Stabilize early battle objective pacing

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@@ -452,7 +452,7 @@ export const firstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
},
'village-approach': {
title: '마을 어귀 접근',
lines: ['마을 어귀는 방어와 회복 보정이 있는 핵심 지형입니다.', '주변 황건병을 몰아내면 보급선을 잡고 한석에게 안전하게 압박을 모을 수 있습니다.']
lines: ['마을 어귀는 방어와 회복 보정이 있는 핵심 지형입니다.', '어귀에 전열을 세우면 보급선을 잡고 한석에게 안전하게 압박을 모을 수 있습니다.']
},
'vanguard-broken': {
title: '초기 선봉 정리',
@@ -509,10 +509,10 @@ export const firstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
{
id: 'village',
kind: 'secure-terrain',
label: '마을 확보',
label: '마을 어귀 확보',
rewardGold: 210,
terrain: 'village',
targetTile: { x: 15, y: 5, radius: 4 },
targetTile: { x: 15, y: 6, radius: 4 },
threatRadius: 0
},
{
@@ -869,7 +869,7 @@ export const fifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
openingObjectiveLines: [
'반동탁 연합으로 향하는 길목을 동탁군 장수 호진이 막고 있습니다. 호진을 격파하면 사수관 앞 전초 진지가 흔들립니다.',
'중앙 길은 빠르지만 궁병과 기병의 반격을 받기 쉽습니다. 숲길 척후를 처리하고 요새 주변을 차근히 압박하십시오.',
'24턴 이내에 승리하면 공손찬 진영에서 세 형제의 무공이 더 크게 알려집니다.'
'26턴 이내에 승리하면 공손찬 진영에서 세 형제의 무공이 더 크게 알려집니다.'
],
tacticalGuide: {
summary: '반동탁 연합으로 향하는 길목에서 호진의 전초 진지를 무너뜨리는 전투입니다.',
@@ -922,7 +922,7 @@ export const fifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
bonds: fifthBattleBonds,
mapTextureKey: 'battle-map-fifth',
leaderUnitId: 'sishui-leader-hu-zhen',
quickVictoryTurnLimit: 24,
quickVictoryTurnLimit: 26,
baseVictoryGold: 760,
objectives: [
{
@@ -951,9 +951,9 @@ export const fifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
{
id: 'quick',
kind: 'quick-victory',
label: '24턴 이내 승리',
label: '26턴 이내 승리',
rewardGold: 230,
maxTurn: 24
maxTurn: 26
}
],
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],

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@@ -6516,9 +6516,9 @@ export const sixthBattleUnits: UnitData[] = [
classKey: 'cavalry',
level: 7,
exp: 42,
hp: 35,
maxHp: 35,
attack: 10,
hp: 32,
maxHp: 32,
attack: 9,
move: 4,
stats: { might: 76, intelligence: 42, leadership: 60, agility: 76, luck: 52 },
equipment: {
@@ -6527,7 +6527,7 @@ export const sixthBattleUnits: UnitData[] = [
accessory: { itemId: 'grain-pouch', level: 1, exp: 0 }
},
x: 15,
y: 8
y: 9
},
{
id: 'jieqiao-guard-a',
@@ -6558,9 +6558,9 @@ export const sixthBattleUnits: UnitData[] = [
classKey: 'cavalry',
level: 7,
exp: 44,
hp: 31,
maxHp: 31,
attack: 9,
hp: 28,
maxHp: 28,
attack: 8,
move: 4,
stats: { might: 77, intelligence: 43, leadership: 61, agility: 77, luck: 53 },
equipment: {
@@ -6568,8 +6568,8 @@ export const sixthBattleUnits: UnitData[] = [
armor: { itemId: 'rebel-vest', level: 2, exp: 10 },
accessory: { itemId: 'grain-pouch', level: 1, exp: 0 }
},
x: 20,
y: 5
x: 21,
y: 6
},
{
id: 'jieqiao-guard-b',