Add Xuzhou gate night raid battle
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,10 @@ import {
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firstBattleMap,
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firstBattleUnits,
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firstBattleVictoryPages,
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ninthBattleBonds,
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ninthBattleMap,
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||||
ninthBattleUnits,
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||||
ninthBattleVictoryPages,
|
||||
fifthBattleBonds,
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||||
fifthBattleMap,
|
||||
fifthBattleUnits,
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@@ -45,7 +49,8 @@ export type BattleScenarioId =
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||||
| 'fifth-battle-sishui-vanguard'
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| 'sixth-battle-jieqiao-relief'
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| 'seventh-battle-xuzhou-rescue'
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| 'eighth-battle-xiaopei-supply-road';
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| 'eighth-battle-xiaopei-supply-road'
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| 'ninth-battle-xuzhou-gate-night-raid';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -508,6 +513,59 @@ export const eighthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const ninthBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'ninth-battle-xuzhou-gate-night-raid',
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title: '서주 성문 야습',
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victoryConditionLabel: '조표 격파',
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defeatConditionLabel: '유비 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'조표가 성문 수비병을 움직이고 여포군 기병이 밤길을 타고 접근합니다. 조표를 격파하면 성문을 다시 장악할 수 있습니다.',
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'성벽 궁병은 높은 곳을 지키고, 여포군 기병은 길을 따라 빠르게 파고듭니다. 마을과 성문 지형을 이용해 전열을 끊어야 합니다.',
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'18턴 이내 성문을 안정시키면 서주 내부 불안을 잠시나마 눌러 둘 수 있습니다.'
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],
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map: ninthBattleMap,
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units: ninthBattleUnits,
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bonds: ninthBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-ninth',
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leaderUnitId: 'xuzhou-leader-cao-bao',
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quickVictoryTurnLimit: 18,
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baseVictoryGold: 1160,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '조표 격파',
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rewardGold: 700,
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unitId: 'xuzhou-leader-cao-bao'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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kind: 'keep-unit-alive',
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label: '유비 생존',
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rewardGold: 280,
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||||
unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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id: 'fort',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '서주 성문 확보',
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rewardGold: 400,
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terrain: 'fort'
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},
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{
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id: 'quick',
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kind: 'quick-victory',
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label: '18턴 이내 승리',
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rewardGold: 320,
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maxTurn: 18
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}
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],
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defeatConditions: [{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' }],
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itemRewards: ['콩 3', '상처약 2', '탁주 1', '서주 성문 수비 +1'],
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victoryPages: ninthBattleVictoryPages,
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nextCampScene: 'CampScene'
|
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -518,7 +576,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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||||
'fifth-battle-sishui-vanguard': fifthBattleScenario,
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||||
'sixth-battle-jieqiao-relief': sixthBattleScenario,
|
||||
'seventh-battle-xuzhou-rescue': seventhBattleScenario,
|
||||
'eighth-battle-xiaopei-supply-road': eighthBattleScenario
|
||||
'eighth-battle-xiaopei-supply-road': eighthBattleScenario,
|
||||
'ninth-battle-xuzhou-gate-night-raid': ninthBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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