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lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/Class1.cs
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lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/Class1.cs
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@@ -0,0 +1,15 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace LolDataRequestLib
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{
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public class DataRequestManager
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{
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}
|
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}
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1718
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/DataManager.cs
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1718
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/DataManager.cs
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184
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/Define.cs
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184
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/Define.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,184 @@
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||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Reflection;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace LolDataRequestLib
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{
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/// <summary>
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||||
/// DB와 MAnager간의 데이터의 정의에 관련된 클래스.
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||||
/// </summary
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||||
public static class DBDefine
|
||||
{
|
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||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@211.42.188.8:50003";
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@211.53.30.8:50003";
|
||||
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||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@localhost:50003"; //public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@203.251.148.27:50002";
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@121.131.226.38:50003";
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@14.39.226.156:50003";
|
||||
|
||||
public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@121.131.226.37:50003";
|
||||
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@192.168.200.178:50003";
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@211.171.119.9:50003";
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@10.100.9.186:50003"
|
||||
//;
|
||||
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@211.171.119.9:50003";
|
||||
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@localhost:50003";
|
||||
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@14.39.226.145:50003";
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@192.168.0.92:50003";
|
||||
//public static string MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@218.152.33.43:50003"; //사무실
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||||
internal static string 챔피언데이터파일경로 = "data/ko_KR/champion.json";
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internal static string 룬데이터파일경로 = "data/en_US/runesReforged.json";
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||||
public static void 디비변경(string recvDBAddress)
|
||||
{
|
||||
|
||||
MONGODB주소 = "mongodb://root:veryhardpassword123@"+recvDBAddress+":50003";
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
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||||
public enum 서버의답변
|
||||
{
|
||||
방을찾았고업데이트를시작함,
|
||||
방을못찾아서업데이트를못함,
|
||||
이미방을업데이트중임,
|
||||
명령이틀림,
|
||||
서버와의연결이이상함
|
||||
}
|
||||
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||||
public enum 요청데이터분류
|
||||
{
|
||||
[StringValue("밴데이터")]
|
||||
밴데이터,
|
||||
[StringValue("픽데이터")]
|
||||
픽데이터,
|
||||
[StringValue("현재골드량선수")]
|
||||
현재골드량선수,
|
||||
[StringValue("현재데미지량선수")]
|
||||
현재데미지량선수,
|
||||
[StringValue("경험치레벨")]
|
||||
경험치레벨,
|
||||
[StringValue("오브젝트킬")]
|
||||
오브젝트킬,
|
||||
[StringValue("룬데이터")]
|
||||
룬데이터,
|
||||
[StringValue("골드차이팀")]
|
||||
골드차이팀,
|
||||
[StringValue("타워철거전체")]
|
||||
타워철거전체,
|
||||
[StringValue("타워골드데이터")]
|
||||
타워골드데이터,
|
||||
[StringValue("경기종료정보")]
|
||||
경기종료정보,
|
||||
[StringValue("팟지")]
|
||||
팟지,
|
||||
[StringValue("킬뎃어시")]
|
||||
킬뎃어시,
|
||||
[StringValue("용리스폰")]
|
||||
용리스폰,
|
||||
//[StringValue("아타칸리스폰")]
|
||||
//아타칸리스폰,
|
||||
[StringValue("한타딜량범위")]
|
||||
한타딜량범위,
|
||||
[StringValue("퀘스트완료여부")]
|
||||
퀘스트완료여부
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public enum RequestDataType
|
||||
{
|
||||
BAN_AND_PICK,
|
||||
GAME_STATUS,
|
||||
OBJECT_EVENT,
|
||||
DRAGON_RESPAWN,
|
||||
ATAKHAN_RESPAWN,
|
||||
STRUCT_EVENT,
|
||||
STRUCT_GOLD_EVENT
|
||||
}
|
||||
|
||||
public enum 팀구분
|
||||
{
|
||||
블루 = 100,
|
||||
퍼플 = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
public enum 라인구분
|
||||
{
|
||||
탑라이너 = 1,
|
||||
정글러 = 2,
|
||||
미드라이너 = 3,
|
||||
바텀라이너 = 4,
|
||||
서포터 = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
public enum 픽상태구분
|
||||
{
|
||||
선택안함 = 0,
|
||||
고르는중 = 1,
|
||||
선택확정 = 2
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static string GetStringValue(this Enum value)
|
||||
{
|
||||
// Get the type
|
||||
Type type = value.GetType();
|
||||
|
||||
// Get fieldinfo for this type
|
||||
FieldInfo fieldInfo = type.GetField(value.ToString());
|
||||
|
||||
// Get the stringvalue attributes
|
||||
StringValueAttribute[] attribs = fieldInfo.GetCustomAttributes(
|
||||
typeof(StringValueAttribute), false) as StringValueAttribute[];
|
||||
|
||||
// Return the first if there was a match.
|
||||
return attribs.Length > 0 ? attribs[0].StringValue : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public class StringValueAttribute : Attribute
|
||||
{
|
||||
|
||||
#region Properties
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Holds the stringvalue for a value in an enum.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public string StringValue { get; protected set; }
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Constructor
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Constructor used to init a StringValue Attribute
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
public StringValueAttribute(string value)
|
||||
{
|
||||
this.StringValue = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
14
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/IDataRequest.cs
Normal file
14
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/IDataRequest.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
public interface IDataRequest
|
||||
{
|
||||
DataTable 데이터요청(DBDefine.요청데이터분류 업데이트된데이터분류, List<DataTable> 업데이트된데이터);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
33
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/IGameTimeEventDrop.cs
Normal file
33
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/IGameTimeEventDrop.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 클라이언트에게 타이머에 관련된 데이터를 콜백으로 드롭하기위한 인터페이스
|
||||
/// </summary>
|
||||
public interface IGameTimeEventDrop
|
||||
{
|
||||
void 현재게임시간(int 초);
|
||||
|
||||
void 드래곤리스폰시간(string 용종류, int 남은시간_단위_초);
|
||||
|
||||
//void 아타칸리스폰정보(string 아타칸종류, int 남은시간_단위_초);
|
||||
|
||||
void 오브젝트리스폰시간(string 오브젝트잡은팀, string 오브젝트종류, int 게임시간_단위_초);
|
||||
|
||||
void 오브젝트버프시간(string 오브젝트잡은팀, string 오브젝트종류, int 게임시간_단위_초, int 파워플레이골드);
|
||||
|
||||
void 억제기리스폰시간(DataTable 터진억제기정보);
|
||||
|
||||
void 한타딜량실시간(DataTable 한타딜량선수별);
|
||||
|
||||
void 공허유충정보(int 블루팀공허유충, int 레드팀공허유충);
|
||||
|
||||
void 라인퀘스트정보(DataTable 라인퀘스트정보);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/LolDataRequestLib (2).zip
Normal file
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/LolDataRequestLib (2).zip
Normal file
Binary file not shown.
167
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/LolDataRequestLib.csproj
Normal file
167
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/LolDataRequestLib.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,167 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" />
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
|
||||
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
|
||||
<ProjectGuid>{1923EB44-9E99-4198-8E08-008A98B7D673}</ProjectGuid>
|
||||
<OutputType>Library</OutputType>
|
||||
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
|
||||
<RootNamespace>LolDataRequestLib</RootNamespace>
|
||||
<AssemblyName>LolDataRequestLib</AssemblyName>
|
||||
<TargetFrameworkVersion>v4.7.2</TargetFrameworkVersion>
|
||||
<FileAlignment>512</FileAlignment>
|
||||
<Deterministic>true</Deterministic>
|
||||
<NuGetPackageImportStamp>
|
||||
</NuGetPackageImportStamp>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
|
||||
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
|
||||
<DebugType>full</DebugType>
|
||||
<Optimize>false</Optimize>
|
||||
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
|
||||
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
|
||||
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
|
||||
<WarningLevel>4</WarningLevel>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
|
||||
<DebugType>pdbonly</DebugType>
|
||||
<Optimize>true</Optimize>
|
||||
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
|
||||
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
|
||||
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
|
||||
<WarningLevel>4</WarningLevel>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Reference Include="DnsClient, Version=1.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=4574bb5573c51424, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\DnsClient.1.4.0\lib\net471\DnsClient.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="MongoDB.Bson, Version=2.12.3.0, Culture=neutral, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\MongoDB.Bson.2.12.3\lib\net452\MongoDB.Bson.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="MongoDB.Driver, Version=2.12.3.0, Culture=neutral, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\MongoDB.Driver.2.12.3\lib\net452\MongoDB.Driver.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="MongoDB.Driver.Core, Version=2.12.3.0, Culture=neutral, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\MongoDB.Driver.Core.2.12.3\lib\net452\MongoDB.Driver.Core.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="MongoDB.Libmongocrypt, Version=1.2.1.0, Culture=neutral, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\MongoDB.Libmongocrypt.1.2.1\lib\net452\MongoDB.Libmongocrypt.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="Newtonsoft.Json, Version=13.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\Newtonsoft.Json.13.0.1\lib\net45\Newtonsoft.Json.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="SharpCompress, Version=0.23.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=afb0a02973931d96, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\SharpCompress.0.23.0\lib\net45\SharpCompress.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System" />
|
||||
<Reference Include="System.Buffers, Version=4.0.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Buffers.4.5.1\lib\net461\System.Buffers.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.ComponentModel.Composition" />
|
||||
<Reference Include="System.Core" />
|
||||
