Add Xuzhou rescue sortie flow
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,10 @@ import {
|
||||
secondBattleMap,
|
||||
secondBattleUnits,
|
||||
secondBattleVictoryPages,
|
||||
seventhBattleBonds,
|
||||
seventhBattleMap,
|
||||
seventhBattleUnits,
|
||||
seventhBattleVictoryPages,
|
||||
sixthBattleBonds,
|
||||
sixthBattleMap,
|
||||
sixthBattleUnits,
|
||||
@@ -35,7 +39,8 @@ export type BattleScenarioId =
|
||||
| 'third-battle-guangzong-road'
|
||||
| 'fourth-battle-guangzong-camp'
|
||||
| 'fifth-battle-sishui-vanguard'
|
||||
| 'sixth-battle-jieqiao-relief';
|
||||
| 'sixth-battle-jieqiao-relief'
|
||||
| 'seventh-battle-xuzhou-rescue';
|
||||
|
||||
export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
|
||||
|
||||
@@ -392,6 +397,59 @@ export const sixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const seventhBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
id: 'seventh-battle-xuzhou-rescue',
|
||||
title: '서주 구원전',
|
||||
victoryConditionLabel: '하후돈 격파',
|
||||
defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
|
||||
openingObjectiveLines: [
|
||||
'조조군 선봉 하후돈이 서주 피난로와 마을을 압박하고 있습니다. 하후돈을 격파하면 서주 성문까지 길을 열 수 있습니다.',
|
||||
'강가 궁병은 자리를 지키고, 기병은 길을 따라 빠르게 추격합니다. 마을을 확보하며 선봉을 단계적으로 끊어 내십시오.',
|
||||
'16턴 이내에 승리하면 도겸과 서주 백성의 신뢰가 크게 오릅니다.'
|
||||
],
|
||||
map: seventhBattleMap,
|
||||
units: seventhBattleUnits,
|
||||
bonds: seventhBattleBonds,
|
||||
mapTextureKey: 'battle-map-seventh',
|
||||
leaderUnitId: 'xuzhou-leader-xiahou-dun',
|
||||
quickVictoryTurnLimit: 16,
|
||||
baseVictoryGold: 960,
|
||||
objectives: [
|
||||
{
|
||||
id: 'leader',
|
||||
kind: 'defeat-leader',
|
||||
label: '하후돈 격파',
|
||||
rewardGold: 580,
|
||||
unitId: 'xuzhou-leader-xiahou-dun'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'liu-bei',
|
||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '유비 생존',
|
||||
rewardGold: 230,
|
||||
unitId: 'liu-bei'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'village',
|
||||
kind: 'secure-terrain',
|
||||
label: '서주 피난촌 확보',
|
||||
rewardGold: 330,
|
||||
terrain: 'village'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'quick',
|
||||
kind: 'quick-victory',
|
||||
label: '16턴 이내 승리',
|
||||
rewardGold: 270,
|
||||
maxTurn: 16
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
|
||||
itemRewards: ['콩 2', '상처약 2', '탁주 1', '서주 민심 +1'],
|
||||
victoryPages: seventhBattleVictoryPages,
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
|
||||
|
||||
export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
|
||||
@@ -400,7 +458,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
|
||||
'third-battle-guangzong-road': thirdBattleScenario,
|
||||
'fourth-battle-guangzong-camp': fourthBattleScenario,
|
||||
'fifth-battle-sishui-vanguard': fifthBattleScenario,
|
||||
'sixth-battle-jieqiao-relief': sixthBattleScenario
|
||||
'sixth-battle-jieqiao-relief': sixthBattleScenario,
|
||||
'seventh-battle-xuzhou-rescue': seventhBattleScenario
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user