Add Yi Province relief road chapter
This commit is contained in:
@@ -63,6 +63,10 @@ import {
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twentySixthBattleMap,
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twentySixthBattleUnits,
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twentySixthBattleVictoryPages,
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twentySeventhBattleBonds,
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twentySeventhBattleMap,
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||||
twentySeventhBattleUnits,
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||||
twentySeventhBattleVictoryPages,
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twentiethBattleBonds,
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||||
twentiethBattleMap,
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||||
twentiethBattleUnits,
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@@ -135,7 +139,8 @@ export type BattleScenarioId =
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||||
| 'twenty-third-battle-jingzhou-south-entry'
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| 'twenty-fourth-battle-guiyang-persuasion'
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| 'twenty-fifth-battle-wuling-mountain-road'
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| 'twenty-sixth-battle-changsha-veteran';
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| 'twenty-sixth-battle-changsha-veteran'
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||||
| 'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -1633,6 +1638,69 @@ export const twentySixthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const twentySeventhBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road',
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title: '익주 원군로',
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victoryConditionLabel: '양회 퇴각',
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defeatConditionLabel: '유비 또는 제갈량 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'장사까지 안정시킨 유비군은 유장의 원군 요청을 따라 익주로 향합니다. 원군로에는 양회의 전초 병력이 관문과 마을을 함께 틀어쥐고 있습니다.',
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'이번 전투는 길목의 마을을 지키면서 관문 전열을 무너뜨려야 합니다. 황충과 위연까지 합류한 큰 로스터에서 산길, 돌파, 책략 역할을 직접 골라 출전하십시오.',
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'유비와 제갈량을 지키며 양회를 물러나게 하면 봉추 방통이 군영에 합류합니다.'
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],
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map: twentySeventhBattleMap,
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units: twentySeventhBattleUnits,
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bonds: twentySeventhBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-twenty-seventh',
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leaderUnitId: 'yizhou-leader-yang-huai',
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quickVictoryTurnLimit: 36,
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baseVictoryGold: 3760,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '양회 퇴각',
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rewardGold: 2420,
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unitId: 'yizhou-leader-yang-huai'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '유비 생존',
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rewardGold: 700,
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||||
unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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id: 'zhuge-liang',
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||||
kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '제갈량 생존',
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rewardGold: 980,
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||||
unitId: 'zhuge-liang'
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||||
},
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{
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id: 'yizhou-village',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '익주 마을 안정',
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||||
rewardGold: 1160,
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terrain: 'village'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '36턴 이내 승리',
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rewardGold: 920,
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maxTurn: 36
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}
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],
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defeatConditions: [
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{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
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||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'zhuge-liang' }
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||||
],
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itemRewards: ['콩 12', '상처약 9', '탁주 5', '익주 길목 지도 +1', '방통 합류'],
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victoryPages: twentySeventhBattleVictoryPages,
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||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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||||
export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -1661,7 +1729,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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||||
'twenty-third-battle-jingzhou-south-entry': twentyThirdBattleScenario,
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||||
'twenty-fourth-battle-guiyang-persuasion': twentyFourthBattleScenario,
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'twenty-fifth-battle-wuling-mountain-road': twentyFifthBattleScenario,
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||||
'twenty-sixth-battle-changsha-veteran': twentySixthBattleScenario
|
||||
'twenty-sixth-battle-changsha-veteran': twentySixthBattleScenario,
|
||||
'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road': twentySeventhBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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