<Reference Include="System.IO, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.IO.4.3.0\lib\net462\System.IO.dll</HintPath>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Net.Http, Version=4.1.1.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Net.Http.4.3.4\lib\net46\System.Net.Http.dll</HintPath>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Runtime, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Runtime.4.3.0\lib\net462\System.Runtime.dll</HintPath>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Runtime.CompilerServices.Unsafe, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.5.0.0\lib\net45\System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll</HintPath>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation, Version=4.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.4.3.0\lib\net45\System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.dll</HintPath>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Security.Cryptography.Algorithms, Version=4.2.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Security.Cryptography.Algorithms.4.3.0\lib\net463\System.Security.Cryptography.Algorithms.dll</HintPath>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Security.Cryptography.Encoding, Version=4.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Security.Cryptography.Encoding.4.3.0\lib\net46\System.Security.Cryptography.Encoding.dll</HintPath>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Security.Cryptography.Primitives, Version=4.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Security.Cryptography.Primitives.4.3.0\lib\net46\System.Security.Cryptography.Primitives.dll</HintPath>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Security.Cryptography.X509Certificates, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL">
|
||||
<HintPath>..\packages\System.Security.Cryptography.X509Certificates.4.3.0\lib\net461\System.Security.Cryptography.X509Certificates.dll</HintPath>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
<Private>True</Private>
|
||||
</Reference>
|
||||
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
|
||||
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
|
||||
<Reference Include="Microsoft.CSharp" />
|
||||
<Reference Include="System.Data" />
|
||||
<Reference Include="System.Xml" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Compile Include="IGameTimeEventDrop.cs" />
|
||||
<Compile Include="RequestData\ARequestData.cs" />
|
||||
<Compile Include="DataManager.cs" />
|
||||
<Compile Include="Define.cs" />
|
||||
<Compile Include="IDataRequest.cs" />
|
||||
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
||||
<Compile Include="RequestData\AtakhanRequest.cs" />
|
||||
<Compile Include="RequestData\DragonRequest.cs" />
|
||||
<Compile Include="RequestData\StructDataRequest.cs" />
|
||||
<Compile Include="RequestData\ObjectDataRequest.cs" />
|
||||
<Compile Include="RequestData\GameStatusRequest.cs" />
|
||||
<Compile Include="RequestData\BanPickRequest.cs" />
|
||||
<Compile Include="RequestData\StructGoldDataRequest.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\AResponseData.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\IResponseData.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\KDA선수.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\아타칸데이터.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\용데이터.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\없는데이터\한타딜량범위.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\없는데이터\팟지선수.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\없는데이터\골드차이팀.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\없는데이터\경기종료정보.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\없는데이터\룬데이터.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\오브젝트킬전체.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\경험치레벨선수.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\누적데미지선수.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\골드획득량선수.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\퀘스트완료여부.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\타워골드데이터.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\타워파괴전체.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\픽데이터.cs" />
|
||||
<Compile Include="ResponseData\있는데이터\밴데이터.cs" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Content Include="Core\Compression\Snappy\lib\win\snappy32.dll" />
|
||||
<Content Include="Core\Compression\Snappy\lib\win\snappy64.dll" />
|
||||
<Content Include="Core\Compression\Zstandard\lib\win\libzstd.dll" />
|
||||
<Content Include="mongocrypt.dll" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<None Include="libmongocrypt.dylib" />
|
||||
<None Include="libmongocrypt.so" />
|
||||
<None Include="packages.config" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
|
||||
<Import Project="..\packages\MongoDB.Libmongocrypt.1.2.1\build\MongoDB.Libmongocrypt.targets" Condition="Exists('..\packages\MongoDB.Libmongocrypt.1.2.1\build\MongoDB.Libmongocrypt.targets')" />
|
||||
<Target Name="EnsureNuGetPackageBuildImports" BeforeTargets="PrepareForBuild">
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<ErrorText>이 프로젝트는 이 컴퓨터에 없는 NuGet 패키지를 참조합니다. 해당 패키지를 다운로드하려면 NuGet 패키지 복원을 사용하십시오. 자세한 내용은 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=322105를 참조하십시오. 누락된 파일은 {0}입니다.</ErrorText>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<Error Condition="!Exists('..\packages\MongoDB.Libmongocrypt.1.2.1\build\MongoDB.Libmongocrypt.targets')" Text="$([System.String]::Format('$(ErrorText)', '..\packages\MongoDB.Libmongocrypt.1.2.1\build\MongoDB.Libmongocrypt.targets'))" />
|
||||
<Error Condition="!Exists('..\packages\MongoDB.Driver.Core.2.12.3\build\MongoDB.Driver.Core.targets')" Text="$([System.String]::Format('$(ErrorText)', '..\packages\MongoDB.Driver.Core.2.12.3\build\MongoDB.Driver.Core.targets'))" />
|
||||
</Target>
|
||||
<Import Project="..\packages\MongoDB.Driver.Core.2.12.3\build\MongoDB.Driver.Core.targets" Condition="Exists('..\packages\MongoDB.Driver.Core.2.12.3\build\MongoDB.Driver.Core.targets')" />
|
||||
</Project>
|
||||
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/LolDataRequestLib.zip
Normal file
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/LolDataRequestLib.zip
Normal file
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
|
||||
// 어셈블리에 대한 일반 정보는 다음 특성 집합을 통해
|
||||
// 제어됩니다. 어셈블리와 관련된 정보를 수정하려면
|
||||
// 이러한 특성 값을 변경하세요.
|
||||
[assembly: AssemblyTitle("LolDataRequestLib")]
|
||||
[assembly: AssemblyDescription("")]
|
||||
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCompany("")]
|
||||
[assembly: AssemblyProduct("LolDataRequestLib")]
|
||||
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2021")]
|
||||
[assembly: AssemblyTrademark("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
||||
|
||||
// ComVisible을 false로 설정하면 이 어셈블리의 형식이 COM 구성 요소에
|
||||
// 표시되지 않습니다. COM에서 이 어셈블리의 형식에 액세스하려면
|
||||
// 해당 형식에 대해 ComVisible 특성을 true로 설정하세요.
|
||||
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||
|
||||
// 이 프로젝트가 COM에 노출되는 경우 다음 GUID는 typelib의 ID를 나타냅니다.
|
||||
[assembly: Guid("1923eb44-9e99-4198-8e08-008a98b7d673")]
|
||||
|
||||
// 어셈블리의 버전 정보는 다음 네 가지 값으로 구성됩니다.
|
||||
//
|
||||
// 주 버전
|
||||
// 부 버전
|
||||
// 빌드 번호
|
||||
// 수정 버전
|
||||
//
|
||||
// 모든 값을 지정하거나 아래와 같이 '*'를 사용하여 빌드 번호 및 수정 번호를
|
||||
// 기본값으로 할 수 있습니다.
|
||||
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
||||
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
|
||||
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
|
||||
@@ -0,0 +1,253 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 실시간으로 업데이트를 해야하는 데이터들의 추상팩토리클래스.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal abstract class ARequestData
|
||||
{
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// DB Access 클라이언트.
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected MongoClient mDBClient = new MongoClient(DBDefine.MONGODB주소);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// DB데이터베이스.
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected IMongoDatabase eventDataBase = null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 가장 최근에 업데이트했던 데이터의 인덱스.
|
||||
/// 같은 데이터를 계속 업데이트 하는 것을 막는다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected int mLastDataSequanceIndex = 0;
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 데이터를 가져올 DB 컬렉션(테이블) 이름
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected string mCollectionName = "";
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// db에서 가져와서 manager에 업데이트하기위해 가공된 BsonValue
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected BsonValue mUpdatedBsonValue = null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 인스턴스를 생산하기위해 요청된 데이터타입.
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected DBDefine.RequestDataType mRequestType = DBDefine.RequestDataType.BAN_AND_PICK;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 팩토리 Create메서드
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="recvRequestType"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
internal static ARequestData createRequestFactory(DBDefine.RequestDataType recvRequestType)
|
||||
{
|
||||
|
||||
ARequestData bufInstance = null;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
switch (recvRequestType)
|
||||
{
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.BAN_AND_PICK:
|
||||
bufInstance = new BanPickRequest();
|
||||
bufInstance.mCollectionName = "champ_select";
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.GAME_STATUS:
|
||||
bufInstance = new GameStatusRequest();
|
||||
bufInstance.mCollectionName = "stats_update";
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.OBJECT_EVENT:
|
||||
bufInstance = new ObjectDataRequest();
|
||||
bufInstance.mCollectionName = "epic_monster_kill";
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.STRUCT_EVENT:
|
||||
bufInstance = new StructDataRequest();
|
||||
bufInstance.mCollectionName = "building_destroyed";
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.DRAGON_RESPAWN:
|
||||
bufInstance = new DragonRequest();
|
||||
bufInstance.mCollectionName = "queued_dragon_info";
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.ATAKHAN_RESPAWN:
|
||||
bufInstance = new AtakhanRequest();
|
||||
bufInstance.mCollectionName = "queued_epic_monster_info";
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.STRUCT_GOLD_EVENT:
|
||||
bufInstance = new StructGoldDataRequest();
|
||||
bufInstance.mCollectionName = "building_gold_grant";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//조회를 위한 RequestType등록.
|
||||
bufInstance.mRequestType = recvRequestType;
|
||||
|
||||
//데이터베이스(Schema)선택
|
||||
bufInstance.eventDataBase = bufInstance.mDBClient.GetDatabase("datalol");
|
||||
|
||||
//ThreadPool에 업데이트워크를 등록
|
||||
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => { bufInstance.UpdateWorker(); });
|
||||
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
|
||||
Console.WriteLine(ex.ToString());
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bufInstance;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 인스턴스의 DB주소를 변경
|
||||
/// 20210614 현재 사용하지 않는다.
|
||||
/// Mongodb의 커넥션 인스턴스가 Mariadb와 달라서 비슷하게 접근했다가 Connection이 Disconnect되는 현상이 계속 발생했다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal void resetDBAddress()
|
||||
{
|
||||
mDBClient = new MongoClient(DBDefine.MONGODB주소);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 업데이트 인덱스를 초기화한다.
|
||||
/// 20210608 첫용이 업데이트 되지 않는 버그를 수정하면서 추가.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal void initIndex()
|
||||
{
|
||||
this.mLastDataSequanceIndex = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 인스턴스내에 데이터를 업데이트 하는 워커메서드.
|
||||
/// 해당메서드를 스레드풀에 넣고 반복문을 통해 계속 업데이트한다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal void UpdateWorker()
|
||||
{
|
||||
|
||||
while (DataManager.getInstance().IsupdateWorkersWork)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
//DB에서 데이터를 가져온다.
|
||||
this.requestDataMongoDB();
|
||||
|
||||
|
||||
//조회되는 데이터가 없을경우 테이블을 비운다.
|
||||
if (mUpdatedBsonValue == null)
|
||||
{
|
||||
this.exchangeTable();
|
||||
}
|
||||
//조회되는 데이터가 기존 데이터와 INDEX가 같지 않을경우 데이터를 업데이트한다.
|
||||
else if (mUpdatedBsonValue["sequenceIndex"].ToInt32() != this.mLastDataSequanceIndex)
|
||||
{
|
||||
this.exchangeTable();
|
||||
this.mLastDataSequanceIndex = mUpdatedBsonValue["sequenceIndex"].ToInt32();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//조회 후 인터벌 시간동안 슬립.
|
||||
Thread.Sleep(DataManager.getInstance().리퀘스트인터벌밀리초);
|
||||
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
//DataManager.getInstance().mCallback.errorReceivedByWorker(요청데이터, ex.ToString());
|
||||
//break;
|
||||
#if(DEBUG)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine(ex.ToString());
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// DB에서 데이터를 요청하는 메서드.
