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@@ -1,18 +1,18 @@
const caseData = {
election: {
kicker: "2.1 Election Broadcast",
title: "2026 지방선거 방송 그래픽 / 데이터 송출 솔루션",
title: "2026 지방선거 그래픽 송출 시스템",
client: "Yonhapnews TV / Local Stations",
field: "Tornado3 / Karisma",
status: "ELECT 2026",
description: "6·3 지방선거 개표방송 화면 흐름을 기반으로, 지역민방별 선거구와 데이터 범위에 맞춘 실시간 그래픽 송출 시스템을 구성했습니다.",
description: "지역민방별 후보, 판세, 투표율 화면을 실시간 송출 구조로 정리했습니다.",
tags: ["Tornado3", "Karisma", "SBS API", "Regional CG"],
statValue: "89 Cuts",
statLabel: "지역민방용 Normal, Top, Bottom 그래픽 컷 구성",
statLabel: "지역민방용 그래픽 컷 89종",
bullets: [
"KNN, UBC, TBC, KBC, G1, TJB, JTV 지역 필터 기반 운영",
"광역단체장, 교육감, 기초단체장 개표 데이터와 사전 투표율 화면 구성",
"채널별 스케줄 큐, 반복 컷, 다음/대기/송출 상태를 분리한 운영 UI 개발"
"7개 지역민방 운영 필터 구성",
"후보·판세·투표율·당선 화면 제작",
"대기·반복·송출 상태를 나눈 운영 UI"
],
images: [
{ src: "assets/media/election-candidate-screen.webp", alt: "2026 local election candidate result graphic" },
@@ -23,18 +23,18 @@ const caseData = {
},
virtual: {
kicker: "2.2 Virtual Graphic",
title: "버추얼 그래픽 솔루션",
title: "버추얼 그래픽 시스템",
client: "Broadcast Studio",
field: "VR / AR System",
status: "3D READY",
description: "Unreal Engine과 Unity를 활용해 VR, AR 기반의 실시간 3D 그래픽 시스템을 개발합니다.",
description: "Unreal·Unity 기반 VR/AR 그래픽을 방송 화면에 맞춰 구현합니다.",
tags: ["Unreal Engine", "Unity", "3D Data"],
statValue: "VR / AR",
statLabel: "실시간 데이터 기반 3D 그래픽 처리",
statLabel: "실시간 3D 그래픽 처리",
bullets: [
"Unreal Engine 기반 VR/AR 시스템 개발",
"실시간 데이터 3D 그래픽 처리 시스템 적용",
"Unity 활용 영상 콘텐츠 제작"
"VR/AR 스튜디오 화면 구성",
"데이터 기반 3D 오브젝트 제어",
"Unity·Unreal 콘텐츠 제작"
],
images: [
{ src: "assets/media/virtual-election-studio.webp", alt: "버추얼 선거방송 스튜디오 그래픽" },
@@ -44,18 +44,18 @@ const caseData = {
},
finance: {
kicker: "2.3 Finance Broadcast",
title: "증권 데이터 및 경제 방송 송출 그래픽 시스템",
title: "경제방송 데이터 그래픽",
client: "Finance Media",
field: "Database / API",
status: "MARKET API",
description: "코스콤 데이터와 해외 지수 데이터를 연계해 방송 송출 그래픽과 API 서버를 구현합니다.",
description: "시장 데이터를 방송 그래픽과 API 서버로 연결합니다.",
tags: ["Koscom", "REST API", "DB Server"],
statValue: "API",
statLabel: "국내외 지수 데이터 연계 및 송출",
statLabel: "국내외 지수 데이터 연",
bullets: [
"코스콤 데이터와 해외 지수 연계 데이터베이스 서버 구축",
"실시간 그래픽 연계 데이터 송수신 프로그램 개발",
"REST 서버 API 구현 및 방송 송출 시스템 적용"
