Add fourth Meng Huo capture battle
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,10 @@ import {
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fiftiethBattleMap,
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fiftiethBattleUnits,
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fiftiethBattleVictoryPages,
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fiftyFirstBattleBonds,
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fiftyFirstBattleMap,
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fiftyFirstBattleUnits,
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fiftyFirstBattleVictoryPages,
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firstBattleBonds,
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fifteenthBattleBonds,
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fifteenthBattleMap,
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@@ -255,7 +259,8 @@ export type BattleScenarioId =
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| 'forty-seventh-battle-nanzhong-stabilization'
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| 'forty-eighth-battle-meng-huo-main-force'
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| 'forty-ninth-battle-meng-huo-second-capture'
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| 'fiftieth-battle-meng-huo-third-capture';
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| 'fiftieth-battle-meng-huo-third-capture'
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||||
| 'fifty-first-battle-meng-huo-fourth-capture';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'pacify-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -3247,6 +3252,73 @@ export const fiftiethBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const fiftyFirstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'fifty-first-battle-meng-huo-fourth-capture',
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title: '칠종칠금 4차전',
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victoryConditionLabel: '맹획 네 번째 생포와 회유 퇴로 유지',
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defeatConditionLabel: '제갈량 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'세 번째 생포 뒤 호족 회의에서 열어 둔 퇴로가 이번 전장의 핵심입니다. 물러설 뜻이 있는 호족을 몰살하면 남중은 다시 모두 적이 됩니다.',
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'오돌골의 등갑병과 독천 제사장들이 화덕 주변을 지키고 있습니다. 화덕 요새를 제압하되 마을과 포로장을 지켜, 촉한군의 약속이 전투 중에도 지켜진다는 것을 보여야 합니다.',
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'제갈량은 반드시 생존해야 합니다. 마량으로 호족 문서를 전하고, 황권과 왕평으로 장부와 퇴로를 지키며, 마초와 마대로 추격선을 조절하십시오.'
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],
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map: fiftyFirstBattleMap,
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units: fiftyFirstBattleUnits,
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bonds: fiftyFirstBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-fifty-first',
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leaderUnitId: 'menghuo-fourth-leader',
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quickVictoryTurnLimit: 94,
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baseVictoryGold: 12280,
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objectives: [
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{
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id: 'pacify-meng-huo-fourth',
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kind: 'pacify-leader',
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label: '맹획 네 번째 생포',
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rewardGold: 8420,
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unitId: 'menghuo-fourth-leader'
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},
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{
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id: 'zhuge-liang',
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kind: 'keep-unit-alive',
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label: '제갈량 생존',
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rewardGold: 2140,
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||||
unitId: 'zhuge-liang'
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},
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{
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id: 'amnesty-route',
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kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '회유 퇴로 유지',
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rewardGold: 4140,
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terrain: 'road'
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},
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{
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id: 'captive-camps',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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label: '포로장 보증 유지',
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rewardGold: 3360,
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terrain: 'camp'
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},
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{
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||||
id: 'fire-forts',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '화덕 요새 제압',
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rewardGold: 3640,
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terrain: 'fort'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '94턴 이내 네 번째 생포',
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rewardGold: 2780,
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maxTurn: 94
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}
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'zhuge-liang' }],
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itemRewards: ['콩 66', '상처약 50', '탁주 22', '호족 보증 장부 1', '회유 퇴로 표식 1'],
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victoryPages: fiftyFirstBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -3299,7 +3371,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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||||
'forty-seventh-battle-nanzhong-stabilization': fortySeventhBattleScenario,
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||||
'forty-eighth-battle-meng-huo-main-force': fortyEighthBattleScenario,
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'forty-ninth-battle-meng-huo-second-capture': fortyNinthBattleScenario,
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||||
'fiftieth-battle-meng-huo-third-capture': fiftiethBattleScenario
|
||||
'fiftieth-battle-meng-huo-third-capture': fiftiethBattleScenario,
|
||||
'fifty-first-battle-meng-huo-fourth-capture': fiftyFirstBattleScenario
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||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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