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected virtual void requestDataMongoDB()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
//var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var projection = Builders<BsonDocument>.Projection
|
||||
.Exclude("_id")
|
||||
.Include("eventDocument");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = eventDataBase.GetCollection<BsonDocument>(this.mCollectionName)
|
||||
.Find(new BsonDocument())//.Find(filter)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projection)
|
||||
.Limit(1)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
if (documents.Count != 0)
|
||||
{
|
||||
mUpdatedBsonValue = documents.Last()["eventDocument"];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
mUpdatedBsonValue = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine(ex.Message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void exchangeTable()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Dictionary<int, BsonValue> bufHash = null;
|
||||
|
||||
switch (this.mRequestType)
|
||||
{
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.BAN_AND_PICK:
|
||||
DataManager.getInstance().밴픽데이터 = this.mUpdatedBsonValue;
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.GAME_STATUS:
|
||||
DataManager.getInstance().경기데이터 = this.mUpdatedBsonValue;
|
||||
//DataManager.getInstance().경기시간 = this.mUpdatedBsonValue["gameTime"].ToInt32() / 1000;
|
||||
//Console.WriteLine("gametime : " + this.mUpdatedBsonValue["gameTime"].ToInt32() / 1000);
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.OBJECT_EVENT:
|
||||
DataManager.getInstance().오브젝트데이터 = this.mUpdatedBsonValue;
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.STRUCT_EVENT:
|
||||
DataManager.getInstance().건물데이터 = this.mUpdatedBsonValue;
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.DRAGON_RESPAWN:
|
||||
DataManager.getInstance().드래곤리스폰 = this.mUpdatedBsonValue;
|
||||
break;
|
||||
case DBDefine.RequestDataType.STRUCT_GOLD_EVENT:
|
||||
DataManager.getInstance().타워골드데이터 = this.mUpdatedBsonValue;
|
||||
break;
|
||||
//case DBDefine.RequestDataType.ATAKHAN_RESPAWN:
|
||||
// DataManager.getInstance().아타칸리스폰 = this.mUpdatedBsonValue;
|
||||
// break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex) { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
class AtakhanRequest : ARequestData
|
||||
{
|
||||
protected override void requestDataMongoDB()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
//var subFilterGameID = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var projection =
|
||||
MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>
|
||||
("{'eventDocument.monsterName' : 1, 'eventDocument.sequenceIndex' : 1, 'eventDocument.gameTime' : 1}");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = eventDataBase.GetCollection<BsonDocument>(this.mCollectionName)
|
||||
.Find(new BsonDocument()) //.Find(subFilterGameID)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projection)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
if (documents.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
mUpdatedBsonValue = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonDocument rtnValue = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument item in documents)
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(item["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToString(), item["eventDocument"].ToBsonDocument());
|
||||
}
|
||||
rtnValue.Add("sequenceIndex", documents.First()["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToInt32());
|
||||
|
||||
mUpdatedBsonValue = rtnValue;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) { }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
class BanPickRequest : ARequestData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
class DragonRequest : ARequestData
|
||||
{
|
||||
protected override void requestDataMongoDB()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
//var subFilterGameID = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var projection =
|
||||
MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>
|
||||
("{'eventDocument.nextDragonName' : 1, 'eventDocument.sequenceIndex' : 1, 'eventDocument.nextDragonSpawnTime' : 1}");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = eventDataBase.GetCollection<BsonDocument>(this.mCollectionName)
|
||||
.Find(new BsonDocument()) //.Find(subFilterGameID)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projection)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
if (documents.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
mUpdatedBsonValue = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonDocument rtnValue = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument item in documents)
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(item["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToString(), item["eventDocument"].ToBsonDocument());
|
||||
}
|
||||
rtnValue.Add("sequenceIndex", documents.First()["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToInt32());
|
||||
|
||||
mUpdatedBsonValue = rtnValue;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) { }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
class GameStatusRequest : ARequestData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
class ObjectDataRequest : ARequestData
|
||||
{
|
||||
protected override void requestDataMongoDB()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
//var subFilter = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.gameTime' : {$gt : " + calculatedTime + " }}");
|
||||
|
||||
var subFilterMonsterSort = //Builders<BsonDocument>.Filter.ElemMatch("eventDocument",
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Or(
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.monsterType"], "dragon"),
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.monsterType"], "riftHerald"),
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.monsterType"], "baron"),
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.monsterType"], "VoidGrub"),
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.monsterType"], "RuinousAtakhan"),
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.monsterType"], "VoraciousAtakhan"),
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.monsterType"], "ThornboundAtakhan")
|
||||
);
|
||||
|
||||
//var subFilterGameID = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilterMonsterSort); //var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilterGameID, subFilterMonsterSort);
|
||||
//var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilterGameID);
|
||||
|
||||
var projection = Builders<BsonDocument>.Projection
|
||||
.Exclude("_id")
|
||||
.Include("eventDocument");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = eventDataBase.GetCollection<BsonDocument>(this.mCollectionName)
|
||||
.Find(filter)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projection)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
if (documents.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
mUpdatedBsonValue = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonDocument rtnValue = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument item in documents)
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(item["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToString(), item["eventDocument"].ToBsonDocument());
|
||||
}
|
||||
rtnValue.Add("sequenceIndex", documents.First()["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToInt32());
|
||||
|
||||
mUpdatedBsonValue = rtnValue;
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex) { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
class StructDataRequest : ARequestData
|
||||
|
||||
{
|
||||
protected override void requestDataMongoDB()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
//var subFilter = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.gameTime' : {$gt : " + calculatedTime + " }}");
|
||||
|
||||
var subFilterMonsterSort = //Builders<BsonDocument>.Filter.ElemMatch("eventDocument",
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Or(
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.buildingType"], "turret"),
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.buildingType"], "inhibitor")
|
||||
);
|
||||
|
||||
//var subFilterGameID = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilterMonsterSort); //var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilterGameID, subFilterMonsterSort);
|
||||
|
||||
|
||||
var projection = Builders<BsonDocument>.Projection
|
||||
.Exclude("_id")
|
||||
.Include("eventDocument");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = eventDataBase.GetCollection<BsonDocument>(this.mCollectionName)
|
||||
.Find(filter)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projection)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
/*
|
||||
var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
var subFilter = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>(
|
||||
"{'eventDocument.sequenceIndex' : 1,'eventDocument.teamID' : 1, 'eventDocument.gameTime' : 1, 'eventDocument.lane' : 1, 'eventDocument.turretTier' : 1, 'eventDocument.buildingType' : 1}");
|
||||
List<BsonDocument> documents = this.eventDataBase.GetCollection<BsonDocument>("building_destroyed")
|
||||
.Find(filter)
|
||||
.SortBy(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(subFilter)
|
||||
.ToList();
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if (documents.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
mUpdatedBsonValue = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonDocument rtnValue = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument item in documents)
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(item["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToString(), item["eventDocument"].ToBsonDocument());
|
||||
}
|
||||
rtnValue.Add("sequenceIndex", documents.Last()["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToInt32());
|
||||
|
||||
mUpdatedBsonValue = rtnValue;
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex) { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
class StructGoldDataRequest : ARequestData
|
||||
|
||||
{
|
||||
protected override void requestDataMongoDB()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var subFilterMonsterSort =
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Or(
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.source"], "turretPlate"),
|
||||
Builders<BsonDocument>.Filter.Eq(e => e["eventDocument.source"], "turret")
|
||||
);
|
||||
|
||||
var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilterMonsterSort);
|
||||
|
||||
|
||||
var projection = Builders<BsonDocument>.Projection
|
||||
.Exclude("_id")
|
||||
.Include("eventDocument");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = eventDataBase.GetCollection<BsonDocument>(this.mCollectionName)
|
||||
.Find(filter)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projection)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
if (documents.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
mUpdatedBsonValue = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonDocument rtnValue = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument item in documents)
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(item["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToString(), item["eventDocument"].ToBsonDocument());
|
||||
}
|
||||
rtnValue.Add("sequenceIndex", documents.Last()["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToInt32());
|
||||
|
||||
mUpdatedBsonValue = rtnValue;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
internal abstract class AResponseData : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
protected MongoClient mDBClient = new MongoClient(DBDefine.MONGODB주소);
|
||||
|
||||
protected IMongoDatabase mEventDataBase = null;
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬() {
|
||||
|
||||
mEventDataBase = mDBClient.GetDatabase("datalol");
|
||||
|
||||
return buildDataForResponse(getDataFromMongo());
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected abstract BsonDocument getDataFromMongo();
|
||||
|
||||
protected abstract DataTable buildDataForResponse(BsonDocument recvDocument);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib
|
||||
{
|
||||
internal interface IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬();
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
internal class 경기종료정보 : AResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
protected override DataTable buildDataForResponse(BsonDocument recvDocument)
|
||||
{
|
||||
BsonValue bufGameEndData = null;
|
||||
|
||||
if (recvDocument != null)
|
||||
{
|
||||
bufGameEndData = recvDocument["eventDocument"];
|
||||
}
|
||||
|
||||
DataTable gameEndData = new DataTable();
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
gameEndData.TableName = DBDefine.요청데이터분류.경기종료정보.ToString();
|
||||
|
||||
gameEndData.Columns.Add("승리팀");
|
||||
gameEndData.Columns.Add("경기시간");
|
||||
|
||||
|
||||
DataRow bufRow = gameEndData.NewRow();
|
||||
|
||||
bufRow["승리팀"] = (DBDefine.팀구분)bufGameEndData["winningTeam"].ToInt32();
|
||||
bufRow["경기시간"] = bufGameEndData["gameTime"].ToInt32() / 1000;
|
||||
|
||||
gameEndData.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex) { }
|
||||
|
||||
|
||||
return gameEndData;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override BsonDocument getDataFromMongo()
|
||||
{
|
||||
|
||||
//var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var projection = Builders<BsonDocument>.Projection
|
||||
.Exclude("_id")
|
||||
.Include("eventDocument");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = mEventDataBase.GetCollection<BsonDocument>("game_end")
|
||||
.Find(new BsonDocument()) //.Find(filter)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projection)
|
||||
.Limit(1)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
return documents.Last();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,155 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
internal class 골드차이팀 : AResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
protected override DataTable buildDataForResponse(BsonDocument recvDocument)
|
||||
{
|
||||
List<BsonElement> bufPlayerDataList = null;
|
||||
|
||||
if (recvDocument != null)
|
||||
{
|
||||
bufPlayerDataList = recvDocument.Elements.ToList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DataTable goldData = new DataTable();
|
||||
|
||||
goldData.TableName = DBDefine.요청데이터분류.골드차이팀.ToString();
|
||||
|
||||
goldData.Columns.Add("블루팀골드량");
|
||||
goldData.Columns.Add("레드팀골드량");
|
||||
goldData.Columns.Add("골드차");
|
||||
goldData.Columns.Add("골드차블루최대");
|
||||
goldData.Columns.Add("골드차레드최대");
|
||||
goldData.Columns.Add("초");
|
||||
|
||||
int 골드차블루최대값 = 0;
|
||||
|
||||
int 골드차레드최대값 = 0;
|
||||
|
||||
|
||||
foreach (BsonElement item in bufPlayerDataList)
|
||||
{
|
||||
DataRow bufRow = goldData.NewRow();
|
||||
|
||||
BsonArray itemValue = item.Value.ToBsonDocument()["teams"].AsBsonArray;
|
||||
|
||||
int 블루팀골드 = 0;
|
||||
int 레드팀골드 = 0;
|
||||
|
||||
foreach (BsonValue itemTeam in itemValue)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (itemTeam["teamID"].ToInt32() == (int)DBDefine.팀구분.블루)
|
||||
{
|
||||
블루팀골드 = itemTeam["totalGold"].ToInt32();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
레드팀골드 = itemTeam["totalGold"].ToInt32();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bufRow["블루팀골드량"] = 블루팀골드;
|
||||
bufRow["레드팀골드량"] = 레드팀골드;
|
||||
bufRow["골드차"] = 블루팀골드 - 레드팀골드;
|
||||
|
||||
if (골드차블루최대값 < (블루팀골드 - 레드팀골드))
|
||||
{
|
||||
골드차블루최대값 = (블루팀골드 - 레드팀골드);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (골드차레드최대값 < (레드팀골드 - 블루팀골드))
|
||||
{
|
||||
골드차레드최대값 = (레드팀골드 - 블루팀골드);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bufRow["골드차블루최대"] = 골드차블루최대값;
|
||||
bufRow["골드차레드최대"] = 골드차레드최대값 * -1;
|
||||
|
||||
bufRow["초"] = item.Value["gameTime"].ToInt32() / 1000;
|
||||
goldData.Rows.Add(bufRow);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return goldData;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override BsonDocument getDataFromMongo()
|
||||
{
|
||||
// 필요한 필드만 포함하는 필터 문서를 생성합니다.
