Add Jiameng Pass Ma Chao chapter
This commit is contained in:
@@ -43,6 +43,10 @@ import {
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tenthBattleMap,
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tenthBattleUnits,
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tenthBattleVictoryPages,
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thirtyFourthBattleBonds,
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thirtyFourthBattleMap,
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thirtyFourthBattleUnits,
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||||
thirtyFourthBattleVictoryPages,
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thirtyFirstBattleBonds,
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||||
thirtyFirstBattleMap,
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thirtyFirstBattleUnits,
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@@ -170,7 +174,8 @@ export type BattleScenarioId =
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||||
| 'thirtieth-battle-luofeng-ambush'
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||||
| 'thirty-first-battle-luo-main-gate'
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||||
| 'thirty-second-battle-mianzhu-gate'
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||||
| 'thirty-third-battle-chengdu-surrender';
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||||
| 'thirty-third-battle-chengdu-surrender'
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||||
| 'thirty-fourth-battle-jiameng-pass';
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||||
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||||
export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -2109,6 +2114,69 @@ export const thirtyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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||||
nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const thirtyFourthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'thirty-fourth-battle-jiameng-pass',
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title: '가맹관 마초 대면전',
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victoryConditionLabel: '마초 돌격 저지',
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defeatConditionLabel: '유비 또는 황권 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'가맹관은 익주와 한중을 잇는 목입니다. 이 길을 열면 촉한 건국 이후 북방 전선의 첫 기반이 마련됩니다.',
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'황권은 이번 전장이 첫 출전입니다. 한중 길과 익주 내정의 균형을 잡으려면 황권을 지켜야 합니다.',
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'마초의 돌격을 받아내고 방덕의 친위대를 제압하면, 서량 기병을 유비군으로 끌어들일 말길이 열립니다.'
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],
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map: thirtyFourthBattleMap,
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units: thirtyFourthBattleUnits,
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bonds: thirtyFourthBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-thirty-fourth',
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leaderUnitId: 'jiameng-leader-ma-chao',
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quickVictoryTurnLimit: 50,
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baseVictoryGold: 5660,
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objectives: [
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{
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||||
id: 'leader',
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||||
kind: 'defeat-leader',
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||||
label: '마초 돌격 저지',
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||||
rewardGold: 3560,
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||||
unitId: 'jiameng-leader-ma-chao'
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||||
},
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{
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||||
id: 'liu-bei',
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||||
kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '유비 생존',
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||||
rewardGold: 1000,
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||||
unitId: 'liu-bei'
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||||
},
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{
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||||
id: 'huang-quan',
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||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '황권 생존',
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||||
rewardGold: 1360,
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||||
unitId: 'huang-quan'
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||||
},
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{
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||||
id: 'jiameng-storehouse',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '가맹관 보급 창고 확보',
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||||
rewardGold: 1680,
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||||
terrain: 'village'
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||||
},
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{
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||||
id: 'quick',
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||||
kind: 'quick-victory',
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label: '50턴 이내 승리',
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||||
rewardGold: 1300,
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||||
maxTurn: 50
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}
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||||
],
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||||
defeatConditions: [
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{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
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||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'huang-quan' }
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||||
],
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||||
itemRewards: ['콩 22', '상처약 16', '탁주 8', '서량 기병 전술서 +1', '마초 합류'],
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victoryPages: thirtyFourthBattleVictoryPages,
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||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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||||
export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -2144,7 +2212,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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||||
'thirtieth-battle-luofeng-ambush': thirtiethBattleScenario,
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||||
'thirty-first-battle-luo-main-gate': thirtyFirstBattleScenario,
|
||||
'thirty-second-battle-mianzhu-gate': thirtySecondBattleScenario,
|
||||
'thirty-third-battle-chengdu-surrender': thirtyThirdBattleScenario
|
||||
'thirty-third-battle-chengdu-surrender': thirtyThirdBattleScenario,
|
||||
'thirty-fourth-battle-jiameng-pass': thirtyFourthBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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