Polish early battle onboarding
This commit is contained in:
@@ -439,11 +439,15 @@ export const firstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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'관우와 장비로 앞쪽 길목을 열고, 마을 주변을 정리한 뒤 한석에게 압박을 모으십시오.'
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],
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tacticalGuide: {
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summary: '관우가 첫 길목을 열고, 장비가 남쪽 궁병을 흔들며, 유비는 뒤에서 회복과 생존을 챙깁니다.',
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summary: '관우가 중앙 길목을 막고, 장비가 남쪽 궁병 사거리를 끊으며, 유비는 뒤에서 회복과 생존을 챙깁니다.',
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route: '시작 구역 → 중앙 길목 → 마을 어귀 → 두령 한석',
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focus: '앞쪽 황건병 둘을 먼저 끊고 남쪽 궁병을 흔든 뒤, 마을을 확보하며 한석에게 모이십시오.',
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focus: '첫 접전은 관우로 받아내고 장비로 궁병 압박을 시작한 뒤, 마을을 거쳐 한석에게 모이십시오.',
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roles: ['관우: 중앙 길목 전열', '장비: 남쪽 궁병 압박', '유비: 후방 지휘와 회복'],
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events: {
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'enemy-posture': {
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title: '적 전열 확인',
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lines: ['앞줄 보병은 다가오지만 기병은 깊숙한 곳에서 경계하고 있습니다.', '관우를 길목에 세우고 장비로 궁병 사거리를 끊어 보십시오.']
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},
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'village-approach': {
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title: '마을 어귀 접근',
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lines: ['마을 근처까지 전열이 올라왔습니다.', '주변 황건병을 몰아내면 보급 확보 보상이 붙습니다.']
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@@ -454,7 +458,7 @@ export const firstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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},
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'cavalry-approach': {
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title: '기병 접근',
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lines: ['황건 기병이 빠르게 다가옵니다.', '유비를 뒤에 두고 숲과 마을 지형에서 받아내십시오.']
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lines: ['황건 기병이 전열 가까이 들어왔습니다.', '유비를 뒤에 두고 숲과 마을 지형에서 받아내십시오.']
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}
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}
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},
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@@ -541,9 +545,9 @@ export const secondBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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'세 형제를 모두 출전시키고 15턴 이내에 승리하면 추격전 명성과 추가 보상이 붙습니다.'
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],
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tacticalGuide: {
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summary: '관우가 나루 앞 숲길을 막고, 장비가 남쪽 우회로를 압박하며, 유비는 후방에서 마을 확보를 지휘합니다.',
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summary: '관우가 나루 앞 숲길을 막고, 장비가 남쪽 측면으로 궁병을 압박하며, 유비는 후방에서 보급과 마을 확보를 지휘합니다.',
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route: '시작 구역 → 나루 길목 → 궁병 엄호선 → 북쪽 마을',
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focus: '나루 앞 습격병 → 산길 복병 → 마을 궁병 순서로 정리한 뒤 한석을 몰아치십시오.',
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focus: '나루 앞 습격병을 정리한 뒤 장비를 남쪽 길로 보내 궁병을 묶고, 관우가 한석 친위병을 붙잡으십시오.',
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roles: ['관우: 나루 전열', '장비: 남쪽 돌파', '유비: 마을 확보 지휘'],
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events: {
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'village-approach': {
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@@ -560,7 +564,7 @@ export const secondBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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},
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'enemy-posture': {
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title: '잔당 재정렬',
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lines: ['궁병은 마을 쪽에서 엄호하고 기병은 측면을 노립니다.', '중앙을 무리하게 벌리지 말고 한 줄씩 밀어내세요.']
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lines: ['궁병은 마을 쪽에서 엄호하고 기병은 남쪽 측면을 돌아옵니다.', '중앙을 무리하게 벌리지 말고 관우와 장비의 전선을 나누십시오.']
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}
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}
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},
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@@ -646,14 +650,14 @@ export const thirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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'18턴 이내에 승리하면 광종 구원로 확보 명성이 오릅니다.'
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],
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tacticalGuide: {
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summary: '관우가 강가 요새 앞을 받아내고, 장비가 전령 퇴로를 압박하며, 유비는 뒤에서 전열 붕괴를 막습니다.',
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summary: '관우가 강가 요새 앞을 받아내고, 장비가 전령 호위 기병을 끊으며, 유비는 뒤에서 전열 붕괴를 막습니다.',
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route: '시작 구역 → 강가 길목 → 요새 궁병 → 전령 마원',
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focus: '강가 궁병을 먼저 끊고 장비로 전령 기병의 길목을 막은 뒤, 관우가 요새 수비병을 붙잡으십시오.',
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focus: '망루 궁병을 먼저 끊고 장비로 전령 기병의 길목을 막은 뒤, 관우가 요새 수비병을 붙잡으십시오.',
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roles: ['관우: 강가 전열', '장비: 전령 추격', '유비: 후방 지휘와 회복'],
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events: {
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'village-approach': {
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title: '강가 길목 진입',
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lines: ['강가 길목에 닿았습니다.', '요새 궁병을 오래 두면 전열이 묶이니 빠르게 압박하십시오.']
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title: '요새 접근',
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lines: ['요새와 망루 궁병이 전령을 감싸고 있습니다.', '장비가 기병 길목을 막고 관우가 수비병을 붙잡아야 합니다.']
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},
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'vanguard-broken': {
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title: '척후선 붕괴',
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@@ -665,7 +669,7 @@ export const thirdBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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},
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'enemy-posture': {
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title: '요새 방어 태세',
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lines: ['궁병은 요새에서 버티고 기병은 좁은 길을 흔듭니다.', '피해가 쌓이면 유비를 뒤로 물려 회복 여지를 남기세요.']
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lines: ['망루 궁병은 요새 위에서 버티고 기병은 좁은 길을 흔듭니다.', '피해가 쌓이면 유비를 뒤로 물려 회복 여지를 남기세요.']
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}
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}
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},
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