|
||||
var subFilter = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.playbackID' : 1, 'eventDocument.teams.totalGold' : 1, 'eventDocument.teams.teamID' : 1, 'eventDocument.sequenceIndex' : 1, " +
|
||||
"'eventDocument.gameTime' : 1, 'eventDocument.parentGameID': 1, 'eventDocument.repeater_timestamp': 1}");
|
||||
|
||||
//var subFilter = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.playbackID' : 1, 'eventDocument.teams.totalGold' : 1, 'eventDocument.teams.teamID' : 1,'eventDocument.sequenceIndex' : 1, 'eventDocument.gameTime' : 1}");
|
||||
|
||||
// MongoDB 컬렉션 "stats_update"에서 전체 문서를 가져오고 필요한 필드만 Projection합니다.
|
||||
List<BsonDocument> documents = mEventDataBase.GetCollection<BsonDocument>("stats_update")
|
||||
.Find(new BsonDocument())
|
||||
.Project(subFilter)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
//documents = documents.OrderBy(r => r["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToInt32()).ToList();
|
||||
documents = documents.OrderBy(r => DateTime.Parse(r["eventDocument"]["repeater_timestamp"].AsString)).ToList();
|
||||
|
||||
BsonDocument rtnValue = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
// 이전 이벤트의 RequestGameID를 저장할 변수입니다.
|
||||
string previousRequestGameID = null;
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument item in documents)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 현재 이벤트의 RequestGameID 값을 추출합니다.
|
||||
string currentRequestGameID = item["eventDocument"]["parentGameID"].ToString();
|
||||
|
||||
// 롤백 상황 감지:
|
||||
// 이전 이벤트의 RequestGameID가 존재하고, 현재 이벤트의 값과 다르다면
|
||||
// 이는 롤백 후 새로운 게임 데이터가 들어왔음을 의미합니다.
|
||||
if (previousRequestGameID != null && !currentRequestGameID.Equals(previousRequestGameID))
|
||||
{
|
||||
// 현재 이벤트의 gameTime을 롤백 기준으로 설정합니다.
|
||||
int rollbackThreshold = item["eventDocument"]["gameTime"].ToInt32();
|
||||
// 지금까지 모아둔 데이터(rtnValue) 중 gameTime이 rollbackThreshold 미만인 이벤트만 유지합니다.
|
||||
List<BsonElement> filteredElements = rtnValue.ToList()
|
||||
.Where(d => d.Value["gameTime"].ToInt32() < rollbackThreshold)
|
||||
.ToList();
|
||||
rtnValue = new BsonDocument(filteredElements);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 현재 이벤트 정보를 새 BsonDocument로 준비합니다.
|
||||
BsonDocument bufDocument = new BsonDocument();
|
||||
bufDocument.Add("gameTime", item["eventDocument"]["gameTime"].ToInt32());
|
||||
bufDocument.Add("teams", item["eventDocument"]["teams"].AsBsonArray);
|
||||
bufDocument.Add("playback", item["eventDocument"]["playbackID"].ToString());
|
||||
|
||||
bufDocument.Add("parentGameID", item["eventDocument"]["parentGameID"]);
|
||||
|
||||
// sequenceIndex 값을 Key로 하여 해당 이벤트를 rtnValue에 추가합니다.
|
||||
rtnValue.Add(item["eventDocument"]["sequenceIndex"].ToString(), bufDocument);
|
||||
|
||||
// 다음 반복을 위해 이전 RequestGameID를 업데이트합니다.
|
||||
previousRequestGameID = currentRequestGameID;
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine(ex.Message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rtnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,133 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
internal class 룬데이터 : AResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
protected override DataTable buildDataForResponse(BsonDocument recvDocument)
|
||||
{
|
||||
BsonArray bufPlayerDataList = null;
|
||||
|
||||
|
||||
DataTable 룬데이터테이블 = new DataTable();
|
||||
|
||||
룬데이터테이블.TableName = DBDefine.요청데이터분류.룬데이터.ToString();
|
||||
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("선수이름");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("메인룬스타일");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("메인룬이름");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("서브룬스타일");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("서브룬이름");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬1");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬2");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬3");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬4");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬5");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬6");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬7");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬8");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬9");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬10");
|
||||
룬데이터테이블.Columns.Add("룬배열");
|
||||
|
||||
|
||||
if (recvDocument == null)
|
||||
{
|
||||
return 룬데이터테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bufPlayerDataList = recvDocument["eventDocument"]["participants"].AsBsonArray;
|
||||
|
||||
|
||||
foreach (BsonValue item in bufPlayerDataList)
|
||||
{
|
||||
DataRow bufRow = 룬데이터테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
bufRow["팀"] = (DBDefine.팀구분)item["teamID"].ToInt32();
|
||||
bufRow["선수이름"] = item["summonerName"].ToString();
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = item["championName"].ToString();
|
||||
|
||||
if (!item.AsBsonDocument.Contains("perks"))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int 메인룬 = item["perks"][0]["perkStyle"].ToInt32();
|
||||
|
||||
bufRow["메인룬스타일"] = 메인룬;
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().mRuneTable.ContainsKey(메인룬))
|
||||
{
|
||||
bufRow["메인룬이름"] = DataManager.getInstance().mRuneTable[메인룬];
|
||||
}
|
||||
|
||||
int 서브룬 = item["perks"][0]["perkSubStyle"].ToInt32();
|
||||
|
||||
bufRow["서브룬스타일"] = 서브룬;
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().mRuneTable.ContainsKey(서브룬))
|
||||
{
|
||||
bufRow["서브룬이름"] = DataManager.getInstance().mRuneTable[서브룬];
|
||||
}
|
||||
|
||||
bufRow["룬배열"] = item["perks"][0]["perkIds"].ToString();
|
||||
|
||||
BsonArray runeArray = item["perks"][0]["perkIds"].AsBsonArray;
|
||||
if (runeArray.Count != 0)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 1; i < runeArray.Count + 1; i++)
|
||||
{
|
||||
int runeID = runeArray[i - 1].ToInt32();
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().mRuneTable.ContainsKey(runeID))
|
||||
{
|
||||
bufRow["룬" + i] = DataManager.getInstance().mRuneTable[runeID];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
룬데이터테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 룬데이터테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override BsonDocument getDataFromMongo()
|
||||
{
|
||||
|
||||
//var filter = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var projection = Builders<BsonDocument>.Projection
|
||||
.Exclude("_id")
|
||||
.Include("eventDocument");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = mEventDataBase.GetCollection<BsonDocument>("game_info")
|
||||
.Find(new BsonDocument()) //.Find(filter)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projection)
|
||||
.Limit(1)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
if (documents.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return documents.Last();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,400 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
internal class 팟지선수 : AResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int nullToZero(string value)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return Convert.ToInt32(value);
|
||||
}
|
||||
catch(Exception e)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
private double nullToZeroD(string value)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return Convert.ToDouble(value);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override DataTable buildDataForResponse(BsonDocument recvDocument)
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 팟지데이터테이블 = new DataTable();
|
||||
|
||||
팟지데이터테이블.TableName = DBDefine.요청데이터분류.팟지.ToString();
|
||||
|
||||
//선수관련
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("게임시간");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("누적된분");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("팀구분");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("선수아이디");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("챔피언");
|
||||
|
||||
//KDA
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("킬");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("데스");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("어시스트");
|
||||
|
||||
//데미지관련
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("가한데미지");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("받은데미지");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("팀원에게준힐량");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("팀원의데미지를막아낸실드량");
|
||||
|
||||
//분당데미지관련
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("분당가한데미지");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("분당받은데미지");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("분당팀원에게준힐량");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("분당팀원의데미지를막아낸실드량");
|
||||
|
||||
///스코어관련
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("크립스코어");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("경험치");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("분당크립스코어");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("비전스코어");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("설치한와드수");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("부순와드수");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("골드획득량");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("분당골드획득량");
|
||||
|
||||
//CC
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("군중제어점수");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("다른챔피언에CC기를건시간");
|
||||
|
||||
//추가
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("킬관여율");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("골드당데미지");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("팀내데미지비중");
|
||||
|
||||
//2022 데이터 추가 중립크립스코어
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("라인크립스코어");
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("정글크립스코어");
|
||||
|
||||
//2022 데이터 추가 현상금
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Add("현재현상금");
|
||||
|
||||
|
||||
if (m팟지데이터들.Count == 0 || m팀데이터들.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
return 팟지데이터테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dictionary<int, int> 블루팀_킬_수 = new Dictionary<int, int>();
|
||||
Dictionary<int, int> 퍼플팀_킬_수 = new Dictionary<int, int>();
|
||||
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument item in m팀데이터들)
|
||||
{
|
||||
|
||||
BsonArray bufTeamArray = item.Values.Last().AsBsonArray;
|
||||
|
||||
foreach (BsonValue itemTeam in bufTeamArray)
|
||||
{
|
||||
if (itemTeam["teamID"].ToInt32() == (int)DBDefine.팀구분.블루)
|
||||
{
|
||||
블루팀_킬_수.Add(Convert.ToInt32(item.Names.Last()), nullToZero(itemTeam["championsKills"].ToString()));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
퍼플팀_킬_수.Add(Convert.ToInt32(item.Names.Last()), nullToZero(itemTeam["championsKills"].ToString()));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Dictionary<int, double> 블루팀_데미지_합 = new Dictionary<int, double>();
|
||||
Dictionary<int, double> 퍼플팀_데미지_합 = new Dictionary<int, double>();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument item in m팟지데이터들)
|
||||
{
|
||||
int gameTime = Convert.ToInt32(item.Names.Last());
|
||||
|
||||
double gameTimeMin = Convert.ToDouble(gameTime) / 60.0;
|
||||
|
||||
BsonArray bufPlayersData = item.Values.Last().AsBsonArray;
|
||||
|
||||
foreach (var itemPlayer in bufPlayersData)
|
||||
{
|
||||
DataRow bufRow = 팟지데이터테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
bufRow["게임시간"] = gameTime;
|
||||
bufRow["누적된분"] = gameTimeMin;
|
||||
bufRow["팀구분"] = (DBDefine.팀구분)itemPlayer["teamID"].ToInt32();
|
||||
bufRow["선수아이디"] = itemPlayer["playerName"].ToString();
|
||||
bufRow["챔피언"] = itemPlayer["championName"].ToString();
|
||||
|
||||
//스텟이 아닌 선수정보에 있는 것들
|
||||
bufRow["경험치"] = itemPlayer["XP"].ToInt32();
|
||||
bufRow["골드획득량"] = itemPlayer["totalGold"].ToInt32();
|
||||
bufRow["분당골드획득량"] = itemPlayer["totalGold"].ToDouble() / (gameTimeMin);
|
||||
bufRow["현재현상금"] = itemPlayer["shutdownValue"].ToInt32();
|
||||
|
||||
|
||||
BsonArray bufStats = itemPlayer["stats"].AsBsonArray;
|
||||
|
||||
foreach (BsonValue itemStats in bufStats)
|
||||
{
|
||||
|
||||
switch (itemStats["name"].ToString())
|
||||
{
|
||||
|
||||
case "CHAMPIONS_KILLED":
|
||||
try { bufRow["킬"] = itemStats["value"].ToString(); }
|
||||
catch (Exception ex) { bufRow["킬"] = "0"; }
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "NUM_DEATHS":
|
||||
try { bufRow["데스"] = itemStats["value"].ToString(); }
