diff --git a/src/game/scenes/BattleScene.ts b/src/game/scenes/BattleScene.ts index c87270f..a5c058a 100644 --- a/src/game/scenes/BattleScene.ts +++ b/src/game/scenes/BattleScene.ts @@ -10482,10 +10482,10 @@ export class BattleScene extends Phaser.Scene { return this.recordAttackIntent(unit); } if (command === 'strategy') { - return `${unit.name} 책략 명령 완료\n책략 목록과 MP는 다음 전투 확장 때 붙이겠습니다.`; + return `${unit.name} 책략 명령 완료\n사용할 책략과 대상을 확인했습니다.`; } if (command === 'item') { - return `${unit.name} 도구 명령 완료\n도구 가방은 이후 회복 아이템과 함께 열겠습니다.`; + return `${unit.name} 도구 명령 완료\n보유 도구와 적용 대상을 확인했습니다.`; } return `${unit.name} 대기 명령 완료`; }