"코스콤·해외 지수 데이터 연동",
"실시간 그래픽 송수신 프로그램",
"REST API와 송출 시스템 적용"
],
images: [
{ src: "assets/media/finance-chart.webp", alt: "경제 방송 주가 차트 그래픽" },
@@ -65,18 +65,18 @@ const caseData = {
},
ai: {
kicker: "2.4 AI Vision",
title: "AI 기반 거리 측정 시스템",
title: "AI 거리 측정 솔루션",
client: "KPGA",
field: "AI Learning",
status: "AI RESULT",
description: "KPGA 공식 기록에 사용되는 그린 홀 컵 간 거리 측정 솔루션을 개발했습니다.",
description: "KPGA 공식 기록 환경에 적용된 거리 측정 기능을 개발했습니다.",
tags: ["CUDA", "Deep Learning", "Coordinate"],
statValue: "KPGA",
statLabel: "공식 기록 환경에 적용된 거리 측정 솔루션",
bullets: [
"CUDA 기반 딥러닝 모델 학습",
"카메라 영상 신호 수신 후 공 위치와 좌표 변환",
"골프 중계와 기록 환경에 맞춘 AI 거리 측정"
"CUDA 기반 딥러닝 학습",
"영상 좌표 변환과 위치 분석",
"골프 기록 환경에 맞춘 거리 측정"
],
images: [
{ src: "assets/media/ai-distance-result.webp", alt: "AI 기반 거리 측정 결과 화면" },
@@ -86,18 +86,18 @@ const caseData = {
},
shopping: {
kicker: "2.5 Commerce Broadcast",
title: "홈쇼핑 자동화 송출 시스템 / 라이브 톡",
title: "홈쇼핑 송출 자동화",
client: "Commerce Channel",
field: "Automation",
status: "CONTROL",
description: "송출 스케줄 원격 제어, 모바일 연동을 포함한 홈쇼핑 방송 운영 시스템을 개발합니다.",
description: "스케줄, 원격 제어, 모바일 화면을 하나의 운영 흐름으로 연결합니다.",
tags: ["Remote Control", "Mobile", "Schedule"],
statValue: "Automation",
statLabel: "송출 스케줄모바일 운영 흐름 연동",
statLabel: "스케줄·모바일 운영 연동",
bullets: [
"송출 스케줄 관리 데이터 송수신 모듈 개발",
"홈쇼핑 송출 프로그램 원격제어 로컬/모바일 연동",
"웹 페이지와 앱을 활용한 실시간 방송 데이터 송출"
"송출 스케줄 관리 모듈",
"로컬·모바일 원격 제어",
"웹/앱 기반 실시간 운영"
],
images: [
{ src: "assets/media/shopping-control-dashboard.webp", alt: "홈쇼핑 송출 제어 대시보드" },
@@ -107,18 +107,18 @@ const caseData = {
},
sports: {
kicker: "2.6 Sports TV Graphic",
title: "스포츠 / 게임 데이터 솔루션 송출 시스템",
title: "스포츠 TV 그래픽 시스템",
client: "Sports & Game",
field: "TV Graphic",
status: "UHD CG",
description: "Live Data를 자막시스템에서 사용 가능한 형태로 변환하고 다양한 종목의 TVG 시스템을 제작합니다.",
description: "경기 데이터를 고해상도 그래픽과 스코어 화면으로 송출합니다.",
tags: ["HD/UHD", "International Signal", "Scorebug"],
statValue: "IS",
statLabel: "국제신호 제작과 고해상도 CG 송출 대응",
statLabel: "국제신호 고해상도 CG 대응",
bullets: [
"HD/UHD급 CG 제작과 국제신호 제작",
"3D/2D Cut, 애니메이션 등 특수 효과 적용",
"구기, 투기, 계측 종목 등 다양한 스포츠 TVG 구성"
"HD/UHD급 CG 제작",
"2D/3D 컷과 애니메이션 적용",
"종목별 스코어 화면 구성"
],
images: [
{ src: "assets/media/sports-game-result.webp", alt: "게임 결과 방송 그래픽" },