|
||||
catch (Exception ex) { bufRow["데스"] = "0"; }
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "ASSISTS":
|
||||
try { bufRow["어시스트"] = itemStats["value"].ToString(); }
|
||||
catch (Exception ex) { bufRow["어시스트"] = "0"; }
|
||||
break;
|
||||
|
||||
//데미지관련
|
||||
case "TOTAL_DAMAGE_DEALT_TO_CHAMPIONS":
|
||||
bufRow["가한데미지"] = itemStats["value"].ToInt32();
|
||||
bufRow["분당가한데미지"] = itemStats["value"].ToDouble() / (gameTimeMin);
|
||||
bufRow["골드당데미지"] = itemStats["value"].ToDouble() / itemPlayer["totalGold"].ToDouble();
|
||||
|
||||
if ((DBDefine.팀구분)itemPlayer["teamID"].ToInt32() == DBDefine.팀구분.블루)
|
||||
{
|
||||
if (!블루팀_데미지_합.ContainsKey(Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"])))
|
||||
{
|
||||
블루팀_데미지_합.Add(Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"]), itemStats["value"].ToInt32());
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
블루팀_데미지_합[Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"])] += itemStats["value"].ToInt32();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (!퍼플팀_데미지_합.ContainsKey(Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"])))
|
||||
{
|
||||
퍼플팀_데미지_합.Add(Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"]), itemStats["value"].ToInt32());
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
퍼플팀_데미지_합[Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"])] += itemStats["value"].ToInt32();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "TOTAL_DAMAGE_TAKEN":
|
||||
bufRow["받은데미지"] = itemStats["value"].ToInt32();
|
||||
bufRow["분당받은데미지"] = itemStats["value"].ToDouble() / (gameTimeMin);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "TOTAL_HEAL_ON_TEAMMATES":
|
||||
bufRow["팀원에게준힐량"] = itemStats["value"].ToInt32();
|
||||
bufRow["분당팀원에게준힐량"] = itemStats["value"].ToDouble() / (gameTimeMin);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "TOTAL_DAMAGE_SHIELDED_ON_TEAMMATES":
|
||||
bufRow["팀원의데미지를막아낸실드량"] = itemStats["value"].ToInt32();
|
||||
bufRow["분당팀원의데미지를막아낸실드량"] = itemStats["value"].ToDouble() / (gameTimeMin);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
///스코어관련
|
||||
case "MINIONS_KILLED":
|
||||
bufRow["라인크립스코어"] = nullToZero(itemStats["value"].ToString());
|
||||
//bufRow["분당크립스코어수급량"] = itemStats["value"].ToDouble()/(gameTimeMin);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "NEUTRAL_MINIONS_KILLED":
|
||||
bufRow["정글크립스코어"] = itemStats["value"].ToInt32();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
case "VISION_SCORE":
|
||||
bufRow["비전스코어"] = itemStats["value"].ToInt32();
|
||||
break;
|
||||
case "WARD_PLACED":
|
||||
bufRow["설치한와드수"] = itemStats["value"].ToString();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "WARD_KILLED":
|
||||
bufRow["부순와드수"] = itemStats["value"].ToString();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "TOTAL_TIME_CROWD_CONTROL_DEALT":
|
||||
bufRow["군중제어점수"] = itemStats["value"].ToString();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "TIME_CCING_OTHERS":
|
||||
bufRow["다른챔피언에CC기를건시간"] = itemStats["value"].ToString();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//bufRow["크립스코어"] = Convert.ToInt32(bufRow["라인크립스코어"]) + Convert.ToInt32(bufRow["정글크립스코어"]);
|
||||
//bufRow["분당크립스코어"] = Convert.ToDouble(bufRow["크립스코어"]) / (gameTimeMin);
|
||||
|
||||
bufRow["크립스코어"] = nullToZero(bufRow["라인크립스코어"].ToString()) + nullToZero(bufRow["정글크립스코어"].ToString());
|
||||
bufRow["분당크립스코어"] = nullToZeroD(bufRow["크립스코어"].ToString()) / (gameTimeMin);
|
||||
|
||||
팟지데이터테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (DataRow bufRow in 팟지데이터테이블.Rows)
|
||||
{
|
||||
if (bufRow["팀구분"].ToString() == "블루")
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
bufRow["팀내데미지비중"] = Convert.ToDouble(bufRow["가한데미지"]) / 블루팀_데미지_합[Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"])] * 100.0;
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex)
|
||||
{
|
||||
bufRow["팀내데미지비중"] = "Err";
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
bufRow["킬관여율"] = (nullToZeroD(bufRow["킬"].ToString()) + nullToZeroD(bufRow["어시스트"].ToString())) / 블루팀_킬_수[Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"])] * 100.0;
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex)
|
||||
{
|
||||
bufRow["킬관여율"] = "Err";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
bufRow["팀내데미지비중"] = Convert.ToDouble(bufRow["가한데미지"]) / 퍼플팀_데미지_합[Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"])] * 100.0;
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex)
|
||||
{
|
||||
bufRow["팀내데미지비중"] = "Err";
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
bufRow["킬관여율"] = (nullToZeroD(bufRow["킬"].ToString()) + nullToZeroD(bufRow["어시스트"].ToString())) / 퍼플팀_킬_수[Convert.ToInt32(bufRow["게임시간"])] * 100.0;
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex)
|
||||
{
|
||||
bufRow["킬관여율"] = "Err";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
팟지데이터테이블.Columns.Remove("게임시간");
|
||||
|
||||
return 팟지데이터테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> m팟지데이터들 = new List<BsonDocument>();
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> m팀데이터들 = new List<BsonDocument>();
|
||||
|
||||
protected override BsonDocument getDataFromMongo()
|
||||
{
|
||||
//팟지데이터는 5분단위로 누적.
|
||||
//ex ~5 ~10 ~15 ~20 ~25 ~30... 마지막데이터는 0
|
||||
//맨 처음 전체데이터로 경기시간을 구한다음 시간으로 나눈다?
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().경기데이터 == null)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
int 경기시간 = DataManager.getInstance().경기데이터["gameTime"].ToInt32() / 1000;
|
||||
|
||||
int 앞에서부터초 = 0;
|
||||
|
||||
m팟지데이터들 = new List<BsonDocument>();
|
||||
|
||||
m팀데이터들 = new List<BsonDocument>();
|
||||
|
||||
while (경기시간 - 앞에서부터초 > 0)
|
||||
{
|
||||
|
||||
앞에서부터초 += 5 * 60;
|
||||
|
||||
BsonDocument rtnValue = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
//var subfilter1 = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var subFilter2 = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.gameTime' : {$lt : " + 앞에서부터초 * 1000 + " }}");
|
||||
|
||||
var filter1 = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilter2); //var filter1 = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subfilter1, subFilter2);
|
||||
|
||||
var projectionFilter = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.participants' : 1, 'eventDocument.teams' : 1}");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = mEventDataBase.GetCollection<BsonDocument>("stats_update")
|
||||
.Find(filter1)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Limit(1)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
///경기의 마지막정보는 경기시간으로 리턴.
|
||||
if (앞에서부터초 > 경기시간)
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(경기시간.ToString(), documents.Last()["eventDocument"]["participants"].AsBsonArray);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(앞에서부터초.ToString(), documents.Last()["eventDocument"]["participants"].AsBsonArray);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
m팟지데이터들.Add(rtnValue);
|
||||
|
||||
|
||||
rtnValue = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
if (앞에서부터초 > 경기시간)
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(경기시간.ToString(), documents.Last()["eventDocument"]["teams"].AsBsonArray);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
rtnValue.Add(앞에서부터초.ToString(), documents.Last()["eventDocument"]["teams"].AsBsonArray);
|
||||
}
|
||||
|
||||
m팀데이터들.Add(rtnValue);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//구조를 위해 리턴은 하지만 이 상속클래스는 BsonDocument를 멤버변수 kv페어로 관리한다.
|
||||
return new BsonDocument();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,145 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using MongoDB.Driver;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
internal class 한타딜량범위 : AResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
int 시작초 = 0;
|
||||
|
||||
int 종료초 = 0;
|
||||
|
||||
internal 한타딜량범위(int 받아온시작초, int 받아온종료초)
|
||||
{
|
||||
시작초 = 받아온시작초;
|
||||
종료초 = 받아온종료초;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override DataTable buildDataForResponse(BsonDocument recvDocument)
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
DataTable 한타딜량범위 = new DataTable();
|
||||
|
||||
한타딜량범위.TableName = DBDefine.요청데이터분류.한타딜량범위.ToString();
|
||||
|
||||
//선수관련
|
||||
|
||||
한타딜량범위.Columns.Add("팀구분");
|
||||
한타딜량범위.Columns.Add("선수아이디");
|
||||
한타딜량범위.Columns.Add("챔피언");
|
||||
|
||||
|
||||
//데미지관련
|
||||
한타딜량범위.Columns.Add("데미지차이");
|
||||
한타딜량범위.Columns.Add("시작데미지량");
|
||||
한타딜량범위.Columns.Add("종료데미지량");
|
||||
한타딜량범위.Columns.Add("딜량백분율");
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if (m시작데이터.Count() == 0 || m종료데이터.Count() == 0)
|
||||
{
|
||||
return 한타딜량범위;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonArray 시작데이터선수리스트 = m시작데이터["participants"].AsBsonArray;
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument itemPlayer in 시작데이터선수리스트)
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataRow bufRow = 한타딜량범위.NewRow();
|
||||
|
||||
|
||||
bufRow["팀구분"] = (DBDefine.팀구분)itemPlayer["teamID"].ToInt32();
|
||||
bufRow["선수아이디"] = itemPlayer["playerName"].ToString();
|
||||
bufRow["챔피언"] = itemPlayer["championName"].ToString();
|
||||
bufRow["시작데미지량"] = itemPlayer["stats"].AsBsonArray.ToList().Where(v => v["name"] == "TOTAL_DAMAGE_DEALT_TO_CHAMPIONS").ToList()[0]["value"];
|
||||
|
||||
한타딜량범위.Rows.Add(bufRow);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonArray 종료데이터선수리스트 = m종료데이터["participants"].AsBsonArray;
|
||||
|
||||
foreach (BsonDocument itemPlayer in 종료데이터선수리스트)
|
||||
{
|
||||
DataRow bufPlayerRow = 한타딜량범위.AsEnumerable().Where(r => r.Field<String>("선수아이디") == itemPlayer["playerName"].ToString()).Last();
|
||||
|
||||
bufPlayerRow["종료데미지량"] = itemPlayer["stats"].AsBsonArray.ToList().Where(v => v["name"] == "TOTAL_DAMAGE_DEALT_TO_CHAMPIONS").ToList()[0]["value"];
|
||||
bufPlayerRow["데미지차이"] = Convert.ToDouble(bufPlayerRow["종료데미지량"]) - Convert.ToDouble(bufPlayerRow["시작데미지량"]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
double 최대딜량 = Convert.ToDouble(한타딜량범위.AsEnumerable().OrderByDescending(r => Convert.ToDouble(r.Field<string>("데미지차이"))).First()["데미지차이"]);
|
||||
|
||||
foreach (DataRow item in 한타딜량범위.Rows)
|
||||
{
|
||||
double 딜량차이값 = Convert.ToDouble(item["데미지차이"]);
|
||||
|
||||
if (딜량차이값 != 0)
|
||||
{
|
||||
item["딜량백분율"] = 딜량차이값 / 최대딜량 * 100.0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
item["딜량백분율"] = 0.0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 한타딜량범위;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonDocument m시작데이터 = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
BsonDocument m종료데이터 = new BsonDocument();
|
||||
|
||||
protected override BsonDocument getDataFromMongo()
|
||||
{
|
||||
|
||||
//var subfilter1 = Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("RequestGameID", DataManager.getInstance().mPlatformGameID);
|
||||
|
||||
var subFilter2 = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.gameTime' : {$lt : " + 시작초 * 1000 + " }}");
|
||||
|
||||
var filter1 = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilter2); //var filter1 = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subfilter1, subFilter2);
|
||||
|
||||
var projectionFilter = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.participants' : 1 , 'eventDocument.gameTime' : 1 }");
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents = mEventDataBase.GetCollection<BsonDocument>("stats_update")
|
||||
.Find(filter1)
|
||||
.Project(projectionFilter)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Limit(1)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
m시작데이터 = documents.Last()["eventDocument"].AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
subFilter2 = MongoDB.Bson.Serialization.BsonSerializer.Deserialize<BsonDocument>("{'eventDocument.gameTime' : {$lt : " + 종료초 * 1000 + " }}");
|
||||
|
||||
filter1 = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subFilter2); //filter1 = Builders<BsonDocument>.Filter.And(subfilter1, subFilter2);
|
||||
|
||||
List<BsonDocument> documents2 = mEventDataBase.GetCollection<BsonDocument>("stats_update")
|
||||
.Find(filter1)
|
||||
.SortByDescending(x => x["sequenceIndex"])
|
||||
.Project(projectionFilter)
|
||||
.Limit(1)
|
||||
.ToList();
|
||||
|
||||
m종료데이터 = documents2.Last()["eventDocument"].AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
//구조를 위해 리턴은 하지만 이 상속클래스는 BsonDocument를 멤버변수 kv페어로 관리한다.
