Add Fan Castle siege chapter
This commit is contained in:
@@ -24,6 +24,10 @@ import {
|
||||
fortiethBattleMap,
|
||||
fortiethBattleUnits,
|
||||
fortiethBattleVictoryPages,
|
||||
fortyFirstBattleBonds,
|
||||
fortyFirstBattleMap,
|
||||
fortyFirstBattleUnits,
|
||||
fortyFirstBattleVictoryPages,
|
||||
firstBattleMap,
|
||||
firstBattleUnits,
|
||||
firstBattleVictoryPages,
|
||||
@@ -205,7 +209,8 @@ export type BattleScenarioId =
|
||||
| 'thirty-seventh-battle-hanzhong-decisive'
|
||||
| 'thirty-eighth-battle-jing-defense'
|
||||
| 'thirty-ninth-battle-fan-castle-vanguard'
|
||||
| 'fortieth-battle-han-river-flood';
|
||||
| 'fortieth-battle-han-river-flood'
|
||||
| 'forty-first-battle-fan-castle-siege';
|
||||
|
||||
export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
|
||||
|
||||
@@ -2585,6 +2590,69 @@ export const fortiethBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const fortyFirstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
id: 'forty-first-battle-fan-castle-siege',
|
||||
title: '번성 공성전',
|
||||
victoryConditionLabel: '조인 성문 방어선 격파',
|
||||
defeatConditionLabel: '유비 또는 관우 퇴각',
|
||||
openingObjectiveLines: [
|
||||
'한수 수공으로 칠군은 무너졌지만 번성 성문은 아직 버티고 있습니다. 외성 보루와 수문을 끊어 조인의 방어선을 흔드십시오.',
|
||||
'관우는 성문 압박의 핵심입니다. 관우가 무너지면 번성 포위의 명분과 형주 전선의 사기가 함께 꺾입니다.',
|
||||
'방덕의 결사 기병은 정면 돌파를 노리고, 강동 정찰대는 뒤의 나루를 살핍니다. 성벽 압박과 후방 경계를 함께 맡을 무장을 고르십시오.'
|
||||
],
|
||||
map: fortyFirstBattleMap,
|
||||
units: fortyFirstBattleUnits,
|
||||
bonds: fortyFirstBattleBonds,
|
||||
mapTextureKey: 'battle-map-forty-first',
|
||||
leaderUnitId: 'fan-siege-leader-cao-ren',
|
||||
quickVictoryTurnLimit: 66,
|
||||
baseVictoryGold: 8240,
|
||||
objectives: [
|
||||
{
|
||||
id: 'leader',
|
||||
kind: 'defeat-leader',
|
||||
label: '조인 성문 방어선 격파',
|
||||
rewardGold: 5320,
|
||||
unitId: 'fan-siege-leader-cao-ren'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'liu-bei',
|
||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '유비 생존',
|
||||
rewardGold: 1280,
|
||||
unitId: 'liu-bei'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'guan-yu',
|
||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '관우 생존',
|
||||
rewardGold: 2020,
|
||||
unitId: 'guan-yu'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'outer-wall',
|
||||
kind: 'secure-terrain',
|
||||
label: '번성 외성 보루 확보',
|
||||
rewardGold: 2560,
|
||||
terrain: 'fort'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'quick',
|
||||
kind: 'quick-victory',
|
||||
label: '66턴 이내 승리',
|
||||
rewardGold: 1880,
|
||||
maxTurn: 66
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
defeatConditions: [
|
||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
|
||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'guan-yu' }
|
||||
],
|
||||
itemRewards: ['콩 38', '상처약 28', '탁주 12', '번성 성문도 1', '방덕 결사문 1'],
|
||||
victoryPages: fortyFirstBattleVictoryPages,
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
|
||||
|
||||
export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
|
||||
@@ -2627,7 +2695,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
|
||||
'thirty-seventh-battle-hanzhong-decisive': thirtySeventhBattleScenario,
|
||||
'thirty-eighth-battle-jing-defense': thirtyEighthBattleScenario,
|
||||
'thirty-ninth-battle-fan-castle-vanguard': thirtyNinthBattleScenario,
|
||||
'fortieth-battle-han-river-flood': fortiethBattleScenario
|
||||
'fortieth-battle-han-river-flood': fortiethBattleScenario,
|
||||
'forty-first-battle-fan-castle-siege': fortyFirstBattleScenario
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user