Add Luo Castle outer wall chapter
This commit is contained in:
@@ -35,6 +35,10 @@ import {
|
||||
twentyEighthBattleMap,
|
||||
twentyEighthBattleUnits,
|
||||
twentyEighthBattleVictoryPages,
|
||||
twentyNinthBattleBonds,
|
||||
twentyNinthBattleMap,
|
||||
twentyNinthBattleUnits,
|
||||
twentyNinthBattleVictoryPages,
|
||||
tenthBattleBonds,
|
||||
tenthBattleMap,
|
||||
tenthBattleUnits,
|
||||
@@ -145,7 +149,8 @@ export type BattleScenarioId =
|
||||
| 'twenty-fifth-battle-wuling-mountain-road'
|
||||
| 'twenty-sixth-battle-changsha-veteran'
|
||||
| 'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road'
|
||||
| 'twenty-eighth-battle-fu-pass-entry';
|
||||
| 'twenty-eighth-battle-fu-pass-entry'
|
||||
| 'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall';
|
||||
|
||||
export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
|
||||
|
||||
@@ -1769,6 +1774,69 @@ export const twentyEighthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const twentyNinthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
id: 'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall',
|
||||
title: '낙성 외곽전',
|
||||
victoryConditionLabel: '장임 퇴각',
|
||||
defeatConditionLabel: '유비 또는 제갈량 퇴각',
|
||||
openingObjectiveLines: [
|
||||
'부수관을 넘어선 유비군은 낙성 외곽 방어선에 도착했습니다. 장임은 성 밖 마을과 고개를 이용해 시간을 벌고 있습니다.',
|
||||
'이번 전투부터 법정도 출전 후보입니다. 익주 내부 사정을 아는 법정을 데려가면 오의와 성문 장수들을 설득할 실마리가 커집니다.',
|
||||
'유비와 제갈량을 지키며 장임을 물러나게 하십시오. 마을을 안정시키면 오의가 낙성으로 향하는 길을 열 수 있습니다.'
|
||||
],
|
||||
map: twentyNinthBattleMap,
|
||||
units: twentyNinthBattleUnits,
|
||||
bonds: twentyNinthBattleBonds,
|
||||
mapTextureKey: 'battle-map-twenty-ninth',
|
||||
leaderUnitId: 'luo-leader-zhang-ren',
|
||||
quickVictoryTurnLimit: 38,
|
||||
baseVictoryGold: 4200,
|
||||
objectives: [
|
||||
{
|
||||
id: 'leader',
|
||||
kind: 'defeat-leader',
|
||||
label: '장임 퇴각',
|
||||
rewardGold: 2640,
|
||||
unitId: 'luo-leader-zhang-ren'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'liu-bei',
|
||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '유비 생존',
|
||||
rewardGold: 780,
|
||||
unitId: 'liu-bei'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'zhuge-liang',
|
||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '제갈량 생존',
|
||||
rewardGold: 1080,
|
||||
unitId: 'zhuge-liang'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'luo-village',
|
||||
kind: 'secure-terrain',
|
||||
label: '낙성 외곽 마을 안정',
|
||||
rewardGold: 1280,
|
||||
terrain: 'village'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'quick',
|
||||
kind: 'quick-victory',
|
||||
label: '38턴 이내 승리',
|
||||
rewardGold: 1000,
|
||||
maxTurn: 38
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
defeatConditions: [
|
||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
|
||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'zhuge-liang' }
|
||||
],
|
||||
itemRewards: ['콩 14', '상처약 10', '탁주 6', '낙성 외곽 지도 +1', '오의 합류'],
|
||||
victoryPages: twentyNinthBattleVictoryPages,
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
|
||||
|
||||
export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
|
||||
@@ -1799,7 +1867,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
|
||||
'twenty-fifth-battle-wuling-mountain-road': twentyFifthBattleScenario,
|
||||
'twenty-sixth-battle-changsha-veteran': twentySixthBattleScenario,
|
||||
'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road': twentySeventhBattleScenario,
|
||||
'twenty-eighth-battle-fu-pass-entry': twentyEighthBattleScenario
|
||||
'twenty-eighth-battle-fu-pass-entry': twentyEighthBattleScenario,
|
||||
'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall': twentyNinthBattleScenario
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user