|
||||
return new BsonDocument();
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,83 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class KDA선수 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 킬뎃어시테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.킬뎃어시.ToString());
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
List<BsonValue> 선수데이터들 = DataManager.getInstance().경기데이터["participants"].AsBsonArray.ToList();
|
||||
|
||||
킬뎃어시테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
//픽리스트테이블.Columns.Add("포지션");
|
||||
킬뎃어시테이블.Columns.Add("선수닉네임");
|
||||
킬뎃어시테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
킬뎃어시테이블.Columns.Add("킬");
|
||||
킬뎃어시테이블.Columns.Add("데스");
|
||||
킬뎃어시테이블.Columns.Add("어시스트");
|
||||
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 선수데이터들.Count(); i++)
|
||||
{
|
||||
BsonValue item = 선수데이터들[i];
|
||||
|
||||
DataRow bufRow = 킬뎃어시테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
bufRow["팀"] = (DBDefine.팀구분)item["teamID"].ToInt32();
|
||||
|
||||
//bufRow["포지션"] = (DBDefine.라인구분)item["participantID"].AsInt32 + 1;
|
||||
bufRow["선수닉네임"] = item["playerName"];
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = item["championName"];
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
bufRow["킬"] = item["stats"].AsBsonArray.Where(v => v["name"] == "CHAMPIONS_KILLED").ToList()[0]["value"];
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex)
|
||||
{
|
||||
bufRow["킬"] = "0";
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
bufRow["데스"] = item["stats"].AsBsonArray.Where(v => v["name"] == "NUM_DEATHS").ToList()[0]["value"];
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex)
|
||||
{
|
||||
bufRow["데스"] = "0";
|
||||
}
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
bufRow["어시스트"] = item["stats"].AsBsonArray.Where(v => v["name"] == "ASSISTS").ToList()[0]["value"];
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
bufRow["어시스트"] = "0";
|
||||
}
|
||||
|
||||
킬뎃어시테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex) {
|
||||
Console.WriteLine(ex.ToString());
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return 킬뎃어시테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 경험치레벨선수 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 경험치레벨선수테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.경험치레벨.ToString());
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
경험치레벨선수테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
//픽리스트테이블.Columns.Add("포지션");
|
||||
경험치레벨선수테이블.Columns.Add("선수닉네임");
|
||||
경험치레벨선수테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
경험치레벨선수테이블.Columns.Add("레벨");
|
||||
경험치레벨선수테이블.Columns.Add("경험치");
|
||||
경험치레벨선수테이블.Columns.Add("경험치대비");
|
||||
경험치레벨선수테이블.Columns.Add("레벨대비");
|
||||
경험치레벨선수테이블.Columns.Add("퀘스트여부");
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().경기데이터 == null)
|
||||
{
|
||||
return 경험치레벨선수테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<BsonValue> 선수데이터들 = DataManager.getInstance().경기데이터["participants"].AsBsonArray.OrderByDescending(p => p["XP"].ToInt32()).ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
double maxXP = (double)선수데이터들[0]["XP"].ToInt32();
|
||||
for (int i = 0; i < 선수데이터들.Count(); i++)
|
||||
{
|
||||
BsonValue item = 선수데이터들[i];
|
||||
|
||||
DataRow bufRow = 경험치레벨선수테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bufRow["팀"] = (DBDefine.팀구분)item["teamID"].ToInt32();
|
||||
|
||||
//bufRow["포지션"] = (DBDefine.라인구분)item["participantID"].AsInt32 + 1;
|
||||
bufRow["선수닉네임"] = item["playerName"];
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = item["championName"];
|
||||
bufRow["레벨"] = item["level"].ToInt32();
|
||||
bufRow["경험치"] = item["XP"];
|
||||
bufRow["경험치대비"] = (item["XP"].ToInt32() / maxXP) * 100;
|
||||
//bufRow["레벨대비"] = (item["XP"].ToInt32() - 180 - (item["level"].ToInt32() * 180) / 180 + ((item["level"].ToInt32() + 1) * 180)) * 100;
|
||||
|
||||
경험치레벨선수테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch(Exception ex) { }
|
||||
|
||||
return 경험치레벨선수테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 골드획득량선수 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 골드획득량선수테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.현재골드량선수.ToString());
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
골드획득량선수테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
//픽리스트테이블.Columns.Add("포지션");
|
||||
골드획득량선수테이블.Columns.Add("선수닉네임");
|
||||
골드획득량선수테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
골드획득량선수테이블.Columns.Add("총골드획득량");
|
||||
골드획득량선수테이블.Columns.Add("보유골드량");
|
||||
골드획득량선수테이블.Columns.Add("대비총골드퍼센트");
|
||||
골드획득량선수테이블.Columns.Add("대비보유골드퍼센트");
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().경기데이터 == null)
|
||||
{
|
||||
return 골드획득량선수테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<BsonValue> 선수데이터들 = DataManager.getInstance().경기데이터["participants"].AsBsonArray.OrderByDescending(p => p["totalGold"].ToInt32()).ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
double maxGold = (double)선수데이터들[0]["totalGold"].ToInt32();
|
||||
for (int i = 0; i < 선수데이터들.Count(); i++)
|
||||
{
|
||||
BsonValue item = 선수데이터들[i];
|
||||
|
||||
DataRow bufRow = 골드획득량선수테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
bufRow["팀"] = (DBDefine.팀구분)item["teamID"].ToInt32();
|
||||
//bufRow["포지션"] = (DBDefine.라인구분)item["participantID"].AsInt32 + 1;
|
||||
bufRow["선수닉네임"] = item["playerName"];
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = item["championName"];
|
||||
bufRow["총골드획득량"] = item["totalGold"].ToInt32();
|
||||
bufRow["보유골드량"] = item["currentGold"];
|
||||
bufRow["대비총골드퍼센트"] = (item["totalGold"].ToInt32() / maxGold) * 100;
|
||||
bufRow["대비보유골드퍼센트"] = (item["currentGold"].ToInt32() / maxGold) * 100;
|
||||
|
||||
골드획득량선수테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) { }
|
||||
|
||||
|
||||
return 골드획득량선수테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 누적데미지선수 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 데미지리스트테이블 = new DataTable("누적데미지");
|
||||
|
||||
데미지리스트테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
데미지리스트테이블.Columns.Add("선수닉네임");
|
||||
데미지리스트테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
데미지리스트테이블.Columns.Add("총가한데미지");
|
||||
데미지리스트테이블.Columns.Add("대비총데미지퍼센트");
|
||||
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().경기데이터 == null)
|
||||
{
|
||||
return 데미지리스트테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<BsonValue> 선수데이터들 = DataManager.getInstance().경기데이터["participants"].AsBsonArray.ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 선수데이터들.Count(); i++)
|
||||
{
|
||||
BsonValue item = 선수데이터들[i];
|
||||
|
||||
DataRow bufRow = 데미지리스트테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
bufRow["팀"] = (DBDefine.팀구분)item["teamID"].ToInt32();
|
||||
|
||||
//bufRow["포지션"] = (DBDefine.라인구분)item["participantID"].AsInt32 + 1;
|
||||
bufRow["선수닉네임"] = item["playerName"];
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = item["championName"];
|
||||
|
||||
bufRow["총가한데미지"] = item["stats"].AsBsonArray.Where(v => v["name"] == "TOTAL_DAMAGE_DEALT_TO_CHAMPIONS").ToList()[0]["value"];
|
||||
|
||||
|
||||
데미지리스트테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (데미지리스트테이블.Rows.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
|
||||
데미지리스트테이블 = 데미지리스트테이블.AsEnumerable().OrderByDescending(r => Convert.ToDouble(r.Field<string>("총가한데미지"))).CopyToDataTable();
|
||||
|
||||
double maxDamageToChamps = Convert.ToDouble(데미지리스트테이블.Rows[0]["총가한데미지"].ToString());
|
||||
|
||||
foreach (DataRow item in 데미지리스트테이블.Rows)
|
||||
{
|
||||
item["대비총데미지퍼센트"] = Convert.ToDouble(item["총가한데미지"]) / maxDamageToChamps * 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
데미지리스트테이블.TableName = DBDefine.요청데이터분류.현재데미지량선수.ToString();
|
||||
|
||||
return 데미지리스트테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,170 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 밴데이터 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
List<DataTable> rtnValue = new List<DataTable>();
|
||||
|
||||
DataTable 밴리스트테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.밴데이터.ToString());
|
||||
rtnValue.Add(밴리스트테이블);
|
||||
|
||||
//추가 시작
|
||||
// 1) 순번 컬럼을 int로 (정렬/비교 안정화)
|
||||
밴리스트테이블.Columns.Add("순번", typeof(int));
|
||||
밴리스트테이블.Columns.Add("챔피언ID");
|
||||
밴리스트테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
밴리스트테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
|
||||
// 여기부터 새로 넣기
|
||||
var dm = DataManager.getInstance();
|
||||
|
||||
if (dm.밴픽데이터 == null || dm.밴픽데이터.IsBsonNull || !dm.밴픽데이터.IsBsonDocument)
|
||||
{
|
||||
밴리스트테이블.TableName = DBDefine.요청데이터분류.밴데이터.ToString();
|
||||
return 밴리스트테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var doc = dm.밴픽데이터.AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
if (!doc.TryGetValue("bannedChampions", out var banned) || banned == null || banned.IsBsonNull || !banned.IsBsonArray)
|
||||
{
|
||||
밴리스트테이블.TableName = DBDefine.요청데이터분류.밴데이터.ToString();
|
||||
return 밴리스트테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//List<BsonValue> 밴데이터 = banned.AsBsonArray.ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
List<BsonValue> 밴데이터 = dm.밴픽데이터["bannedChampions"].AsBsonArray.ToList();
|
||||
var turns = 밴데이터.Select(x => x["pickTurn"].ToInt32()).ToList();
|
||||
|
||||
bool isGlobalTurnFormat = turns.Any(t => t >= 13); // 1~6 + 13~16
|
||||
bool isDirectSlotFormat = turns.Distinct().Count() == turns.Count // 1~10 같은 직접 슬롯
|
||||
&& turns.All(t => t >= 1 && t <= 10);
|
||||
|
||||
foreach (BsonValue item in 밴데이터)
|
||||
{
|
||||
DataRow bufRow = 밴리스트테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
int pickTurn = item["pickTurn"].ToInt32();
|
||||
int teamId = item["teamID"].ToInt32();
|
||||
int slot = 0;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
if (isDirectSlotFormat)
|
||||
{
|
||||
slot = pickTurn;
|
||||
}
|
||||
else if (isGlobalTurnFormat)
|
||||
{
|
||||
if (pickTurn >= 1 && pickTurn <= 6) slot = pickTurn;
|
||||
else if (pickTurn >= 13 && pickTurn <= 16) slot = pickTurn - 6; // 13~16 => 7~10
|
||||
else slot = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int key = pickTurn + teamId;
|
||||
if (!dm.밴픽순서테이블.TryGetValue(key, out slot))
|
||||
slot = 0;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
//if (slot == 0) slot = 밴리스트테이블.Rows.Count + 1;
|
||||
//bufRow["순번"] = slot;
