Add Luofeng Slope ambush chapter
This commit is contained in:
@@ -95,6 +95,10 @@ import {
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seventhBattleMap,
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seventhBattleUnits,
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seventhBattleVictoryPages,
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thirtiethBattleBonds,
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thirtiethBattleMap,
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||||
thirtiethBattleUnits,
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||||
thirtiethBattleVictoryPages,
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sixthBattleBonds,
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||||
sixthBattleMap,
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||||
sixthBattleUnits,
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@@ -150,7 +154,8 @@ export type BattleScenarioId =
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||||
| 'twenty-sixth-battle-changsha-veteran'
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| 'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road'
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||||
| 'twenty-eighth-battle-fu-pass-entry'
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| 'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall';
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| 'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall'
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| 'thirtieth-battle-luofeng-ambush';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -1837,6 +1842,69 @@ export const twentyNinthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const thirtiethBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'thirtieth-battle-luofeng-ambush',
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title: '낙봉파 매복전',
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victoryConditionLabel: '장임 매복 격파',
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defeatConditionLabel: '유비 또는 방통 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'낙성 본성으로 가는 빠른 길인 낙봉파에 장임의 매복이 숨어 있습니다. 좁은 길과 고지 궁병을 동시에 살피며 진군해야 합니다.',
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'오의가 새로 출전 후보에 들어왔습니다. 낙성의 길을 아는 오의를 데려가면 매복 위치를 읽기 쉽지만, 여섯 명 제한은 더 빡빡해집니다.',
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'유비와 방통을 지키며 장임의 매복을 격파하십시오. 낙봉파를 넘으면 낙성 본성 공략이 열립니다.'
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],
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map: thirtiethBattleMap,
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units: thirtiethBattleUnits,
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bonds: thirtiethBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-thirtieth',
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leaderUnitId: 'luofeng-leader-zhang-ren',
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quickVictoryTurnLimit: 39,
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baseVictoryGold: 4440,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '장임 매복 격파',
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rewardGold: 2760,
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unitId: 'luofeng-leader-zhang-ren'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '유비 생존',
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rewardGold: 820,
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||||
unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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||||
id: 'pang-tong',
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||||
kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '방통 생존',
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rewardGold: 1180,
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||||
unitId: 'pang-tong'
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||||
},
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{
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||||
id: 'luofeng-village',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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label: '낙봉파 길목 확보',
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rewardGold: 1320,
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terrain: 'village'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '39턴 이내 승리',
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rewardGold: 1040,
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maxTurn: 39
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}
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||||
],
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defeatConditions: [
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{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
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||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'pang-tong' }
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],
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itemRewards: ['콩 15', '상처약 11', '탁주 6', '낙봉파 정찰표 +1', '봉추 생환 +1'],
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victoryPages: thirtiethBattleVictoryPages,
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||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -1868,7 +1936,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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'twenty-sixth-battle-changsha-veteran': twentySixthBattleScenario,
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||||
'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road': twentySeventhBattleScenario,
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||||
'twenty-eighth-battle-fu-pass-entry': twentyEighthBattleScenario,
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||||
'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall': twentyNinthBattleScenario
|
||||
'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall': twentyNinthBattleScenario,
|
||||
'thirtieth-battle-luofeng-ambush': thirtiethBattleScenario
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||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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