Add Cao break chapter and Sun Qian sortie
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,9 @@
|
||||
import {
|
||||
firstBattleBonds,
|
||||
fourteenthBattleBonds,
|
||||
fourteenthBattleMap,
|
||||
fourteenthBattleUnits,
|
||||
fourteenthBattleVictoryPages,
|
||||
eighthBattleBonds,
|
||||
eighthBattleMap,
|
||||
eighthBattleUnits,
|
||||
@@ -70,7 +74,8 @@ export type BattleScenarioId =
|
||||
| 'tenth-battle-xuzhou-breakout'
|
||||
| 'eleventh-battle-xudu-refuge-road'
|
||||
| 'twelfth-battle-xiapi-outer-siege'
|
||||
| 'thirteenth-battle-xiapi-final';
|
||||
| 'thirteenth-battle-xiapi-final'
|
||||
| 'fourteenth-battle-cao-break';
|
||||
|
||||
export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
|
||||
|
||||
@@ -798,6 +803,59 @@ export const thirteenthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const fourteenthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
|
||||
id: 'fourteenth-battle-cao-break',
|
||||
title: '서주 재기',
|
||||
victoryConditionLabel: '차주 격파',
|
||||
defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
|
||||
openingObjectiveLines: [
|
||||
'조조의 감시대가 서주 관문과 역참을 틀어쥐고 있습니다. 차주를 격파하면 유비군은 조조 휘하를 벗어날 첫 발판을 세웁니다.',
|
||||
'조조군 기병은 길을 따라 추격하고, 궁병은 관문 뒤에서 사거리를 잡습니다. 손건의 문서와 간옹의 말로 민심을 흔들며 길목을 열어야 합니다.',
|
||||
'서주 관문을 확보하고 22턴 안에 승리하면 원소 진영으로 향할 명분과 보급을 더 많이 보존합니다.'
|
||||
],
|
||||
map: fourteenthBattleMap,
|
||||
units: fourteenthBattleUnits,
|
||||
bonds: fourteenthBattleBonds,
|
||||
mapTextureKey: 'battle-map-fourteenth',
|
||||
leaderUnitId: 'cao-break-leader-che-zhou',
|
||||
quickVictoryTurnLimit: 22,
|
||||
baseVictoryGold: 1660,
|
||||
objectives: [
|
||||
{
|
||||
id: 'leader',
|
||||
kind: 'defeat-leader',
|
||||
label: '차주 격파',
|
||||
rewardGold: 1040,
|
||||
unitId: 'cao-break-leader-che-zhou'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'liu-bei',
|
||||
kind: 'keep-unit-alive',
|
||||
label: '유비 생존',
|
||||
rewardGold: 380,
|
||||
unitId: 'liu-bei'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'gate',
|
||||
kind: 'secure-terrain',
|
||||
label: '서주 관문 확보',
|
||||
rewardGold: 600,
|
||||
terrain: 'fort'
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'quick',
|
||||
kind: 'quick-victory',
|
||||
label: '22턴 이내 승리',
|
||||
rewardGold: 460,
|
||||
maxTurn: 22
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
|
||||
itemRewards: ['콩 5', '상처약 3', '탁주 2', '손건 문서 +1'],
|
||||
victoryPages: fourteenthBattleVictoryPages,
|
||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
|
||||
|
||||
export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
|
||||
@@ -813,7 +871,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
|
||||
'tenth-battle-xuzhou-breakout': tenthBattleScenario,
|
||||
'eleventh-battle-xudu-refuge-road': eleventhBattleScenario,
|
||||
'twelfth-battle-xiapi-outer-siege': twelfthBattleScenario,
|
||||
'thirteenth-battle-xiapi-final': thirteenthBattleScenario
|
||||
'thirteenth-battle-xiapi-final': thirteenthBattleScenario,
|
||||
'fourteenth-battle-cao-break': fourteenthBattleScenario
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user