feat: carry first-battle camaraderie into sortie prep

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@@ -128,9 +128,26 @@ RPG로 다듬는다.
- 미달했다면 같은 군령의 첫 미달 조건을 보완하고, 완수했다면 잔당
추격전의 성격에 맞는 기동 군령을 다음 학습 과제로 제안한다.
다음 초반 묶음은 전투에서 실제로 함께 협공·엄호·회복한 사건을 동료가
짧게 기억하고, 거점의 공명 대화와 다음 전투의 작은 협동 효과로 연결하는
것을 우선 검토한다.
### 완료한 5차 묶음: 실제 협공을 전우의 기억으로
- 첫 전투의 일반·핵심 공명 추격을 관계별로 기록하고, 시도·성공·추가
피해를 전투 저장과 결과 보고서에 함께 보존한다.
- 성공한 관계를 우선하되 성공 횟수, 추가 피해, 시도 횟수와 안정적인
관계 ID 순으로 대표 기억 하나를 결정한다. 실패한 시도만 있어도
엇갈린 호흡을 보완하는 대화로 회수한다.
- 첫 군영에 실제 두 사람과 결과를 반영한 `전우 기억` 대화를 추가하고,
선택을 마친 뒤에도 출전 조합은 자동으로 바꾸지 않는다.
- 플레이어가 다음 황건 추격전에서 기억 속 두 사람을 직접 핵심 공명조로
지정한 경우에만 추격 확률을 `+5%p` 높인다.
- 후보 카드와 선택·전투 결과에는 기본 확률, 전우 기억 보너스와 최종
확률을 나누어 보여 주며, 다른 조합·무선택·이후 전투에는 보너스를
적용하지 않는다.
- 오래된 저장은 그대로 읽고, 오염된 관계·무장 참조는 제거하며, 전투
저장 재개와 두 번째 전투 재도전에서도 보너스를 중복 가산하지 않는다.
다음 초반 묶음은 정보 수집·장비 구매·동료 대화 가운데 무엇을 먼저
선택했는지가 출전 브리핑과 첫 턴의 전술 선택에 짧고 명확하게 되돌아오는
경로를 감사한다.
## 장기 개선 순서