|
||||
bufRow["순번"] = pickTurn;
|
||||
int selectedChamp = item["championID"].ToInt32();
|
||||
bufRow["챔피언ID"] = selectedChamp;
|
||||
|
||||
bufRow["팀"] = item["teamID"].ToInt32();
|
||||
|
||||
if (selectedChamp > 0)
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = dm.mChampionTable[selectedChamp].champNameKOR;
|
||||
else if (selectedChamp == -1)
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = "선택없음";
|
||||
|
||||
밴리스트테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
// 여기까지 새로 넣기
|
||||
|
||||
|
||||
// 5) 정렬도 int 기준으로
|
||||
if (밴리스트테이블.Rows.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
밴리스트테이블 = 밴리스트테이블.AsEnumerable()
|
||||
.OrderBy(r => r.Field<int>("순번"))
|
||||
.CopyToDataTable();
|
||||
}
|
||||
|
||||
////추가 끝
|
||||
|
||||
|
||||
//밴리스트테이블.Columns.Add("순번");
|
||||
//밴리스트테이블.Columns.Add("챔피언ID");
|
||||
//밴리스트테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
|
||||
//if (DataManager.getInstance().밴픽데이터 == null)
|
||||
//{
|
||||
// return 밴리스트테이블;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//List<BsonValue> 밴데이터 = DataManager.getInstance().밴픽데이터["bannedChampions"].AsBsonArray.ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
//foreach (BsonValue item in 밴데이터)
|
||||
//{
|
||||
// DataRow bufRow = 밴리스트테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
// //Console.WriteLine(item["pickTurn"].ToInt32() + item["teamID"].ToInt32());
|
||||
|
||||
// if (DataManager.getInstance().isNewBanPick)
|
||||
// {
|
||||
// bufRow["순번"] = item["pickTurn"].ToInt32();
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// bufRow["순번"] = DataManager.getInstance().밴픽순서테이블[item["pickTurn"].ToInt32() + item["teamID"].ToInt32()];
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
// int selectedChamp = item["championID"].ToInt32();
|
||||
// if (selectedChamp > 0 )
|
||||
// {
|
||||
// bufRow["챔피언이름"] = DataManager.getInstance().mChampionTable[selectedChamp];
|
||||
// }
|
||||
// if (selectedChamp == -1)
|
||||
// {
|
||||
// bufRow["챔피언이름"] = "선택없음";
|
||||
// }
|
||||
// bufRow["챔피언ID"] = selectedChamp;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// 밴리스트테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
//if (밴리스트테이블.Rows.Count > 0)
|
||||
//{
|
||||
// 밴리스트테이블 = 밴리스트테이블.AsEnumerable().OrderBy(r => Convert.ToInt32(r.Field<string>("순번"))).CopyToDataTable();
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
밴리스트테이블.TableName = DBDefine.요청데이터분류.밴데이터.ToString();
|
||||
return 밴리스트테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 아타칸데이터 //: IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
//public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
//{
|
||||
|
||||
// DataTable 아타칸리스폰테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.아타칸리스폰.ToString());
|
||||
|
||||
|
||||
// 아타칸리스폰테이블.Columns.Add("아타칸정보");
|
||||
// 아타칸리스폰테이블.Columns.Add("리스폰타임");
|
||||
|
||||
|
||||
// if (DataManager.getInstance().아타칸리스폰== null)
|
||||
// {
|
||||
// return 아타칸리스폰테이블;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// BsonDocument dd = DataManager.getInstance().아타칸리스폰.DeepClone().AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
// dd.Remove("sequenceIndex");
|
||||
|
||||
// List<BsonElement> bufStructDataList = dd.ToList();
|
||||
|
||||
// foreach (BsonElement item in bufStructDataList)
|
||||
// {
|
||||
// DataRow bufRow = 아타칸리스폰테이블.NewRow();
|
||||
// BsonDocument bufValue = item.Value.AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
// bufRow["아타칸정보"] = bufValue["monsterName"].ToString();
|
||||
// int 아타칸리스폰타임 = bufValue["sequenceIndex"].ToInt32();
|
||||
// bufRow["리스폰타임"] = 아타칸리스폰타임;
|
||||
|
||||
// if (bufValue["monsterName"].ToString().Contains("Atakhan")) 아타칸리스폰테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// return 아타칸리스폰테이블;
|
||||
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,144 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 오브젝트킬전체 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
internal 오브젝트킬전체(bool recvIsPostGameData)
|
||||
{
|
||||
this.isPostGame = recvIsPostGameData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool isPostGame = false;
|
||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 오브젝트테이블 = new DataTable("오브젝트리스트");
|
||||
|
||||
|
||||
오브젝트테이블.Columns.Add("오브젝트타입");
|
||||
오브젝트테이블.Columns.Add("드래곤종류");
|
||||
오브젝트테이블.Columns.Add("잡은팀");
|
||||
오브젝트테이블.Columns.Add("킬시간");
|
||||
오브젝트테이블.Columns.Add("킬분");
|
||||
오브젝트테이블.Columns.Add("킬초");
|
||||
//오브젝트테이블.Columns.Add("리젠분");
|
||||
//오브젝트테이블.Columns.Add("리젠초");
|
||||
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().오브젝트데이터 != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
BsonDocument dd = DataManager.getInstance().오브젝트데이터.DeepClone().AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
dd.Remove("sequenceIndex");
|
||||
|
||||
List<BsonElement> 오브젝트데이터들 = dd.ToList().OrderBy(e => e.Value.AsBsonDocument["gameTime"].ToInt32()).ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
bool is크로노 = false;
|
||||
int Index크로노 = 0;
|
||||
int nowSequenceIndex = 0;
|
||||
//크로노브레이크를 대비해야 sequenceIndex 가 역변하는 순간이 존재하는지 확인하는 절차
|
||||
for (int i = 0; i < 오브젝트데이터들.Count(); i++)
|
||||
{
|
||||
BsonValue item = 오브젝트데이터들[i].ToBsonDocument().AsBsonValue;
|
||||
int sequenceIndex = item["Value"]["sequenceIndex"].ToInt32();
|
||||
|
||||
if (sequenceIndex > nowSequenceIndex) nowSequenceIndex = sequenceIndex;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
is크로노 = true;
|
||||
nowSequenceIndex = sequenceIndex;
|
||||
Index크로노 = i;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 오브젝트데이터들.Count(); i++)
|
||||
{
|
||||
|
||||
BsonValue item = 오브젝트데이터들[i].ToBsonDocument().AsBsonValue;
|
||||
int sequenceIndex = item["Value"]["sequenceIndex"].ToInt32();
|
||||
DataRow bufRow = 오브젝트테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
|
||||
if (is크로노)
|
||||
{
|
||||
if (sequenceIndex >= nowSequenceIndex)
|
||||
{
|
||||
if (i < Index크로노)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if (item["Value"]["killerTeamID"].ToInt32() == 300)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
bufRow["잡은팀"] = (DBDefine.팀구분)item["Value"]["killerTeamID"].ToInt32();
|
||||
|
||||
bufRow["오브젝트타입"] = item["Value"]["monsterType"].ToString();
|
||||
|
||||
int 킬시간베이직 = item["Value"]["gameTime"].ToInt32();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
int 분 = 킬시간베이직 / 1000 / 60;
|
||||
int 초 = 킬시간베이직 / 1000 - (분 * 60);
|
||||
|
||||
bufRow["킬시간"] = 킬시간베이직;
|
||||
bufRow["킬분"] = 분;
|
||||
bufRow["킬초"] = 초;
|
||||
|
||||
if (item["Value"]["monsterType"].AsString == "dragon")
|
||||
{
|
||||
|
||||
//20210615 용이 상단에 딜레이보다 미리 들어가는 현상이 보여서 처리
|
||||
if (킬시간베이직 > DataManager.getInstance().경기시간 * 1000 && !isPostGame)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bufRow["드래곤종류"] = item["Value"]["dragonType"];
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
오브젝트테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (오브젝트테이블.Rows.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
DataTable 오브젝트킬결과테이블 = 오브젝트테이블.AsEnumerable().OrderBy(r => Convert.ToInt32(r.Field<string>("킬시간"))).CopyToDataTable();
|
||||
|
||||
오브젝트킬결과테이블.TableName = DBDefine.요청데이터분류.오브젝트킬.ToString();
|
||||
|
||||
return 오브젝트킬결과테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
오브젝트테이블.TableName = DBDefine.요청데이터분류.오브젝트킬.ToString();
|
||||
return 오브젝트테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 용데이터 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 용리스폰테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.용리스폰.ToString());
|
||||
|
||||
|
||||
용리스폰테이블.Columns.Add("용정보");
|
||||
용리스폰테이블.Columns.Add("리스폰타임");
|
||||
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().드래곤리스폰 == null)
|
||||
{
|
||||
return 용리스폰테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonDocument dd = DataManager.getInstance().드래곤리스폰.DeepClone().AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
dd.Remove("sequenceIndex");
|
||||
|
||||
List<BsonElement> bufStructDataList = dd.ToList();
|
||||
|
||||
foreach (BsonElement item in bufStructDataList)
|
||||
{
|
||||
DataRow bufRow = 용리스폰테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
BsonDocument bufValue = item.Value.AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
bufRow["용정보"] = bufValue["nextDragonName"].ToString();
|
||||
|
||||
int 용리스폰타임 = bufValue["nextDragonSpawnTime"].ToInt32();
|
||||
bufRow["리스폰타임"] = 용리스폰타임;
|
||||
|
||||
용리스폰테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 용리스폰테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 퀘스트완료여부 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 퀘스트완료여부테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.퀘스트완료여부.ToString());
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
퀘스트완료여부테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
//픽리스트테이블.Columns.Add("포지션");
|
||||
퀘스트완료여부테이블.Columns.Add("선수닉네임");
|
||||
퀘스트완료여부테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
퀘스트완료여부테이블.Columns.Add("퀘스트완료여부");
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().경기데이터 == null)
|
||||
{
|
||||
return 퀘스트완료여부테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<BsonValue> 선수데이터들 = DataManager.getInstance().경기데이터["participants"].AsBsonArray.OrderByDescending(p => p["roleBoundQuestComplete"].ToBoolean()).ToList();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 선수데이터들.Count(); i++)
|
||||
{
|
||||
BsonValue item = 선수데이터들[i];
|
||||
|
||||
DataRow bufRow = 퀘스트완료여부테이블.NewRow();
|
||||
|
||||
bufRow["팀"] = (DBDefine.팀구분)item["teamID"].ToInt32();
|
||||
bufRow["선수닉네임"] = item["playerName"];
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = item["championName"];
|
||||
bufRow["퀘스트완료여부"] = item["roleBoundQuestComplete"].ToBoolean();
|
||||
|
||||
|
||||
퀘스트완료여부테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) { }
|
||||
|
||||
|
||||
return 퀘스트완료여부테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 타워골드데이터 : IResponseData
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 타워골드테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.타워골드데이터.ToString());
|
||||
|
||||
|
||||
타워골드테이블.Columns.Add("지급원인");
|
||||
타워골드테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
타워골드테이블.Columns.Add("선수");
|
||||
타워골드테이블.Columns.Add("지급골드");
|
||||
타워골드테이블.Columns.Add("타워위치");
|
||||
타워골드테이블.Columns.Add("타워티어");
|
