Add Red Cliffs fire attack chapter
This commit is contained in:
@@ -43,6 +43,10 @@ import {
|
||||
twentyFirstBattleMap,
|
||||
twentyFirstBattleUnits,
|
||||
twentyFirstBattleVictoryPages,
|
||||
twentySecondBattleBonds,
|
||||
twentySecondBattleMap,
|
||||
twentySecondBattleUnits,
|
||||
twentySecondBattleVictoryPages,
|
||||
twentiethBattleBonds,
|
||||
twentiethBattleMap,
|
||||
twentiethBattleUnits,
|
||||
@@ -110,7 +114,8 @@ export type BattleScenarioId =
|
||||
| 'eighteenth-battle-bowang-ambush'
|
||||
| 'nineteenth-battle-changban-refuge'
|
||||
| 'twentieth-battle-jiangdong-envoy'
|
||||
| 'twenty-first-battle-red-cliffs-vanguard';
|
||||
| 'twenty-first-battle-red-cliffs-vanguard'
|
||||
| 'twenty-second-battle-red-cliffs-fire';
|
||||
|
||||
export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
|
||||
|
||||
@@ -1293,6 +1298,69 @@ export const twentyFirstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const twentySecondBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
id: 'twenty-second-battle-red-cliffs-fire',
|
||||
title: '적벽 화공전',
|
||||
victoryConditionLabel: '조조 본선 퇴각',
|
||||
defeatConditionLabel: '유비 또는 제갈량 퇴각',
|
||||
openingObjectiveLines: [
|
||||
'황개의 거짓 항복선이 조조 함대로 향합니다. 조조군 감시선이 화선을 알아차리면 적벽의 불길은 시작되기도 전에 꺼집니다.',
|
||||
'강 위에는 연환선과 배다리가 얽혀 있습니다. 전열 장수로 갑판 보병을 묶고, 기동 장수로 강안 기병을 끊어 화선 접안로를 열어야 합니다.',
|
||||
'제갈량을 지키고 조조 본선을 퇴각시키십시오. 화선 준비 지점을 확보하면 적벽대전의 결정적 승리를 얻을 수 있습니다.'
|
||||
],
|
||||
map: twentySecondBattleMap,
|
||||
units: twentySecondBattleUnits,
|
||||
bonds: twentySecondBattleBonds,
|
||||
mapTextureKey: 'battle-map-twenty-second',
|
||||
leaderUnitId: 'redcliff-fire-leader-cao-cao',
|
||||
quickVictoryTurnLimit: 31,
|
||||
baseVictoryGold: 2840,
|
||||
objectives: [
|
||||
{
|
||||
id: 'leader',
|
||||
kind: 'defeat-leader',
|
||||
label: '조조 본선 퇴각',
|
||||
rewardGold: 1900,
|
||||
unitId: 'redcliff-fire-leader-cao-cao'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'liu-bei',
|
||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '유비 생존',
|
||||
rewardGold: 560,
|
||||
unitId: 'liu-bei'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'zhuge-liang',
|
||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '제갈량 생존',
|
||||
rewardGold: 860,
|
||||
unitId: 'zhuge-liang'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'fire-ship-landing',
|
||||
kind: 'secure-terrain',
|
||||
label: '화선 접안로 확보',
|
||||
rewardGold: 980,
|
||||
terrain: 'village'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'quick',
|
||||
kind: 'quick-victory',
|
||||
label: '31턴 이내 승리',
|
||||
rewardGold: 720,
|
||||
maxTurn: 31
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
defeatConditions: [
|
||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
|
||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'zhuge-liang' }
|
||||
],
|
||||
itemRewards: ['콩 9', '상처약 6', '탁주 4', '화공 전과 +1', '동남풍 기록 +1'],
|
||||
victoryPages: twentySecondBattleVictoryPages,
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
|
||||
|
||||
export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
|
||||
@@ -1316,7 +1384,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
|
||||
'eighteenth-battle-bowang-ambush': eighteenthBattleScenario,
|
||||
'nineteenth-battle-changban-refuge': nineteenthBattleScenario,
|
||||
'twentieth-battle-jiangdong-envoy': twentiethBattleScenario,
|
||||
'twenty-first-battle-red-cliffs-vanguard': twentyFirstBattleScenario
|
||||
'twenty-first-battle-red-cliffs-vanguard': twentyFirstBattleScenario,
|
||||
'twenty-second-battle-red-cliffs-fire': twentySecondBattleScenario
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user