Add Luo Castle main gate chapter
This commit is contained in:
@@ -43,6 +43,10 @@ import {
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tenthBattleMap,
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tenthBattleUnits,
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tenthBattleVictoryPages,
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thirtyFirstBattleBonds,
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thirtyFirstBattleMap,
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||||
thirtyFirstBattleUnits,
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||||
thirtyFirstBattleVictoryPages,
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thirteenthBattleBonds,
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||||
thirteenthBattleMap,
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thirteenthBattleUnits,
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@@ -155,7 +159,8 @@ export type BattleScenarioId =
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| 'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road'
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| 'twenty-eighth-battle-fu-pass-entry'
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| 'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall'
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| 'thirtieth-battle-luofeng-ambush';
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| 'thirtieth-battle-luofeng-ambush'
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| 'thirty-first-battle-luo-main-gate';
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export type BattleObjectiveKind = 'defeat-leader' | 'keep-unit-alive' | 'secure-terrain' | 'quick-victory';
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@@ -1905,6 +1910,69 @@ export const thirtiethBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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nextCampScene: 'CampScene'
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};
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export const thirtyFirstBattleScenario: BattleScenarioDefinition = {
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id: 'thirty-first-battle-luo-main-gate',
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title: '낙성 본성 공략',
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victoryConditionLabel: '장임 본성 격파',
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defeatConditionLabel: '유비 또는 방통 퇴각',
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openingObjectiveLines: [
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'낙성 본성은 높은 성벽과 좁은 성문으로 버티고 있습니다. 성문을 무너뜨리되 백성 피해를 줄여야 다음 익주 진입이 쉬워집니다.',
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'엄안이 성 안의 노장으로 버티고 있습니다. 황충, 법정, 오의를 데려가면 성벽 궁병과 항복 설득을 함께 압박하기 좋습니다.',
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'유비와 방통을 지키며 장임을 격파하십시오. 낙성이 열리면 익주 심부와 성도 압박으로 나아갑니다.'
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],
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map: thirtyFirstBattleMap,
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units: thirtyFirstBattleUnits,
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bonds: thirtyFirstBattleBonds,
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mapTextureKey: 'battle-map-thirty-first',
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leaderUnitId: 'luo-main-leader-zhang-ren',
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quickVictoryTurnLimit: 42,
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baseVictoryGold: 4720,
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objectives: [
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{
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id: 'leader',
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kind: 'defeat-leader',
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label: '장임 본성 격파',
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rewardGold: 2920,
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||||
unitId: 'luo-main-leader-zhang-ren'
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},
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{
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id: 'liu-bei',
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||||
kind: 'keep-unit-alive',
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label: '유비 생존',
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rewardGold: 900,
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||||
unitId: 'liu-bei'
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},
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{
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id: 'pang-tong',
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||||
kind: 'keep-unit-alive',
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||||
label: '방통 생존',
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rewardGold: 1220,
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||||
unitId: 'pang-tong'
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||||
},
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{
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||||
id: 'main-gate',
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||||
kind: 'secure-terrain',
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||||
label: '낙성 성문 확보',
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rewardGold: 1480,
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terrain: 'fort'
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},
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{
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id: 'quick',
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||||
kind: 'quick-victory',
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label: '42턴 이내 승리',
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rewardGold: 1120,
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||||
maxTurn: 42
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}
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],
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defeatConditions: [
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{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'liu-bei' },
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||||
{ kind: 'unit-defeated', unitId: 'pang-tong' }
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],
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itemRewards: ['콩 16', '상처약 12', '탁주 7', '낙성 항복 권고문 +1', '엄안 합류'],
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victoryPages: thirtyFirstBattleVictoryPages,
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||||
nextCampScene: 'CampScene'
|
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};
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export const defaultBattleScenarioId: BattleScenarioId = firstBattleScenario.id;
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export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition> = {
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@@ -1937,7 +2005,8 @@ export const battleScenarios: Record<BattleScenarioId, BattleScenarioDefinition>
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'twenty-seventh-battle-yizhou-relief-road': twentySeventhBattleScenario,
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||||
'twenty-eighth-battle-fu-pass-entry': twentyEighthBattleScenario,
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'twenty-ninth-battle-luo-outer-wall': twentyNinthBattleScenario,
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||||
'thirtieth-battle-luofeng-ambush': thirtiethBattleScenario
|
||||
'thirtieth-battle-luofeng-ambush': thirtiethBattleScenario,
|
||||
'thirty-first-battle-luo-main-gate': thirtyFirstBattleScenario
|
||||
};
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export const defaultBattleScenario = battleScenarios[defaultBattleScenarioId];
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