||||
타워골드테이블.Columns.Add("게임시간");
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().타워골드데이터 == null)
|
||||
{
|
||||
return 타워골드테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsonDocument dd = DataManager.getInstance().타워골드데이터.DeepClone().AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
dd.Remove("sequenceIndex");
|
||||
|
||||
List<BsonElement> bufStructDataList = dd.ToList();
|
||||
|
||||
|
||||
//Console.WriteLine("타워파괴전체.cs : 시작");
|
||||
|
||||
foreach (BsonElement item in bufStructDataList)
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataRow bufRow = 타워골드테이블.NewRow();
|
||||
BsonDocument bufValue = item.Value.AsBsonDocument;
|
||||
|
||||
//Console.WriteLine("타워파괴전체.cs 정보 : " + bufValue.ToString());
|
||||
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
bufRow["지급원인"] = bufValue["source"].ToString();
|
||||
bufRow["팀"] = bufValue["teamID"].ToString();
|
||||
bufRow["선수"] = bufValue["recipientId"].ToString();
|
||||
bufRow["지급골드"] = bufValue["amount"].ToString();
|
||||
bufRow["타워위치"] = bufValue["lane"].ToString();
|
||||
bufRow["타워티어"] = bufValue["turretTier"].ToString();
|
||||
bufRow["게임시간"] = bufValue["gameTime"].ToString();
|
||||
|
||||
타워골드테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 타워골드테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,89 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
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||||
class 타워파괴전체 : IResponseData
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{
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||||
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||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
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||||
{
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||||
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||||
DataTable 타워철거테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.타워철거전체.ToString());
|
||||
|
||||
|
||||
타워철거테이블.Columns.Add("타워부서진팀");
|
||||
|
||||
타워철거테이블.Columns.Add("경기시간(초)");
|
||||
타워철거테이블.Columns.Add("파괴된라인");
|
||||
타워철거테이블.Columns.Add("터렛티어");
|
||||
타워철거테이블.Columns.Add("타워종류");
|
||||
타워철거테이블.Columns.Add("타워위치");
|
||||
타워철거테이블.Columns.Add("넥서스타워");
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().건물데이터 == null)
|
||||
{
|
||||
return 타워철거테이블;
|
||||
}
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||||
|
||||
BsonDocument dd = DataManager.getInstance().건물데이터.DeepClone().AsBsonDocument;
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||||
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||||
dd.Remove("sequenceIndex");
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||||
|
||||
List<BsonElement> bufStructDataList = dd.ToList();
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||||
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||||
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||||
//Console.WriteLine("타워파괴전체.cs : 시작");
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||||
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||||
foreach (BsonElement item in bufStructDataList)
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||||
{
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||||
DataRow bufRow = 타워철거테이블.NewRow();
|
||||
BsonDocument bufValue = item.Value.AsBsonDocument;
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||||
|
||||
//Console.WriteLine("타워파괴전체.cs 정보 : " + bufValue.ToString());
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||||
|
||||
//turretTier
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||||
try
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||||
{
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||||
bufRow["타워부서진팀"] = (DBDefine.팀구분)(bufValue["teamID"].ToInt32());
|
||||
bufRow["경기시간(초)"] = (bufValue["gameTime"].ToInt32()) / 1000;
|
||||
|
||||
if (bufValue.AsBsonDocument.Contains("lane"))
|
||||
{
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||||
bufRow["파괴된라인"] = bufValue["lane"].ToString();
|
||||
if (bufValue.AsBsonDocument.Contains("turretTier"))
|
||||
{
|
||||
bufRow["터렛티어"] = bufValue["turretTier"].ToString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (bufValue.AsBsonDocument.Contains("nexusTurretName"))
|
||||
{
|
||||
bufRow["넥서스타워"] = bufValue["nexusTurretName"].ToString();
|
||||
bufRow["타워위치"] = bufValue["position"].ToString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bufRow["타워종류"] = bufValue["buildingType"].ToString();
|
||||
|
||||
|
||||
타워철거테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
catch (Exception ex)
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||||
{
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||||
|
||||
}
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||||
}
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||||
|
||||
return 타워철거테이블;
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||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,101 @@
|
||||
using MongoDB.Bson;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace LolDataRequestLib.ResponseData
|
||||
{
|
||||
class 픽데이터 : IResponseData
|
||||
{
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||||
|
||||
|
||||
public DataTable 디비데이터를데이터테이블로만듬()
|
||||
{
|
||||
|
||||
DataTable 픽리스트테이블 = new DataTable(DBDefine.요청데이터분류.픽데이터.ToString());
|
||||
|
||||
픽리스트테이블.Columns.Add("팀");
|
||||
//픽리스트테이블.Columns.Add("포지션");
|
||||
픽리스트테이블.Columns.Add("선수닉네임");
|
||||
픽리스트테이블.Columns.Add("챔피언ID");
|
||||
픽리스트테이블.Columns.Add("챔피언이름");
|
||||
픽리스트테이블.Columns.Add("픽상태");
|
||||
픽리스트테이블.Columns.Add("선택스킨ID");
|
||||
픽리스트테이블.Columns.Add("순번", typeof(int));
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().밴픽데이터 == null)
|
||||
{
|
||||
return 픽리스트테이블;
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<BsonValue> 블루픽데이터 = DataManager.getInstance().밴픽데이터["teamOne"].AsBsonArray.ToList();
|
||||
|
||||
foreach (BsonValue item in 블루픽데이터)
|
||||
{
|
||||
DataRow bufRow = 픽리스트테이블.NewRow();
|
||||
bufRow["팀"] = DBDefine.팀구분.블루;
|
||||
//bufRow["포지션"] = (DBDefine.라인구분)item["participantID"].AsInt32 + 1;
|
||||
bufRow["선수닉네임"] = item["summonerName"];
|
||||
|
||||
int selectedChamp = item["championID"].ToInt32();
|
||||
|
||||
if (selectedChamp != 0)
|
||||
{
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = DataManager.getInstance().mChampionTable[selectedChamp].champNameKOR;
|
||||
}
|
||||
bufRow["챔피언ID"] = selectedChamp;
|
||||
|
||||
bufRow["픽상태"] = (DBDefine.픽상태구분)item["pickMode"].ToInt32();
|
||||
bufRow["선택스킨ID"] = item["championID"];
|
||||
bufRow["순번"] = item["pickTurn"].ToInt32();
|
||||
|
||||
픽리스트테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<BsonValue> 퍼플픽데이터 = DataManager.getInstance().밴픽데이터["teamTwo"].AsBsonArray.ToList();
|
||||
|
||||
foreach (BsonValue item in 퍼플픽데이터)
|
||||
{
|
||||
DataRow bufRow = 픽리스트테이블.NewRow();
|
||||
bufRow["팀"] = DBDefine.팀구분.퍼플;
|
||||
//bufRow["포지션"] = (DBDefine.라인구분)item["participantID"].AsInt32 - 4;
|
||||
bufRow["선수닉네임"] = item["summonerName"];
|
||||
|
||||
int selectedChamp = item["championID"].ToInt32();
|
||||
|
||||
if (selectedChamp != 0)
|
||||
{
|
||||
bufRow["챔피언이름"] = DataManager.getInstance().mChampionTable[selectedChamp].champNameKOR;
|
||||
}
|
||||
bufRow["챔피언ID"] = selectedChamp;
|
||||
|
||||
|
||||
bufRow["픽상태"] = (DBDefine.픽상태구분)item["pickMode"].ToInt32();
|
||||
bufRow["선택스킨ID"] = item["championID"];
|
||||
bufRow["순번"] = item["pickTurn"].ToInt32();
|
||||
|
||||
픽리스트테이블.Rows.Add(bufRow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (DataManager.getInstance().isNewBanPick)
|
||||
{
|
||||
if (픽리스트테이블.Rows.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
픽리스트테이블 = 픽리스트테이블.AsEnumerable()
|
||||
.OrderBy(r => r.Field<string>("팀") == DBDefine.팀구분.블루.ToString() ? 0 : 1) // 블루 팀 우선
|
||||
.ThenBy(r => r.Field<int>("순번")) // 같은 팀 내에서는 순번 오름차순
|
||||
.CopyToDataTable();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return 픽리스트테이블;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/libmongocrypt.dylib
Normal file
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/libmongocrypt.dylib
Normal file
Binary file not shown.
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/libmongocrypt.so
Normal file
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/libmongocrypt.so
Normal file
Binary file not shown.
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/mongocrypt.dll
Normal file
BIN
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/mongocrypt.dll
Normal file
Binary file not shown.
20
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/packages.config
Normal file
20
lck_cl_data_solution/LolDataRequestLib/packages.config
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<packages>
|
||||
<package id="DnsClient" version="1.4.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="MongoDB.Bson" version="2.12.3" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="MongoDB.Driver" version="2.12.3" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="MongoDB.Driver.Core" version="2.12.3" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="MongoDB.Libmongocrypt" version="1.2.1" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="Newtonsoft.Json" version="13.0.1" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="SharpCompress" version="0.23.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Buffers" version="4.5.1" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.IO" version="4.3.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Net.Http" version="4.3.4" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Runtime" version="4.3.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Runtime.CompilerServices.Unsafe" version="5.0.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation" version="4.3.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Security.Cryptography.Algorithms" version="4.3.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Security.Cryptography.Encoding" version="4.3.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Security.Cryptography.Primitives" version="4.3.0" targetFramework="net472" />
|
||||
<package id="System.Security.Cryptography.X509Certificates" version="4.3.0" targetFramework="net472" />
|
||||
</packages>
|
||||
Reference in New Issue
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