Add third Meng Huo capture battle
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,8 @@
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import {
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fiftiethBattleBonds,
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fiftiethBattleMap,
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fiftiethBattleUnits,
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fiftiethBattleVictoryPages,
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firstBattleBonds,
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fifteenthBattleBonds,
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fifteenthBattleMap,
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@@ -250,7 +254,8 @@ export type BattleScenarioId =
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| 'forty-sixth-battle-yiling-fire'
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| 'forty-seventh-battle-nanzhong-stabilization'
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| 'forty-eighth-battle-meng-huo-main-force'
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| 'forty-ninth-battle-meng-huo-second-capture';
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| 'forty-ninth-battle-meng-huo-second-capture'
|
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| 'fiftieth-battle-meng-huo-third-capture';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'pacify-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -3182,6 +3187,66 @@ export const fortyNinthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const fiftiethBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'fiftieth-battle-meng-huo-third-capture',
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title: '칠종칠금 3차전',
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victoryConditionLabel: '맹획 세 번째 생포와 호족 회유',
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defeatConditionLabel: '제갈량 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'맹획이 세 번째로 군세를 모으자 남중 호족들의 마음이 갈라지고 있습니다. 이번 승리는 적장을 잡는 동시에, 지켜본 호족들이 촉한군의 질서를 인정하게 만드는 싸움입니다.',
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'산채와 마을, 포로장을 함부로 짓밟지 마십시오. 회유를 받아들일 호족에게는 길을 남기고, 끝까지 선동하는 자만 생포망 안으로 몰아야 합니다.',
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'제갈량은 반드시 생존해야 합니다. 마량으로 호족의 말을 붙잡고, 황권과 왕평으로 장부와 길목을 지키며, 조운과 마초로 맹수 돌파를 봉쇄하십시오.'
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],
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map: fiftiethBattleMap,
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units: fiftiethBattleUnits,
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bonds: fiftiethBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-fiftieth',
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leaderUnitId: 'menghuo-third-leader',
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quickVictoryTurnLimit: 90,
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baseVictoryGold: 11720,
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objectives: [
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{
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id: 'pacify-meng-huo-third',
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kind: 'pacify-leader',
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label: '맹획 세 번째 생포',
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rewardGold: 8000,
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unitId: 'menghuo-third-leader'
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},
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{
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id: 'zhuge-liang',
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kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '제갈량 생존',
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rewardGold: 2060,
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||||
unitId: 'zhuge-liang'
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||||
},
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{
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id: 'clan-villages',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '호족 마을 보호',
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rewardGold: 3920,
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||||
terrain: 'village'
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},
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{
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||||
id: 'captive-camps',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '포로장 신뢰 유지',
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rewardGold: 3180,
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terrain: 'camp'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '90턴 이내 세 번째 생포',
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rewardGold: 2600,
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maxTurn: 90
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}
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'zhuge-liang' }],
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itemRewards: ['콩 62', '상처약 46', '탁주 20', '남중 호족 설득문 1', '세 번째 회유 장부 1'],
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victoryPages: fiftiethBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -3233,7 +3298,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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'forty-sixth-battle-yiling-fire': fortySixthBattleScenario,
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'forty-seventh-battle-nanzhong-stabilization': fortySeventhBattleScenario,
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||||
'forty-eighth-battle-meng-huo-main-force': fortyEighthBattleScenario,
|
||||
'forty-ninth-battle-meng-huo-second-capture': fortyNinthBattleScenario
|
||||
'forty-ninth-battle-meng-huo-second-capture': fortyNinthBattleScenario,
|
||||
'fiftieth-battle-meng-huo-third-capture': fiftiethBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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