Refine Meng Huo main force battle flow
This commit is contained in:
@@ -6923,6 +6923,82 @@ export const fortyEighthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
'마을, 포로 수용소, 산채 창고를 함부로 불태우지 마십시오. 회유할 사람과 끝까지 싸울 사람을 구분해야 남중이 다시 반란으로 돌아가지 않습니다.',
|
||||
'제갈량은 반드시 생존해야 합니다. 조운과 마초로 돌격을 막고, 왕평과 황권으로 포로와 산길을 정리하며, 마량으로 마을의 말을 붙잡으십시오.'
|
||||
],
|
||||
tacticalGuide: {
|
||||
summary:
|
||||
'맹획 본대전은 칠종칠금 흐름의 첫 장입니다. 맹획을 쓰러뜨리는 전투가 아니라, 포로장과 회유 마을을 보존한 채 생포하고 풀어 주어 남중 사람들에게 촉한군의 군율을 보이는 전투입니다.',
|
||||
route: '서쪽 생포망 정렬 -> 중앙 회유 마을 보호 -> 포로 수용소 확보 -> 맹수 기병 돌격 차단 -> 산채 본영 압박 -> 맹획 생포와 석방',
|
||||
focus:
|
||||
'빠른 격파보다 전장 질서가 중요합니다. 포로 수용소와 마을 목표를 챙기면 결과 화면에서 맹획을 돌려보내는 선택이 단순 자비가 아니라 책략으로 읽힙니다.',
|
||||
roles: [
|
||||
'제갈량: 맹획 생포와 석방 방침을 정하는 지휘관입니다. 전열에 깊게 들어가기보다 생포망 뒤에서 방향을 잡아야 합니다.',
|
||||
'마량: 회유 문서와 마을 설득의 중심입니다. 마을 목표를 놓치면 남중 사람들이 촉한군을 믿기 어렵습니다.',
|
||||
'왕평: 숲길, 늪지, 산채 길을 읽어 복병과 맹수 기병의 측면 돌파를 줄입니다.',
|
||||
'황권: 포로 명부와 군량 장부를 지켜 약탈 없는 전후 처리를 증명합니다.',
|
||||
'조운/마초: 맹수 기병의 첫 돌격을 받아 내고 생포망이 흩어지지 않게 앞선을 묶습니다.',
|
||||
'황충: 고지 궁병과 주술사를 멀리서 눌러 포로 수용소 주변의 피해를 줄입니다.'
|
||||
],
|
||||
events: {
|
||||
'ally-danger': {
|
||||
title: '생포 방침',
|
||||
lines: [
|
||||
'제갈량: 맹획을 베면 오늘은 조용해져도 남중의 마음은 더 깊은 산으로 숨어듭니다. 반드시 생포하십시오.',
|
||||
'마량: 마을과 포로장을 지켜야 그 말을 믿게 할 수 있습니다.'
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
'village-approach': {
|
||||
title: '회유 마을',
|
||||
lines: [
|
||||
'마량: 저 마을 사람들이 오늘의 싸움을 지켜보고 있습니다. 먼저 보호해야 말이 닿습니다.',
|
||||
'왕평: 마을 뒤 늪길이 매복 자리입니다. 길을 끊고 들어가겠습니다.'
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
'enemy-posture': {
|
||||
title: '맹수 돌격',
|
||||
lines: [
|
||||
'조운: 맹수 기병이 먼저 들이받으면 포위망이 무너집니다. 제가 첫 충격을 받겠습니다.',
|
||||
'마초: 짐승이든 기병이든 옆구리를 잡히면 돌격은 멈춘다.'
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
'leader-wavering': {
|
||||
title: '맹획 본대',
|
||||
lines: [
|
||||
'맹획: 남중의 산은 촉한의 글월보다 우리 창과 짐승을 더 잘 안다.',
|
||||
'제갈량: 오늘은 창으로 길을 열고, 글월로 마음을 남기겠습니다.'
