feat: carry first-battle camaraderie into sortie prep
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@@ -128,9 +128,26 @@ RPG로 다듬는다.
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- 미달했다면 같은 군령의 첫 미달 조건을 보완하고, 완수했다면 잔당
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추격전의 성격에 맞는 기동 군령을 다음 학습 과제로 제안한다.
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다음 초반 묶음은 전투에서 실제로 함께 협공·엄호·회복한 사건을 동료가
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짧게 기억하고, 거점의 공명 대화와 다음 전투의 작은 협동 효과로 연결하는
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것을 우선 검토한다.
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### 완료한 5차 묶음: 실제 협공을 전우의 기억으로
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- 첫 전투의 일반·핵심 공명 추격을 관계별로 기록하고, 시도·성공·추가
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피해를 전투 저장과 결과 보고서에 함께 보존한다.
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- 성공한 관계를 우선하되 성공 횟수, 추가 피해, 시도 횟수와 안정적인
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관계 ID 순으로 대표 기억 하나를 결정한다. 실패한 시도만 있어도
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엇갈린 호흡을 보완하는 대화로 회수한다.
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- 첫 군영에 실제 두 사람과 결과를 반영한 `전우 기억` 대화를 추가하고,
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선택을 마친 뒤에도 출전 조합은 자동으로 바꾸지 않는다.
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- 플레이어가 다음 황건 추격전에서 기억 속 두 사람을 직접 핵심 공명조로
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지정한 경우에만 추격 확률을 `+5%p` 높인다.
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- 후보 카드와 선택·전투 결과에는 기본 확률, 전우 기억 보너스와 최종
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확률을 나누어 보여 주며, 다른 조합·무선택·이후 전투에는 보너스를
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적용하지 않는다.
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- 오래된 저장은 그대로 읽고, 오염된 관계·무장 참조는 제거하며, 전투
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저장 재개와 두 번째 전투 재도전에서도 보너스를 중복 가산하지 않는다.
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다음 초반 묶음은 정보 수집·장비 구매·동료 대화 가운데 무엇을 먼저
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선택했는지가 출전 브리핑과 첫 턴의 전술 선택에 짧고 명확하게 되돌아오는
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경로를 감사한다.
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## 장기 개선 순서
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