fix: restore legacy playout parity and live startup
This commit is contained in:
@@ -151,6 +151,15 @@ Studio의 시작 드롭다운에는 다음 프로필 하나만 표시된다.
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기존 이중 게이트를 유지하기 위해 로컬 설정에는 `trustedLiveOutputEnabled: true`가
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명시되어야 한다.
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일반 Development Live의 `maximumAutomaticRefreshesPerTakeIn`은 `null`이어야 한다.
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이는 기존 프로그램처럼 TAKE IN 뒤 3초 간격 자동 갱신을 계속한다는 뜻이다. 이전
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초기화 도구가 만든 값 `0`은 자동 갱신을 끄므로 새 strict 계약에서 거부된다. 앱이
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보호된 파일을 자동 수정하지는 않으며, 첫 설정 창의
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`기존 Live 설정 교체 후 다시 시도` 또는 검토된
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`Initialize-ExistingDevelopmentPc.ps1 -ReplaceLiveConfig` 절차로 한 번 교체해야 한다.
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교체 과정은 기존 Live 승인을 먼저 무효화한 뒤 새 설정 검증과 승인 재발급을 마친다.
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Gate A 검증 설정의 `0`은 의도적인 회차 안전 상한이므로 유지한다.
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실제 cue의 `PlayoutCue.SceneName`은 builder의 대표 SceneCode가 아니라 활성 cut alias다.
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전체 이관 UI를 개발 PGM에서 검증할 때 `testSceneAllowlist`에는
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`LegacySceneRuntimeCoverage.ExpectedCutCodes`와 동일한 다음 45개 alias를 사용한다.
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