Add Yuan Shao refuge road chapter
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,9 @@
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import {
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firstBattleBonds,
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fifteenthBattleBonds,
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fifteenthBattleMap,
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fifteenthBattleUnits,
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fifteenthBattleVictoryPages,
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fourteenthBattleBonds,
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||||
fourteenthBattleMap,
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||||
fourteenthBattleUnits,
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@@ -75,7 +79,8 @@ export type BattleScenarioId =
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| 'eleventh-battle-xudu-refuge-road'
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| 'twelfth-battle-xiapi-outer-siege'
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| 'thirteenth-battle-xiapi-final'
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| 'fourteenth-battle-cao-break';
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| 'fourteenth-battle-cao-break'
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| 'fifteenth-battle-yuan-refuge-road';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -856,6 +861,59 @@ export const fourteenthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const fifteenthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'fifteenth-battle-yuan-refuge-road',
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title: '원소 의탁로',
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victoryConditionLabel: '채양 격파',
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defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'유비군은 조조의 추격을 피해 원소 진영으로 향합니다. 채양을 격파하면 북상로의 압박을 끊고 접선지로 나아갈 수 있습니다.',
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'강줄기와 고갯길 사이로 추격 기병이 파고들고, 궁병은 접선지를 향한 길을 끊으려 합니다. 전열을 세우면서도 손건과 간옹의 책략 지원을 살려야 합니다.',
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'원소 사자가 기다리는 북동쪽 접선지를 확보하고 24턴 안에 승리하면 다음 의탁 장을 더 유리하게 시작합니다.'
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],
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map: fifteenthBattleMap,
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units: fifteenthBattleUnits,
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bonds: fifteenthBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-fifteenth',
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leaderUnitId: 'yuan-refuge-leader-cai-yang',
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quickVictoryTurnLimit: 24,
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baseVictoryGold: 1760,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '채양 격파',
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rewardGold: 1120,
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unitId: 'yuan-refuge-leader-cai-yang'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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label: '유비 생존',
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rewardGold: 400,
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unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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id: 'rendezvous',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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label: '원소 사자 접선지 확보',
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rewardGold: 640,
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terrain: 'fort'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '24턴 이내 승리',
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rewardGold: 500,
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maxTurn: 24
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}
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
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itemRewards: ['콩 6', '상처약 3', '탁주 2', '원소 접선 문서 +1'],
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victoryPages: fifteenthBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -872,7 +930,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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'eleventh-battle-xudu-refuge-road': eleventhBattleScenario,
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||||
'twelfth-battle-xiapi-outer-siege': twelfthBattleScenario,
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||||
'thirteenth-battle-xiapi-final': thirteenthBattleScenario,
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||||
'fourteenth-battle-cao-break': fourteenthBattleScenario
|
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'fourteenth-battle-cao-break': fourteenthBattleScenario,
|
||||
'fifteenth-battle-yuan-refuge-road': fifteenthBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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