Add Yiling fire attack chapter
This commit is contained in:
@@ -44,6 +44,10 @@ import {
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fortyFifthBattleMap,
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fortyFifthBattleUnits,
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fortyFifthBattleVictoryPages,
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fortySixthBattleBonds,
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fortySixthBattleMap,
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||||
fortySixthBattleUnits,
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||||
fortySixthBattleVictoryPages,
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firstBattleMap,
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||||
firstBattleUnits,
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firstBattleVictoryPages,
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@@ -230,7 +234,8 @@ export type BattleScenarioId =
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| 'forty-second-battle-jing-rear-crisis'
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| 'forty-third-battle-gongan-collapse'
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| 'forty-fourth-battle-maicheng-isolation'
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| 'forty-fifth-battle-yiling-vanguard';
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| 'forty-fifth-battle-yiling-vanguard'
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| 'forty-sixth-battle-yiling-fire';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -2922,6 +2927,66 @@ export const fortyFifthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const fortySixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'forty-sixth-battle-yiling-fire',
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title: '이릉 화공전',
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victoryConditionLabel: '오군 화공망 돌파',
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defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'육손은 긴 촉한 진영이 마른 숲과 강변 군막 사이로 늘어진 순간을 기다렸습니다. 오군의 화공이 시작되며 진영 곳곳이 끊어집니다.',
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'불타는 군막을 모두 지키려 하기보다, 서쪽 협곡과 강변 물길을 열어 병사를 모아야 합니다. 마을과 군막 지점을 확보하면 퇴로가 안정됩니다.',
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'황권과 제갈량은 화공의 번짐을 읽고, 조운과 왕평은 흩어진 길을 찾습니다. 누가 퇴로를 맡고 누가 불길을 뚫을지 출진 편성에서 결정하십시오.'
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],
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map: fortySixthBattleMap,
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units: fortySixthBattleUnits,
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bonds: fortySixthBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-forty-sixth',
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leaderUnitId: 'yiling-fire-leader-lu-xun',
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quickVictoryTurnLimit: 76,
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baseVictoryGold: 9840,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '육손 화공 지휘선 돌파',
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rewardGold: 6600,
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unitId: 'yiling-fire-leader-lu-xun'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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label: '유비 생존',
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rewardGold: 1700,
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unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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id: 'fire-camps',
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kind: 'secure-terrain',
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label: '불타는 군막 수습',
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rewardGold: 3300,
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terrain: 'camp'
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},
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{
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id: 'retreat-road',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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label: '서쪽 퇴로 확보',
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rewardGold: 2600,
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||||
terrain: 'village'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '76턴 이내 돌파',
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rewardGold: 2280,
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maxTurn: 76
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}
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
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itemRewards: ['콩 48', '상처약 38', '탁주 16', '화공 방화선 표식 1', '백제성 퇴로 지도 1'],
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victoryPages: fortySixthBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -2969,7 +3034,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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||||
'forty-second-battle-jing-rear-crisis': fortySecondBattleScenario,
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||||
'forty-third-battle-gongan-collapse': fortyThirdBattleScenario,
|
||||
'forty-fourth-battle-maicheng-isolation': fortyFourthBattleScenario,
|
||||
'forty-fifth-battle-yiling-vanguard': fortyFifthBattleScenario
|
||||
'forty-fifth-battle-yiling-vanguard': fortyFifthBattleScenario,
|
||||
'forty-sixth-battle-yiling-fire': fortySixthBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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