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
sortie: {
|
||||
sortieLimit: 7,
|
||||
requiredUnits: ['zhuge-liang'],
|
||||
recommendedUnits: [
|
||||
{ unitId: 'zhuge-liang', role: 'support', reason: '맹획 생포와 회유 방침을 직접 지휘하는 필수 장수입니다.' },
|
||||
{ unitId: 'ma-liang', role: 'support', reason: '회유 문서와 마을 설득의 핵심 참모입니다.' },
|
||||
{ unitId: 'wang-ping', role: 'flank', reason: '늪지와 산채 길을 읽어 복병과 포로 수용소를 안정시킵니다.' },
|
||||
{ unitId: 'huang-quan', role: 'support', reason: '포로 명부와 군량 장부를 나누어 약탈 없는 전후 처리를 돕습니다.' },
|
||||
{ unitId: 'zhao-yun', role: 'front', reason: '맹수 기병의 첫 돌격을 받아 내고 후위를 회수합니다.' },
|
||||
{ unitId: 'ma-chao', role: 'front', reason: '강한 기병 압박으로 맹획의 측면 돌파를 묶습니다.' },
|
||||
{ unitId: 'huang-zhong', role: 'flank', reason: '고지 궁병과 주술사를 안정적으로 견제합니다.' }
|
||||
],
|
||||
recommendedClasses: [
|
||||
{ label: '회유 지휘', classKeys: ['strategist'], reason: '생포와 석방 방침을 유지하는 전투의 중심입니다.' },
|
||||
{ label: '생포망 전열', classKeys: ['infantry', 'spearman'], reason: '맹획 본대가 빠져나가지 못하게 전열을 닫아야 합니다.' },
|
||||
{ label: '맹수 대응', classKeys: ['cavalry'], reason: '맹수 기병과 측면 돌파를 빠르게 받아칩니다.' },
|
||||
{ label: '고지 견제', classKeys: ['archer'], reason: '고지 궁병과 주술사를 눌러 포로장 피해를 줄입니다.' },
|
||||
{ label: '포로 장부', classKeys: ['strategist'], reason: '포로와 군량을 구분해 약탈 없는 전후 처리를 보여 줍니다.' }
|
||||
],
|
||||
deploymentSlots: [
|
||||
{ x: 10, y: 54, role: 'support', unitId: 'zhuge-liang', label: '회유 지휘' },
|
||||
{ x: 14, y: 51, role: 'support', unitId: 'ma-liang', label: '마을 설득' },
|
||||
{ x: 25, y: 50, role: 'flank', unitId: 'wang-ping', label: '늪길 판독' },
|
||||
{ x: 8, y: 52, role: 'support', unitId: 'huang-quan', label: '포로 장부' },
|
||||
{ x: 20, y: 53, role: 'front', unitId: 'zhao-yun', label: '생포망 선봉' },
|
||||
{ x: 34, y: 53, role: 'front', unitId: 'ma-chao', label: '맹수 대응' },
|
||||
{ x: 23, y: 55, role: 'flank', unitId: 'huang-zhong', label: '고지 견제' }
|
||||
],
|
||||
note:
|
||||
'맹획 본대전은 적장을 베는 전투가 아닙니다. 마을과 포로 수용소를 지킨 뒤 맹획을 생포해 풀어 주어, 다음 칠종칠금 전투의 설득 흐름을 만드십시오.'
|
||||
},
|
||||
map: fortyEighthBattleMap,
|
||||
units: fortyEighthBattleUnits,
|
||||
bonds: fortyEighthBattleBonds,
|
||||
@@ -6950,14 +7026,18 @@ export const fortyEighthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
kind: 'secure-terrain',
|
||||
label: '회유 마을 보호',
|
||||
rewardGold: 3580,
|
||||
terrain: 'village'
|
||||
terrain: 'village',
|
||||
targetTile: { x: 52, y: 48, radius: 6 },
|
||||
threatRadius: 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'captive-camps',
|
||||
kind: 'secure-terrain',
|
||||
label: '포로 수용소 확보',
|
||||
rewardGold: 2860,
|
||||
terrain: 'camp'
|
||||
terrain: 'camp',
|
||||
targetTile: { x: 60, y: 59, radius: 5 },
|
||||
threatRadius: 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'quick',
|
||||
@@ -6969,6 +7049,14 @@ export const fortyEighthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
],
|
||||
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'zhuge-liang' }],
|
||||
itemRewards: ['콩 44', '상처약 32', '탁주 14', '맹획 회유 서신 1', '남중 포로 명부 1'],
|
||||
campaignReward: {
|
||||
supplies: ['콩 44', '상처약 32', '탁주 14'],
|
||||
equipment: ['남중 포로 명부 1'],
|
||||
reputation: ['맹획 회유 서신 1'],
|
||||
unlockLabel: '칠종칠금 2차전',
|
||||
note:
|
||||
'맹획은 첫 생포 뒤 풀려났습니다. 남중 사람들은 촉한군이 약탈 대신 회유를 택한 것을 보았고, 다음 전투부터는 같은 맹획 생포라도 마을과 포로장의 신뢰를 더 넓게 붙잡아야 합니다.'
|
||||
},
|
||||
victoryPages: fortyEighthBattleVictoryPages,
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user