Add Gongan collapse chapter
This commit is contained in:
@@ -32,6 +32,10 @@ import {
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fortySecondBattleMap,
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fortySecondBattleUnits,
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fortySecondBattleVictoryPages,
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fortyThirdBattleBonds,
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fortyThirdBattleMap,
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||||
fortyThirdBattleUnits,
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||||
fortyThirdBattleVictoryPages,
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firstBattleMap,
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||||
firstBattleUnits,
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||||
firstBattleVictoryPages,
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@@ -215,7 +219,8 @@ export type BattleScenarioId =
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||||
| 'thirty-ninth-battle-fan-castle-vanguard'
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||||
| 'fortieth-battle-han-river-flood'
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| 'forty-first-battle-fan-castle-siege'
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| 'forty-second-battle-jing-rear-crisis';
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||||
| 'forty-second-battle-jing-rear-crisis'
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||||
| 'forty-third-battle-gongan-collapse';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -2721,6 +2726,69 @@ export const fortySecondBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const fortyThirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'forty-third-battle-gongan-collapse',
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title: '공안 성문 변고',
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victoryConditionLabel: '여몽 본대 저지',
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defeatConditionLabel: '유비 또는 관우 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'강릉 나루의 정찰대는 물러났지만 공안 성문에는 더 큰 균열이 생겼습니다. 강동 본대가 성문 안쪽의 흔들림을 이용하기 전에 여몽을 저지하십시오.',
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'부사인과 미방의 병사들은 아직 완전히 돌아서지 않았습니다. 성문과 창고를 지키면 후방의 신뢰를 조금이라도 붙들 수 있습니다.',
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'마량, 미축, 황권, 왕평 같은 후방 수습 담당을 데려가면 장부와 지형, 성문 병사들의 흔들림을 읽기 좋습니다.'
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],
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map: fortyThirdBattleMap,
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units: fortyThirdBattleUnits,
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bonds: fortyThirdBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-forty-third',
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leaderUnitId: 'jing-collapse-leader-lu-meng',
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quickVictoryTurnLimit: 70,
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baseVictoryGold: 8920,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '여몽 본대 저지',
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rewardGold: 5840,
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||||
unitId: 'jing-collapse-leader-lu-meng'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '유비 생존',
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rewardGold: 1380,
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||||
unitId: 'liu-bei'
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||||
},
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{
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||||
id: 'guan-yu',
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||||
kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '관우 생존',
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rewardGold: 2160,
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||||
unitId: 'guan-yu'
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||||
},
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{
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id: 'gongan-gate',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '공안 성문 확보',
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rewardGold: 2820,
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terrain: 'fort'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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||||
label: '70턴 이내 승리',
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rewardGold: 2040,
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maxTurn: 70
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}
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],
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defeatConditions: [
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{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
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||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'guan-yu' }
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],
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itemRewards: ['콩 42', '상처약 32', '탁주 13', '공안 성문 기록 1', '부사인 군령서 1'],
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victoryPages: fortyThirdBattleVictoryPages,
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||||
nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -2765,7 +2833,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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'thirty-ninth-battle-fan-castle-vanguard': thirtyNinthBattleScenario,
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||||
'fortieth-battle-han-river-flood': fortiethBattleScenario,
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'forty-first-battle-fan-castle-siege': fortyFirstBattleScenario,
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||||
'forty-second-battle-jing-rear-crisis': fortySecondBattleScenario
|
||||
'forty-second-battle-jing-rear-crisis': fortySecondBattleScenario,
|
||||
'forty-third-battle-gongan-collapse': fortyThirdBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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