Add first battle objective tracking
This commit is contained in:
@@ -31,6 +31,9 @@ export type BattleDefeatConditionDefinition = {
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export type BattleScenarioDefinition = {
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id: BattleScenarioId;
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title: string;
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victoryConditionLabel: string;
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defeatConditionLabel: string;
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openingObjectiveLines: string[];
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map: BattleMap;
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units: UnitData[];
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bonds: BattleBond[];
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@@ -48,6 +51,13 @@ export type BattleScenarioDefinition = {
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export const firstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'first-battle-zhuo-commandery',
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title: '탁현의 전투',
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victoryConditionLabel: '두령 한석 격파',
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defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'두령 한석을 격파하면 황건적의 전열이 무너집니다.',
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'유비가 퇴각하면 의용군은 전투를 지속할 수 없습니다.',
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'마을을 확보하고 8턴 안에 승리하면 추가 보상이 붙습니다.'
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],
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map: firstBattleMap,
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units: firstBattleUnits,
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bonds: firstBattleBonds,
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