feat: connect Xuzhou equipment to battle outcomes
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@@ -206,9 +206,38 @@ RPG로 다듬는다.
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- 전투 장면을 연속으로 재사용해도 이전 전투의 턴과 진영이 남지 않도록
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매 전투를 `1턴 · 아군`에서 초기화한다.
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다음 묶음은 서주 체류에서 장비를 구매한 뒤 실제 무장에게 장착하고, 그
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선택을 여덟 번째 전투의 출진 전 비교·전투 수치·결과 피드백까지 같은
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장비 기록으로 이어지게 한다.
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### 완료한 10차 묶음: 서주 구입 장비의 장착과 여덟 번째 전투 회수
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- 서주 시장의 무기·방어구·보조구를 서로 다른 아이콘으로 보여 주고,
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보유량과 해당 도시의 실제 구매 횟수를 함께 남긴다.
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- 구입 뒤 `장착 비교`로 군영의 정확한 장비와 권장 무장에게 이어지되
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자동 장착하지 않는다. 비교 취소는 장비·재고·준비 기록을 바꾸지 않는다.
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- 시장에서 군영으로 넘어가는 장착 의도는 저장 슬롯에 남아 새로고침해도
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복원되며, 대상 무장을 바꾸면 그 선택도 보존한다. 준비 확정 또는 해당
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군영 종료 뒤에는 임시 의도를 제거한다.
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- 현재 장비보다 전투 수치가 좋아지지 않는 후보는 준비 장비로 잘못
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기록하지 않는다. 아직 전투 효과가 없는 군량 주머니는 이를 숨기지 않고
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`보유 확인`과 `추가 전투 기여 없음`으로 구분한다.
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- 장비의 기존 능력치는 전투 계산에 이미 적용되므로 별도 강화 효과를
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중복 가산하지 않는다. 같은 공격을 이전 장비로 계산한 기준값과 비교해
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실제로 늘어난 피해나 줄어든 피해만 기여도로 집계한다.
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- 출전 편성, 여덟 번째 전투 배치, 전투 HUD와 결과 보고에서 같은 도시,
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구매 기록, 무장, 장비와 교체 수치를 사용한다. 준비 무장을 빼면
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`미반영`으로 표시하고 자동으로 다시 편성하지 않는다.
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- 실제 기여 횟수와 추가 피해·감소 피해를 전투 저장, 최신 보고서와 해당
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전투 정산에 보존한다. 이후 장비를 바꿔도 과거의 정당한 기록은 지우지
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않되, 위조된 장비·유령 무장 참조는 각 전투 당시 명단으로 걸러 낸다.
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- 장비 교체 저장이 실패하면 재고와 장착 상태를 함께 되돌려 반쪽 상태가
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남지 않게 한다.
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- 전투 HUD와 결과가 강조하는 도시 장비는 `이번 출전의 대표 준비 1건`이다.
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여러 장비를 장착하면 모든 능력치는 정상 적용되지만, 시장에서 군영으로
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마지막 연결한 준비만 성과로 강조해 결과가 장비 목록처럼 번잡해지지
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않도록 한다.
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다음 묶음은 서주 관청에서 얻은 정보와 미축과 나눈 공명 선택을 여덟 번째
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전투의 적 의도·보급 판단·동료 행동과 결과 회고로 각각 구분해 회수한다.
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장비와 마찬가지로 이미 한 준비를 중복 강화하지 않고, 플레이어가 실제로
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고른 한 가지 관점이 전투 중 눈에 보이는 판단 차이를 만들게 한다.
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## 장기 개선 순서
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