌은 깊어질 수 없습니다.'
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],
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tacticalGuide: {
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summary: '사마의가 물러나는 척 여는 노성 추격로를 따라가되, 장합의 기병이 회수 표식과 수레를 끊기 전에 뒤길을 먼저 묶습니다.',
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route: '회수 보급 진영 -> 낮은 길 추격로 -> 노성 주변 마을 -> 곽회 봉화 차단로 -> 사마의 노성 본영',
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focus:
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'강유와 위연이 추격로를 열고, 조운과 왕평은 뒤따르는 부대가 돌아올 표식을 지킵니다. 황권과 마량은 수레 진영과 마을을 안정시켜 깊은 추격이 고립으로 바뀌지 않게 해야 합니다.',
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roles: ['제갈량: 추격 판단 총지휘', '강유/위연: 낮은 길 돌파', '조운/왕평: 회수 표식 유지', '황권/마량: 보급 수레와 마을 안정', '마대/마초: 봉화 차단 기병 견제'],
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events: {
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'village-approach': {
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title: '노성 주변 마을 접근',
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lines: [
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'마량: 추격전일수록 마을의 문이 먼저 닫힙니다. 말을 줄이고 표식을 분명히 남겨야 합니다.',
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'황권: 마을이 닫히면 수레도 돌아섭니다. 승리한 길을 보급로로 남기는 것이 오늘의 몫입니다.'
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]
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},
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'village-secured': {
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title: '회수 보급 진영 유지',
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lines: [
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'왕평: 회수 표식이 살아 있으면 깊이 들어간 병사도 돌아올 수 있습니다.',
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'제갈량: 추격은 앞만 보는 일이 아닙니다. 돌아올 길을 가진 군대만 다음 전투를 맞이합니다.'
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]
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},
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'cavalry-approach': {
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title: '장합 회수선 추격',
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lines: [
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'조운: 장합은 싸움보다 뒤를 찌를 것입니다. 수레와 표식 사이를 먼저 닫겠습니다.',
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'강유: 앞길을 열되 뒤길을 끊기게 두지 않겠습니다. 추격 속도를 조절하겠습니다.'
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]
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},
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'vanguard-broken': {
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title: '곽회 봉화 차단',
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lines: [
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'마대: 봉화가 이어지면 사마의의 퇴각도 덫이 됩니다. 옆길의 불씨부터 끊겠습니다.',
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'위연: 봉화 길이 흔들리면 적의 지연선도 짧아집니다. 돌파는 그 뒤입니다.'
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]
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},
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'enemy-posture': {
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title: '사마의 노성 본영',
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lines: [
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'제갈량: 사마의는 물러나며 길을 보여 주지만, 그 길이 모두 길은 아닙니다.',
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'왕평: 표식을 확인한 길만 전진하겠습니다. 보이는 빈틈을 전부 승리로 보지는 않겠습니다.'
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]
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}
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}
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},
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sortie: {
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sortieLimit: 8,
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requiredUnits: ['zhuge-liang'],
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recommendedUnits: [
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{ unitId: 'zhuge-liang', role: 'support', reason: '노성 추격의 속도와 회수 타이밍을 동시에 판단하는 총지휘관입니다.' },
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{ unitId: 'jiang-wei', role: 'front', reason: '낮은 길 추격로를 읽고 장합의 유인에 말려들지 않게 전방을 엽니다.' },
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{ unitId: 'wei-yan', role: 'front', reason: '사마의 본영 앞 지연선을 흔드는 추격 선봉입니다.' },
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{ unitId: 'zhao-yun', role: 'front', reason: '장합 기병이 뒤를 찌를 때 회수선을 안정적으로 막는 예비대입니다.' },
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{ unitId: 'wang-ping', role: 'front', reason: '산길 표식과 회수 표식을 이어 깊은 추격이 고립되지 않게 합니다.' },
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{ unitId: 'huang-quan', role: 'support', reason: '수레 진영을 유지해 추격로가 보급로로 남도록 돕습니다.' },
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{ unitId: 'ma-liang', role: 'support', reason: '노성 주변 마을을 안심시켜 추격이 민심을 잃지 않게 합니다.' },
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{ unitId: 'ma-dai', role: 'flank', reason: '곽회 봉화 차단로와 동쪽 기병로를 견제하는 측면 선택지입니다.' },
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{ unitId: 'ma-chao', role: 'flank', reason: '봉화 차단과 기병 압박을 강하게 가져갈 때 쓰는 돌파 선택지입니다.' }
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],
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recommendedClasses: [
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{ label: '추격 판단 총지휘', classKeys: ['strategist'], reason: '제갈량이 추격 속도와 회수 표식을 함께 봅니다.' },
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{ label: '낮은 길 돌파', classKeys: ['infantry', 'spearman'], reason: '강유와 위연이 노성 추격로의 지연 보병을 밀어냅니다.' },
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{ label: '회수선 유지', classKeys: ['infantry', 'cavalry'], reason: '조운과 왕평이 장합 기병의 후방 압박을 막습니다.' },
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{ label: '수레·마을 안정', classKeys: ['strategist'], reason: '황권과 마량이 깊어진 전선을 보급로로 남깁니다.' },
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{ label: '봉화 차단', classKeys: ['cavalry'], reason: '마대와 마초가 곽회의 봉화 길을 늦춥니다.' }
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],
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deploymentSlots: [
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{ x: 18, y: 91, role: 'support', unitId: 'zhuge-liang', label: '추격 지휘' },
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{ x: 35, y: 88, role: 'front', unitId: 'jiang-wei', label: '낮은 길' },
