Add Maicheng isolation chapter
This commit is contained in:
@@ -36,6 +36,10 @@ import {
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fortyThirdBattleMap,
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fortyThirdBattleUnits,
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fortyThirdBattleVictoryPages,
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fortyFourthBattleBonds,
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fortyFourthBattleMap,
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||||
fortyFourthBattleUnits,
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||||
fortyFourthBattleVictoryPages,
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||||
firstBattleMap,
|
||||
firstBattleUnits,
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||||
firstBattleVictoryPages,
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@@ -220,7 +224,8 @@ export type BattleScenarioId =
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||||
| 'fortieth-battle-han-river-flood'
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| 'forty-first-battle-fan-castle-siege'
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| 'forty-second-battle-jing-rear-crisis'
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| 'forty-third-battle-gongan-collapse';
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| 'forty-third-battle-gongan-collapse'
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| 'forty-fourth-battle-maicheng-isolation';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -2789,6 +2794,69 @@ export const fortyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const fortyFourthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'forty-fourth-battle-maicheng-isolation',
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title: '맥성 고립전',
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victoryConditionLabel: '맥성 포위망 돌파',
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defeatConditionLabel: '유비 또는 관우 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'공안 성문을 잠시 붙들었지만 후방 소식은 끊겼습니다. 맥성 북문으로 빠지는 좁은 길을 열어 관우 전선의 잔병을 수습하십시오.',
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'강동군은 숲길과 갈대 물목을 막고, 위군 추격대는 북쪽 길을 압박합니다. 포위망의 한쪽만 밀어서는 길이 다시 닫힙니다.',
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'왕평, 조운, 마대, 황충처럼 지형 판단과 기동, 고지 견제에 강한 장수를 데려가면 맥성의 좁은 퇴로를 지키기 좋습니다.'
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],
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map: fortyFourthBattleMap,
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units: fortyFourthBattleUnits,
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bonds: fortyFourthBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-forty-fourth',
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leaderUnitId: 'maicheng-leader-lu-meng',
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quickVictoryTurnLimit: 72,
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baseVictoryGold: 9280,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '여몽 봉쇄선 돌파',
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rewardGold: 6120,
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unitId: 'maicheng-leader-lu-meng'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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label: '유비 생존',
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rewardGold: 1440,
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unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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id: 'guan-yu',
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||||
kind: 'keep-unit-alive',
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label: '관우 생존',
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rewardGold: 2260,
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||||
unitId: 'guan-yu'
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},
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{
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||||
id: 'maicheng-gate',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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label: '맥성 북문 확보',
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rewardGold: 2960,
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terrain: 'fort'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '72턴 이내 승리',
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rewardGold: 2120,
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||||
maxTurn: 72
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}
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],
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defeatConditions: [
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{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
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||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'guan-yu' }
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],
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itemRewards: ['콩 44', '상처약 34', '탁주 14', '맥성 북문 지도 1', '갈대 물목 표식 1'],
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victoryPages: fortyFourthBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -2834,7 +2902,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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'fortieth-battle-han-river-flood': fortiethBattleScenario,
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'forty-first-battle-fan-castle-siege': fortyFirstBattleScenario,
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'forty-second-battle-jing-rear-crisis': fortySecondBattleScenario,
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||||
'forty-third-battle-gongan-collapse': fortyThirdBattleScenario
|
||||
'forty-third-battle-gongan-collapse': fortyThirdBattleScenario,
|
||||
'forty-fourth-battle-maicheng-isolation': fortyFourthBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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