Refine Yiling fire battle flow
This commit is contained in:
@@ -6627,6 +6627,82 @@ export const fortySixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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'불타는 군막을 모두 지키려 하기보다, 서쪽 협곡과 강변 물길을 열어 병사를 모아야 합니다. 마을과 군막 지점을 확보하면 퇴로가 안정됩니다.',
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'불타는 군막을 모두 지키려 하기보다, 서쪽 협곡과 강변 물길을 열어 병사를 모아야 합니다. 마을과 군막 지점을 확보하면 퇴로가 안정됩니다.',
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'황권과 제갈량은 화공의 번짐을 읽고, 조운과 왕평은 흩어진 길을 찾습니다. 누가 퇴로를 맡고 누가 불길을 뚫을지 출진 편성에서 결정하십시오.'
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'황권과 제갈량은 화공의 번짐을 읽고, 조운과 왕평은 흩어진 길을 찾습니다. 누가 퇴로를 맡고 누가 불길을 뚫을지 출진 편성에서 결정하십시오.'
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],
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],
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tacticalGuide: {
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summary:
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'이릉 화공전은 45전에서 길게 늘어진 촉한 군막이 육손의 화공에 끊기는 전투입니다. 모든 군막을 되찾는 싸움이 아니라, 불길 속에서 유비와 남은 병사를 서쪽 퇴로로 모으는 싸움입니다.',
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route: '서쪽 퇴로 확인 -> 불타는 중앙 군막 수습 -> 강변 물길 차단대 견제 -> 오군 화공 지휘선 돌파 -> 백제성 방향으로 병력 회수',
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focus:
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'군막 목표와 퇴로 목표를 먼저 확보하면 전투 결과 화면에서 패전 수습의 의미가 선명해집니다. 빠른 돌파보다 흩어진 병사를 모아 유비를 살리는 판단이 중요합니다.',
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roles: [
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'유비: 퇴로의 중심입니다. 전열 깊숙이 들어가기보다 남은 병사가 모일 기준점이 되어야 합니다.',
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'황권: 군막 간격과 보급 장부를 읽어 어느 길을 버리고 어느 길을 살릴지 판단합니다.',
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'제갈량: 화공의 번짐과 육손의 의도를 읽고 다음 백제성 수습까지 연결합니다.',
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'마량: 형주 잔병과 민심을 붙들어 불길 속 사기 붕괴를 막습니다.',
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'조운/왕평: 끊어진 군막 사이를 오가며 서쪽 퇴로와 강변 물길을 이어 줍니다.',
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'마초: 오군 추격 기병과 불길 바깥 차단선을 밀어내는 측면 압박입니다.'
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],
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events: {
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'ally-danger': {
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title: '불길 번짐',
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lines: [
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'황권: 군막 사이가 너무 멉니다. 먼저 서쪽 퇴로에 표식을 세워 병사들이 모일 길을 남겨야 합니다.',
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'유비: 진영을 잃어도 사람을 잃을 수는 없다. 살아 돌아갈 길을 열어라.'
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]
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},
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'village-approach': {
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title: '서쪽 퇴로',
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lines: [
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'왕평: 저 마을 길목이 백제성으로 빠지는 좁은 숨구멍입니다.',
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'조운: 퇴로를 잡으면 흩어진 병사를 데려올 수 있습니다.'
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]
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},
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'enemy-posture': {
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title: '화공망',
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lines: [
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'제갈량: 육손은 우리를 태우려는 것이 아니라 흩뜨리려 합니다. 군막 수습과 퇴로 확보를 함께 보십시오.',
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'마량: 불길 뒤에도 깃발을 모을 자리가 필요합니다.'
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]
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},
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'leader-wavering': {
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title: '육손의 포위',
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lines: [
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'육손: 불길이 길을 자르면 장수의 용맹도 서로를 구하지 못한다.',
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'마초: 포위의 끝을 치면 불길 바깥 길은 열린다.'
