Add Yiling vanguard chapter
This commit is contained in:
@@ -40,6 +40,10 @@ import {
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fortyFourthBattleMap,
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fortyFourthBattleUnits,
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fortyFourthBattleVictoryPages,
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fortyFifthBattleBonds,
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fortyFifthBattleMap,
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||||
fortyFifthBattleUnits,
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||||
fortyFifthBattleVictoryPages,
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firstBattleMap,
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||||
firstBattleUnits,
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||||
firstBattleVictoryPages,
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@@ -225,7 +229,8 @@ export type BattleScenarioId =
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||||
| 'forty-first-battle-fan-castle-siege'
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||||
| 'forty-second-battle-jing-rear-crisis'
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||||
| 'forty-third-battle-gongan-collapse'
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||||
| 'forty-fourth-battle-maicheng-isolation';
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| 'forty-fourth-battle-maicheng-isolation'
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||||
| 'forty-fifth-battle-yiling-vanguard';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -2857,6 +2862,66 @@ export const fortyFourthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const fortyFifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'forty-fifth-battle-yiling-vanguard',
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title: '이릉 진격로',
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victoryConditionLabel: '육손 전초선 격파',
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defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'형주 상실의 비보가 촉한 군영을 뒤흔들었습니다. 유비는 오군을 향해 동진하며 이릉으로 향하는 첫 길을 열고자 합니다.',
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'오군은 정면 결전을 피하고 숲길, 강변, 나루에 전초선을 깔았습니다. 길게 늘어선 진영이 끊기지 않게 강변 보급로를 확보하십시오.',
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'장비, 조운, 마초처럼 돌파와 기동에 강한 장수로 선봉을 밀고, 제갈량과 황권처럼 보급과 화계를 읽는 참모를 곁에 두면 안정적입니다.'
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],
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map: fortyFifthBattleMap,
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units: fortyFifthBattleUnits,
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bonds: fortyFifthBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-forty-fifth',
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leaderUnitId: 'yiling-leader-lu-xun',
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quickVictoryTurnLimit: 74,
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baseVictoryGold: 9560,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '육손 전초선 격파',
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rewardGold: 6360,
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unitId: 'yiling-leader-lu-xun'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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label: '유비 생존',
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rewardGold: 1600,
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||||
unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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||||
id: 'river-camp',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '강변 진영 확보',
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rewardGold: 3120,
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||||
terrain: 'camp'
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||||
},
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{
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id: 'yiling-road',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '동진로 보급점 확보',
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||||
rewardGold: 2480,
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||||
terrain: 'village'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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||||
label: '74턴 이내 승리',
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rewardGold: 2200,
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maxTurn: 74
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}
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
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itemRewards: ['콩 46', '상처약 36', '탁주 15', '이릉 동진 지도 1', '강변 진영 말뚝 1'],
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victoryPages: fortyFifthBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
|
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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||||
export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -2903,7 +2968,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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||||
'forty-first-battle-fan-castle-siege': fortyFirstBattleScenario,
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'forty-second-battle-jing-rear-crisis': fortySecondBattleScenario,
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||||
'forty-third-battle-gongan-collapse': fortyThirdBattleScenario,
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||||
'forty-fourth-battle-maicheng-isolation': fortyFourthBattleScenario
|
||||
'forty-fourth-battle-maicheng-isolation': fortyFourthBattleScenario,
|
||||
'forty-fifth-battle-yiling-vanguard': fortyFifthBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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