fix: apply direct runtime paths and respect taskbar

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@@ -76,23 +76,25 @@ allowlist만 runtime으로 구성하며, 자격증명 INI는 별도 사용자
초기화기는 다음 작업을 한 번에 수행해야 한다.
- 로컬 `Cuts`/`Res` tree와 프로젝트가 요구하는 자산 계약을 읽기 전용으로 검증하고, 임시
bundle을 거쳐 사용자 전용
`%LOCALAPPDATA%\MBN_STOCK_WEBVIEW\RuntimeBundles\<ZIP-SHA256>`에 검증된 복사본을 설치한다.
- 설치 root를 명시적 MSBuild 속성으로 전달해, 저장소 binding을 아직 바꾸지 않은 상태에서
Debug x64 전체 자산 빌드를 먼저 검증한다.
- 선택한 `Cuts``Res`의 고정 로컬 경로를
`%LOCALAPPDATA%\MBN_STOCK_WEBVIEW\Config\runtime-folders.local.json`에 저장한다.
`Cuts`는 원래 폴더를 그대로 사용하며 전체 파일 열거, ZIP 생성, 복사, 크기·해시 검사를
하지 않는다. 실제 장면이나 영상이 사용될 때 그 파일만 개별 검증하므로 사용하지 않는
파일이 없거나 `Cuts\Video`가 일부 비어 있어도 초기화가 중단되지 않는다.
- 두 폴더의 공통 부모를 명시적 MSBuild 속성으로 전달해, 저장소 binding을 아직 바꾸지 않은
상태에서 Debug x64 빌드를 먼저 검증한다. 빌드 출력에는 `Cuts` 복사본을 만들지 않는다.
- 기존 DB INI를 `%LOCALAPPDATA%\MBN_STOCK_WEBVIEW\Res\MmoneyCoder.ini`로 복사하고 현재
Windows 사용자 전용 ACL을 적용한다.
- K3D x64 등록 상태를 읽기 전용으로 점검하고 검증된 설치본의 native/Interop SHA-256을
사용자 전용 `Config\k3d-pins.local.json`의 최초 기준으로 자동 고정한다. 이 파일이 이미
있으면 같은 값을 재사용하고, 등록 DLL이 달라졌을 때 자동 갱신하지 않는다.
- Debug x64 전체 자산 빌드 후 선택 runtime
root, Cuts/Res의 경로·길이·SHA-256·전체 파일 집합, SourceOnly가 아님과 DB INI가 빌드
출력에 들어가지 않았음을 검증한다.
- Debug x64 빌드 후 선택 runtime root가 직접 적용되었는지, SourceOnly가 아닌지,
`Cuts` 복사본과 DB INI가 빌드 출력에 들어가지 않았는지 검증한다. `Res`는 UI에 필요한
폐쇄형 allowlist만 빌드 출력에 배치한다.
- `127.0.0.1:30001` 개발 기본 endpoint의 보호된 로컬 Development Live 설정을 모든 선행
검증 뒤 새로 발급한다.
- 저장소에서 제외되는 `Directory.Build.local.props`를 마지막 성공 표식으로 원자 기록해
그 설치 root`LegacyRuntimeAssetsMode=Required`로 사용하게 한다.
선택한 두 폴더의 공통 부모`LegacyRuntimeAssetsMode=Required`로 사용하게 한다.
초기화 과정 자체는 Tornado2/PGM에 `CONNECT`하거나 PREPARE, TAKE IN, NEXT, TAKE OUT 등의
명령을 보내지 않는다. 초기화 도중 오류가 나면 F5로 송출을 시도하지 말고 원인부터 바로잡는다.