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]
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}
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}
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},
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sortie: {
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sortieLimit: 7,
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requiredUnits: ['liu-bei'],
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recommendedUnits: [
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{ unitId: 'liu-bei', role: 'reserve', reason: '불길 속에서 병사를 버리지 않고 퇴로를 여는 주장입니다.' },
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{ unitId: 'huang-quan', role: 'support', reason: '군막 간격, 보급 장부, 서쪽 퇴로를 계산하는 핵심 참모입니다.' },
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{ unitId: 'zhuge-liang', role: 'support', reason: '육손의 화공 의도와 다음 백제성 수습까지 읽습니다.' },
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{ unitId: 'ma-liang', role: 'support', reason: '형주 잔병과 현지 민심을 모아 불길 속 사기를 붙잡습니다.' },
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{ unitId: 'zhao-yun', role: 'flank', reason: '끊어진 군막 사이를 빠르게 오가며 흩어진 아군을 회수합니다.' },
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|
{ unitId: 'wang-ping', role: 'flank', reason: '숲길과 강변 퇴로의 지형 판단으로 빠져나갈 길을 찾습니다.' },
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{ unitId: 'ma-chao', role: 'front', reason: '오군 추격 기병과 불길 바깥 차단선을 강하게 밀어냅니다.' }
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],
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recommendedClasses: [
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|
{ label: '퇴로 주장', classKeys: ['lord'], reason: '유비를 중심으로 병사를 모아 패배 조건을 안정시킵니다.' },
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|
{ label: '화공 판단', classKeys: ['strategist'], reason: '불길, 군막, 보급로를 동시에 읽어야 피해가 줄어듭니다.' },
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|
{ label: '퇴로 기동', classKeys: ['cavalry'], reason: '끊어진 군막과 서쪽 퇴로 사이를 빠르게 이어 줍니다.' },
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|
{ label: '불길 돌파', classKeys: ['infantry', 'spearman'], reason: '중앙 군막을 수습하고 화공 지휘선까지 버틸 전열이 필요합니다.' },
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||||||
|
{ label: '강변 견제', classKeys: ['archer'], reason: '강변 수군과 숲그늘 궁병을 멀리서 눌러 줍니다.' }
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],
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deploymentSlots: [
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|
{ x: 18, y: 41, role: 'reserve', unitId: 'liu-bei', label: '퇴로 주장' },
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|
{ x: 10, y: 37, role: 'support', unitId: 'huang-quan', label: '보급 계산' },
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||||||
|
{ x: 12, y: 43, role: 'support', unitId: 'zhuge-liang', label: '화공 판독' },
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||||||
|
{ x: 17, y: 35, role: 'support', unitId: 'ma-liang', label: '사기 수습' },
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||||||
|
{ x: 24, y: 38, role: 'flank', unitId: 'zhao-yun', label: '군막 회수' },
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||||||
|
{ x: 24, y: 34, role: 'flank', unitId: 'wang-ping', label: '퇴로 판단' },
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||||||
|
{ x: 31, y: 39, role: 'front', unitId: 'ma-chao', label: '차단선 돌파' }
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],
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note:
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'이릉 화공전은 불길을 모두 끄는 전투가 아닙니다. 유비를 살리고, 중앙 군막을 수습한 뒤, 서쪽 퇴로로 병사를 모아 백제성 방향을 여십시오.'
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},
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map: fortySixthBattleMap,
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||||||
units: fortySixthBattleUnits,
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bonds: fortySixthBattleBonds,
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@@ -6652,16 +6728,20 @@ export const fortySixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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{
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{
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label: '불타는 군막 수습',
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label: '중앙 불타는 군막 수습',
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rewardGold: 3300,
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||||||
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|
targetTile: { x: 49, y: 42, radius: 5 },
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threatRadius: 0
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{
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|
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|
kind: 'secure-terrain',
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label: '서쪽 퇴로 확보',
|
label: '서쪽 퇴로 확보',
|
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rewardGold: 2600,
|
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|
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terrain: 'village'
|
terrain: 'village',
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||||||
|
targetTile: { x: 14, y: 55, radius: 4 },
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|
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||||||
},
|
},
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{
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{
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||||||
id: 'quick',
|
id: 'quick',
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||||||
@@ -6673,6 +6753,14 @@ export const fortySixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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],
|
],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
|
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
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itemRewards: ['콩 48', '상처약 38', '탁주 16', '화공 방화선 표식 1', '백제성 퇴로 지도 1'],
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itemRewards: ['콩 48', '상처약 38', '탁주 16', '화공 방화선 표식 1', '백제성 퇴로 지도 1'],
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|
campaignReward: {
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|
supplies: ['콩 48', '상처약 38', '탁주 16'],
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equipment: ['백제성 퇴로 지도 1'],
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|
reputation: ['화공 방화선 표식 1'],
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unlockLabel: '백제성 수습',
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note:
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'불길 속에서 퇴로는 열렸지만 이릉의 패전은 촉한의 군심을 크게 꺾었습니다. 다음 군영에서는 백제성에서 남은 장수와 병사를 수습하고 남중 안정로로 눈을 돌려야 합니다.'
