Add Xiapi final sortie chapter
This commit is contained in:
@@ -19,6 +19,10 @@ import {
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tenthBattleMap,
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tenthBattleUnits,
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tenthBattleVictoryPages,
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thirteenthBattleBonds,
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thirteenthBattleMap,
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||||
thirteenthBattleUnits,
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||||
thirteenthBattleVictoryPages,
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twelfthBattleBonds,
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||||
twelfthBattleMap,
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||||
twelfthBattleUnits,
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@@ -65,7 +69,8 @@ export type BattleScenarioId =
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| 'ninth-battle-xuzhou-gate-night-raid'
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| 'tenth-battle-xuzhou-breakout'
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| 'eleventh-battle-xudu-refuge-road'
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| 'twelfth-battle-xiapi-outer-siege';
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| 'twelfth-battle-xiapi-outer-siege'
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| 'thirteenth-battle-xiapi-final';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -740,6 +745,59 @@ export const twelfthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const thirteenthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'thirteenth-battle-xiapi-final',
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title: '하비 결전',
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victoryConditionLabel: '여포 격파',
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defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'여포가 하비 성 안에서 마지막 돌파를 준비합니다. 여포를 격파하면 서주를 뒤흔든 난전도 끝을 맞습니다.',
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'진궁은 성루 궁병과 수문 수비를 이용해 접근로를 끊으려 합니다. 기병 돌파대와 성문 수비대를 나누어 상대하십시오.',
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'성문 요새를 확보하고 22턴 안에 승리하면 조조 휘하에서도 유비군의 전공과 독자 보급 명분을 모두 남길 수 있습니다.'
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],
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map: thirteenthBattleMap,
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units: thirteenthBattleUnits,
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bonds: thirteenthBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-thirteenth',
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leaderUnitId: 'xiapi-final-leader-lu-bu',
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quickVictoryTurnLimit: 22,
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baseVictoryGold: 1560,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '여포 격파',
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rewardGold: 980,
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unitId: 'xiapi-final-leader-lu-bu'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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label: '유비 생존',
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rewardGold: 360,
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unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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id: 'gate',
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kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '하비 성문 확보',
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rewardGold: 560,
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terrain: 'fort'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '22턴 이내 승리',
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rewardGold: 420,
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||||
maxTurn: 22
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}
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
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itemRewards: ['콩 5', '상처약 3', '탁주 2', '하비 결전 공적 +1'],
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victoryPages: thirteenthBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -754,7 +812,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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'ninth-battle-xuzhou-gate-night-raid': ninthBattleScenario,
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||||
'tenth-battle-xuzhou-breakout': tenthBattleScenario,
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||||
'eleventh-battle-xudu-refuge-road': eleventhBattleScenario,
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||||
'twelfth-battle-xiapi-outer-siege': twelfthBattleScenario
|
||||
'twelfth-battle-xiapi-outer-siege': twelfthBattleScenario,
|
||||
'thirteenth-battle-xiapi-final': thirteenthBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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