feat: connect Xuzhou equipment to battle outcomes

This commit is contained in:
2026-07-27 15:39:11 +09:00
parent adf9e65668
commit 2737354e30
13 changed files with 5664 additions and 68 deletions

View File

@@ -206,9 +206,38 @@ RPG로 다듬는다.
- 전투 장면을 연속으로 재사용해도 이전 전투의 턴과 진영이 남지 않도록
매 전투를 `1턴 · 아군`에서 초기화한다.
다음 묶음 서주 체류에서 장비를 구매한 뒤 실제 무장에게 장착하고, 그
선택을 여덟 번째 전투의 출진 전 비교·전투 수치·결과 피드백까지 같은
장비 기록으로 이어지게 한다.
### 완료한 10차 묶음: 서주 구입 장비의 장착과 여덟 번째 전투 회수
- 서주 시장의 무기·방어구·보조구를 서로 다른 아이콘으로 보여 주고,
보유량과 해당 도시의 실제 구매 횟수를 함께 남긴다.
- 구입 뒤 `장착 비교`로 군영의 정확한 장비와 권장 무장에게 이어지되
자동 장착하지 않는다. 비교 취소는 장비·재고·준비 기록을 바꾸지 않는다.
- 시장에서 군영으로 넘어가는 장착 의도는 저장 슬롯에 남아 새로고침해도
복원되며, 대상 무장을 바꾸면 그 선택도 보존한다. 준비 확정 또는 해당
군영 종료 뒤에는 임시 의도를 제거한다.
- 현재 장비보다 전투 수치가 좋아지지 않는 후보는 준비 장비로 잘못
기록하지 않는다. 아직 전투 효과가 없는 군량 주머니는 이를 숨기지 않고
`보유 확인``추가 전투 기여 없음`으로 구분한다.
- 장비의 기존 능력치는 전투 계산에 이미 적용되므로 별도 강화 효과를
중복 가산하지 않는다. 같은 공격을 이전 장비로 계산한 기준값과 비교해
실제로 늘어난 피해나 줄어든 피해만 기여도로 집계한다.
- 출전 편성, 여덟 번째 전투 배치, 전투 HUD와 결과 보고에서 같은 도시,
구매 기록, 무장, 장비와 교체 수치를 사용한다. 준비 무장을 빼면
`미반영`으로 표시하고 자동으로 다시 편성하지 않는다.
- 실제 기여 횟수와 추가 피해·감소 피해를 전투 저장, 최신 보고서와 해당
전투 정산에 보존한다. 이후 장비를 바꿔도 과거의 정당한 기록은 지우지
않되, 위조된 장비·유령 무장 참조는 각 전투 당시 명단으로 걸러 낸다.
- 장비 교체 저장이 실패하면 재고와 장착 상태를 함께 되돌려 반쪽 상태가
남지 않게 한다.
- 전투 HUD와 결과가 강조하는 도시 장비는 `이번 출전의 대표 준비 1건`이다.
여러 장비를 장착하면 모든 능력치는 정상 적용되지만, 시장에서 군영으로
마지막 연결한 준비만 성과로 강조해 결과가 장비 목록처럼 번잡해지지
않도록 한다.
다음 묶음은 서주 관청에서 얻은 정보와 미축과 나눈 공명 선택을 여덟 번째
전투의 적 의도·보급 판단·동료 행동과 결과 회고로 각각 구분해 회수한다.
장비와 마찬가지로 이미 한 준비를 중복 강화하지 않고, 플레이어가 실제로
고른 한 가지 관점이 전투 중 눈에 보이는 판단 차이를 만들게 한다.
## 장기 개선 순서