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|
},
|
||||||
victoryPages: fortySixthBattleVictoryPages,
|
victoryPages: fortySixthBattleVictoryPages,
|
||||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
nextCampScene: 'CampScene'
|
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};
|
};
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||||||
|
|||||||
@@ -3289,7 +3289,7 @@ export const fortySixthBattleIntroPages: StoryPage[] = [
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|||||||
chapter: '길어진 진영',
|
chapter: '길어진 진영',
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||||||
background: 'story-yiling-fire-attack',
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background: 'story-yiling-fire-attack',
|
||||||
speaker: '황권',
|
speaker: '황권',
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||||||
text: '이릉의 첫 진영은 세웠지만, 촉한의 군막은 강변과 숲길을 따라 너무 길게 늘어졌습니다. 물길은 멀고, 마른 풀은 높으며, 오군은 여전히 큰 싸움을 피하고 있습니다.'
|
text: '이릉의 첫 진영은 세웠지만, 촉한의 군막은 강변과 숲길을 따라 너무 길게 늘어졌습니다. 보급 말뚝 사이가 멀어졌고, 마른 풀과 빈 군막은 작은 불씨에도 흔들릴 형세입니다.'
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||||||
},
|
},
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{
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{
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||||||
id: 'forty-sixth-lu-xun-fire',
|
id: 'forty-sixth-lu-xun-fire',
|
||||||
@@ -3297,7 +3297,7 @@ export const fortySixthBattleIntroPages: StoryPage[] = [
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|||||||
chapter: '기다린 불씨',
|
chapter: '기다린 불씨',
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||||||
background: 'story-yiling-fire-attack',
|
background: 'story-yiling-fire-attack',
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||||||
speaker: '제갈량',
|
speaker: '제갈량',
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||||||
text: '육손의 침묵은 물러남이 아니었습니다. 바람이 동쪽에서 불고 군막이 말랐을 때, 오군의 작은 횃불이 긴 진영 전체를 흔드는 칼이 되었습니다.'
|
text: '육손의 침묵은 물러남이 아니었습니다. 바람이 동쪽에서 불고 군막이 말랐을 때, 오군의 작은 횃불은 중앙 군막을 끊고 서쪽 퇴로까지 흔드는 칼이 되었습니다.'
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||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
id: 'forty-sixth-liu-bei-orders',
|
id: 'forty-sixth-liu-bei-orders',
|
||||||
@@ -3315,7 +3315,7 @@ export const fortySixthBattleIntroPages: StoryPage[] = [
|
|||||||
background: 'story-yiling-fire-attack',
|
background: 'story-yiling-fire-attack',
|
||||||
speaker: '유비',
|
speaker: '유비',
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||||||
portrait: 'liuBei',
|
portrait: 'liuBei',
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||||||
text: '육손의 화공망이 진영을 갈라 놓았소. 불타는 군막 사이로 퇴로를 열고, 흩어진 병사를 모아 서쪽 협곡으로 빠져나가시오.'
|
text: '육손의 화공망이 진영을 갈라 놓았소. 중앙 군막을 수습하고 서쪽 퇴로에 깃발을 세우시오. 흩어진 병사를 모아 백제성 방향으로 빠져나가야 하오.'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
@@ -3325,7 +3325,7 @@ export const fortySixthBattleVictoryPages: StoryPage[] = [
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|||||||
bgm: 'story-dark',
|
bgm: 'story-dark',
|
||||||
chapter: '불길을 뚫은 길',
|
chapter: '불길을 뚫은 길',
|
||||||
background: 'story-yiling-fire-attack',
|
background: 'story-yiling-fire-attack',
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||||||
text: '불타는 군막 사이로 좁은 퇴로가 열렸습니다. 승리라 부르기에는 잃은 것이 많았지만, 유비의 깃발은 완전히 꺼지지 않았습니다.'
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text: '중앙 군막의 불길은 겨우 갈라졌고, 서쪽 퇴로에는 백제성으로 향하는 표식이 남았습니다. 승리라 부르기에는 잃은 것이 많았지만, 유비의 깃발은 완전히 꺼지지 않았습니다.'