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||||
{ x: 45, y: 93, role: 'front', unitId: 'wei-yan', label: '추격 선봉' },
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||||
{ x: 31, y: 94, role: 'front', unitId: 'zhao-yun', label: '회수 예비' },
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||||
{ x: 42, y: 88, role: 'front', unitId: 'wang-ping', label: '표식 유지' },
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||||
{ x: 12, y: 90, role: 'support', unitId: 'huang-quan', label: '수레 장부' },
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||||
{ x: 25, y: 88, role: 'support', unitId: 'ma-liang', label: '마을 고시' },
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{ x: 60, y: 97, role: 'flank', unitId: 'ma-dai', label: '봉화 차단' }
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],
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note:
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'노성 추격전은 앞만 밀면 장합의 뒤치기에 끊기기 쉽습니다. 돌파 장수와 회수선 장수, 보급·민심 담당을 균형 있게 배치하십시오.'
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},
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map: sixtyThirdBattleMap,
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units: sixtyThirdBattleUnits,
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bonds: sixtyThirdBattleBonds,
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@@ -9356,14 +9434,18 @@ export const sixtyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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kind: 'secure-terrain',
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label: '회수 보급 진영 유지',
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rewardGold: 6640,
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terrain: 'camp'
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terrain: 'camp',
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targetTile: { x: 70, y: 76, radius: 8 },
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threatRadius: 0
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},
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{
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id: 'reassure-lucheng-villages',
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kind: 'secure-terrain',
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label: '노성 주변 마을 안심',
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||||
rewardGold: 6440,
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||||
terrain: 'village'
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||||
terrain: 'village',
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||||
targetTile: { x: 113, y: 52, radius: 7 },
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||||
threatRadius: 0
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},
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{
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id: 'quick',
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@@ -9375,6 +9457,14 @@ export const sixtyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'zhuge-liang' }],
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itemRewards: ['콩 76', '상처약 60', '탁주 30', '노성 추격 장부 1', '회수 표식 기록 1'],
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campaignReward: {
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supplies: ['콩 76', '상처약 60', '탁주 30'],
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equipment: ['노성 추격 장부 1'],
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reputation: ['회수 표식 기록 1'],
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unlockLabel: '위수 진영전',
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note:
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'노성 추격로를 확보하고 회수 표식을 지켜 냈습니다. 이제 사마의가 위수 남안에 겹쳐 둔 진영을 흔들 차례입니다.'
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},
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victoryPages: sixtyThirdBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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@@ -18701,21 +18701,21 @@ const sixtyThirdBattleAllyPositions: Record<string, { x: number; y: number }> =
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'sun-qian': { x: 19, y: 105 },
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||||
'zhao-yun': { x: 31, y: 94 },
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||||
'zhuge-liang': { x: 18, y: 91 },
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||||
'ma-liang': { x: 25, y: 88 },
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||||
'ma-liang': { x: 25, y: 90 },
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||||
'yi-ji': { x: 8, y: 106 },
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||||
'gong-zhi': { x: 29, y: 103 },
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||||
'huang-zhong': { x: 39, y: 92 },
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||||
'wei-yan': { x: 45, y: 93 },
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||||
'pang-tong': { x: 15, y: 87 },
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||||
'fa-zheng': { x: 29, y: 86 },
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||||
'pang-tong': { x: 15, y: 90 },
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||||
'fa-zheng': { x: 29, y: 90 },
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||||
'wu-yi': { x: 48, y: 101 },
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||||
'yan-yan': { x: 52, y: 94 },
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||||
'li-yan': { x: 34, y: 85 },
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||||
'li-yan': { x: 34, y: 90 },
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||||
'huang-quan': { x: 12, y: 90 },
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||||
'ma-chao': { x: 55, y: 90 },
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||||
'ma-dai': { x: 60, y: 97 },
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||||
'wang-ping': { x: 41, y: 85 },
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||||
'jiang-wei': { x: 35, y: 88 }
|
||||
'wang-ping': { x: 42, y: 90 },
|
||||
'jiang-wei': { x: 35, y: 90 }
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};
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||||
const sixtyThirdEnemySpecs: ReadonlyArray<
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