|
||||||
},
|
},
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||||||
{
|
{
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||||||
id: 'forty-sixth-retreat-baidi',
|
id: 'forty-sixth-retreat-baidi',
|
||||||
|
|||||||
@@ -1544,15 +1544,31 @@ const sortieRulesByBattleId: Partial<Record<BattleScenarioId, SortieRuleDefiniti
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|||||||
maxUnits: 7,
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maxUnits: 7,
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||||||
requiredUnitIds: ['liu-bei'],
|
requiredUnitIds: ['liu-bei'],
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||||||
recommended: [
|
recommended: [
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||||||
{ unitId: 'liu-bei', reason: '이릉 화공 속에서 병사를 버리지 않고 퇴로를 열어야 하는 주장입니다.' },
|
{ unitId: 'liu-bei', reason: '불길 속에서 병사를 버리지 않고 퇴로를 여는 주장입니다.' },
|
||||||
{ unitId: 'huang-quan', reason: '군막 간격, 보급 장부, 서쪽 퇴로를 신중하게 계산하는 핵심 참모입니다.' },
|
{ unitId: 'huang-quan', reason: '군막 간격, 보급 장부, 서쪽 퇴로를 계산하는 핵심 참모입니다.' },
|
||||||
{ unitId: 'zhuge-liang', reason: '육손의 화공 의도와 다음 백제성 수습까지 읽는 큰 책략 축입니다.' },
|
{ unitId: 'zhuge-liang', reason: '육손의 화공 의도와 다음 백제성 수습까지 읽습니다.' },
|
||||||
{ unitId: 'ma-liang', reason: '형주 잔병과 현지 민심을 모아 불길 속 사기를 붙잡습니다.' },
|
{ unitId: 'ma-liang', reason: '형주 잔병과 현지 민심을 모아 불길 속 사기를 붙잡습니다.' },
|
||||||
{ unitId: 'zhao-yun', reason: '끊어진 군막 사이를 빠르게 오가며 흩어진 아군을 회수합니다.' },
|
{ unitId: 'zhao-yun', reason: '끊어진 군막 사이를 빠르게 오가며 흩어진 아군을 회수합니다.' },
|
||||||
{ unitId: 'wang-ping', reason: '숲길과 강변 퇴로의 지형 판단으로 포위망을 빠져나갈 길을 찾습니다.' },
|
{ unitId: 'wang-ping', reason: '숲길과 강변 퇴로의 지형 판단으로 빠져나갈 길을 찾습니다.' },
|
||||||
{ unitId: 'ma-chao', reason: '오군 추격 기병과 불길 바깥 차단선을 강하게 밀어낼 수 있습니다.' }
|
{ unitId: 'ma-chao', reason: '오군 추격 기병과 불길 바깥 차단선을 강하게 밀어냅니다.' }
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||||||
],
|
],
|
||||||
note: '이릉 화공전은 스물두 명 중 일곱 명만 출전합니다. 유비는 필수이며, 불길 수습, 퇴로 확보, 추격 차단 중 무엇을 두껍게 할지 선택하는 전투입니다.'
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recommendedClasses: [
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||||||
|
{ label: '퇴로 주장', classKeys: ['lord'], reason: '유비를 중심으로 병사를 모아 패배 조건을 안정시킵니다.' },
|
||||||
|
{ label: '화공 판단', classKeys: ['strategist'], reason: '불길, 군막, 보급로를 동시에 읽어야 피해가 줄어듭니다.' },
|
||||||
|
{ label: '퇴로 기동', classKeys: ['cavalry'], reason: '끊어진 군막과 서쪽 퇴로 사이를 빠르게 이어 줍니다.' },
|
||||||
|
{ label: '불길 돌파', classKeys: ['infantry', 'spearman'], reason: '중앙 군막을 수습하고 화공 지휘선까지 버틸 전열이 필요합니다.' },
|
||||||
|
{ label: '강변 견제', classKeys: ['archer'], reason: '강변 수군과 숲그늘 궁병을 멀리서 눌러 줍니다.' }
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||||||
|
],
|
||||||
|
deploymentSlots: [
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|
{ x: 18, y: 41, role: 'reserve', unitId: 'liu-bei', label: '퇴로 주장' },
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||||||
|
{ x: 10, y: 37, role: 'support', unitId: 'huang-quan', label: '보급 계산' },
|
||||||
|
{ x: 12, y: 43, role: 'support', unitId: 'zhuge-liang', label: '화공 판독' },
|
||||||
|
{ x: 17, y: 35, role: 'support', unitId: 'ma-liang', label: '사기 수습' },
|
||||||
|
{ x: 24, y: 38, role: 'flank', unitId: 'zhao-yun', label: '군막 회수' },
|
||||||
|
{ x: 24, y: 34, role: 'flank', unitId: 'wang-ping', label: '퇴로 판단' },
|
||||||
|
{ x: 31, y: 39, role: 'front', unitId: 'ma-chao', label: '차단선 돌파' }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
note: '이릉 화공전은 불길을 모두 끄는 전투가 아닙니다. 유비를 살리고, 중앙 군막을 수습한 뒤, 서쪽 퇴로로 병사를 모아 백제성 방향을 여십시오.'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
'forty-seventh-battle-nanzhong-stabilization': {
|
'forty-seventh-battle-nanzhong-stabilization': {
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||||||
maxUnits: 7,
|
maxUnits: 7,
|
||||||
|
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